精神力的快龙,比多鳞快龙更适合如今的双打?

精神力的快龍,比多鱗快龍更適合如今的雙打?

 

說到快龍的話,很多小伙伴首先想到的是它的特性多重鱗片,這個特性在某些情況下可以說是快龍的看家本領,多重鱗片帶來的變相耐久提升大大增加了快龍的靈活性,方便快龍可以在上場的時候有底氣做諸如龍舞強化的操作,所以多重鱗片久而久之也就變成了使用快龍的主要標配,但是,快龍真的就只有多重鱗片一個玩法可以選嗎?自八代之後,其實多重鱗片早已不再是快龍的唯一選擇,比如精神力的快龍,也可能在雙打大放異彩。

《寶可夢》精神力的快龍,真的比多鱗快龍更適合如今的雙打?

快龍:屬性(龍/飛行)、特性(精神力/多重鱗片)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

八代的精神力,早已不是那個精神力。

精神力這個特性,之所以在八代有玩家選擇了,是因為精神力在八代的整體加強,原本就不怕陷入畏縮的精神力特性就是適合在雙打發揮的特性,如今還多了個不怕威嚇的效果,而不管是能引起畏縮的擊掌奇襲,還是能下降敵方物攻輸出的威嚇,都是在雙打對戰中的常客,一旦擁有精神力特性,在對戰中被常規干擾的可能性就會大大降低,所以也就讓諸如炎帝、雷公等寶可夢的精神力在對戰上得以有很大的發揮,精神力的選擇率也大大提升。

《寶可夢》精神力的快龍,真的比多鱗快龍更適合如今的雙打?

而這一點,放在快龍身上也是一樣的,雖然多重鱗片的確讓快龍變相有了很不錯的耐久,但是實際上雙打的快龍普遍不龍舞強化,整體能夠帶來的耐久的多重鱗片在泛用性上就不一定能比得過既能防威嚇而且又能防畏縮的精神力,特別是在當前的神戰環境下,快龍主要起到的是輔助消耗的工具人作用,所以在很多時候並不需要依靠整體的輸出提升來打主要輸出,精神力特性的快龍可以針對諸如熾焰咆哮虎等一類威嚇手,這是多鱗快龍所做不到的。

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雙打推薦配招:逆鱗+雙翼+火焰拳+守住

常規下配合神戰隊友輸出的快龍在配招上也主消耗為主,所以在招式上也盡可能選擇特攻作為輸出,比如龍本的逆鱗以及飛本的雙翼,但實際上如果快龍要做一個純工具人,比如讓巨炭山可以觸發弱點保險的同時也觸發特性的話也可以帶個水流噴射之類的,不過現在的環境不是極巨化的環境,所以是不保險的,雙打的快龍優勢在於面對威嚇以及擊掌奇襲的時候依然可以從容輸出,所以在特定的環境下起到的輸出消耗作用是非常關鍵的。

《寶可夢》精神力的快龍,真的比多鱗快龍更適合如今的雙打?

好了,以上就是小二對快龍對戰的一些個人補充了,至於雙打的話,其實還是以多重鱗片為主。

參考來源

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