重來230次,我終於成為了魔法少女

在近年,「重製」(remake) 已經成了一個網路的熱門詞彙。

當一個人認為自己的生活枯燥無味、看不到希望的時候,一句「還是重來吧」成為了有些悲傷的自嘲。

但自嘲也好,諷刺也罷,人生顯然是不能重製的。

儘管前些時間流行的異世界穿越主題常常以一輛卡車的撞擊來描述轉生的契機,但大家其實明白那不過是社畜、大叔和人生不如意者的美好妄想罷了。

不過,這並不影響人們拿出身和環境做小小消遣。早前有個「截圖選重生國家」的動圖引起了熱烈討論,而最近更有趣的《人生重開模擬器》也慢慢進入了人們的視野之中。

與以往那些簡單的程式不同,發布者弄了個liferestart的域名,用文字遊戲的方式呈現玩家重來後的一生。

網址:http://liferestart.syaro.io/view/index.html

進入到網頁之後,點擊立即重開,你會看到一個天賦抽卡的界面。在這裡先來個十連抽,並從中選取3個天賦作為初始能力。

這些天賦分為白、藍、紫、橙四種品質,基本上品質越高對人物的影響越大。

大多數天賦和人物的屬性(智力、顏值、體質、家境和快樂)有關,比如「理財達人」會讓角色在30、40、50歲時獲得家境+1,「天生殘疾」會讓角色的初始體質-2;而另一些則會影響故事發展的路線。

在選擇完天賦之後,玩家需要把20點初始屬性分配完畢,然後點擊「開始新人生」就可以開始一段嶄新的旅程了。

遊戲會在基礎的設定上隨機決定 (比如性別和出生地點),再根據玩家的屬性進行判斷,在角色生命的每一年發生的事件中獲得屬性的增減和命運的轉換,重演一段人類完整的一生。

遊戲本身的UI十分簡陋 (可以說是完全沒有),玩法也非常單一,甚至很難算是一個真正的遊戲;它之所以在一天之內爆紅,多半是因為其豐富的、用幽默的筆觸所書寫的觸發事件。

隨便重來幾次,你可能會對其中發生的故事忍俊不禁,便順手截張圖下來傳給朋友看看。

從「永遠的神」到「廣東蟑螂」,從「漢字縮寫效應」到「業界要完了」,還有「壽命打破金氏世界紀錄」等等。

在這些重來的人生中,這些當下的網路熱梗在未來造成的結果被遊戲以一種戲劇化的、荒誕的方式呈現,令人捧腹大笑。

從Github上的代碼來看,作者在8月中旬建立了這個項目,為遊戲寫了千餘個事件以及它們之間的觸發關係,直到幾小時前還在修復各種Bug,可說是非常努力了。

網站本身是開源的,而截至目前,玩家們已經在其中加入了越來越多離譜的、影響角色命運的事件。

當然人生Online本身就是一個什麼都會發生的奇葩物語,對於個人來說,無論發生什麼都是有可能的。

(煙波釣徒的悲慘一生)

值得一提的是,作者自己寫了3種額外的、脫離一般人生的劇情。

第一種是克蘇魯,玩家從出生到死亡都被亂碼「低語」縈繞著;第二種是修仙,需要在天賦中選到橙色的「盒子」——角色在活到100歲時自動觸發修仙支線,逐漸突破上限、增加壽元。

如果過程中沒有遭到其他高位修仙者的截殺,角色最多可以在修煉到500歲壽終正寢,或是經歷過大劫羽化昇仙。

而第三種則是「成為魔法少女」——這幾乎是最困難的結局了。

首先角色得帶有紫色天賦「魔法棒」,而其次人物得是女性。然後呢,她得在14歲之前看動畫,成為動畫高手。

由於重來只能繼承一項天賦,在大多數情況下後兩個條件都是隨機的,所以成為魔法少女之路顯得異常艱難。

我花了半個下午的時間,重來了230多次,才終於響應了魔法棒的召喚成為魔法少女,在銀河之中和看不見的威脅勇敢戰鬥。

成為魔法少女的條件十分苛刻,不過也有下面這種劇情。

回過頭來看,在這230次重啟之中,除了那些少數的、成為魔法少女、成為修仙者、遁入虛擬世界的精彩人生之外,大多數角色都不得不面對一個平凡的結局。

像是上學、戀愛、工作、結婚,然後在時間流逝中漸漸老去。

他們有的壽終正寢、在睡夢中永久地長眠;有的心有不甘,覺得「生活無趣,很想回到小時候」。

這句話真實地帶給了我一絲恐懼,等我到了那個年紀,會有多少關於年輕時的後悔呢?

還有那些被寄予厚望、有著不錯的天資,卻出生在錯誤的環境中,最終在少年時期誤入歧途早早夭折的角色們。生命總是在不斷地前進,而年輕也正無可挽回地流逝著。

《人生重開模擬器》傳遞出的價值觀並不是「怨天尤人,想著投個好胎就好了」,絕大多數人生而平凡、輕如鴻毛,而人生終究不能重來,只能努力過好當下。

當然,下輩子如果真當個魔法少女,那也是很恐怖的事情。

參考來源

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