《宝可梦》因为恶系势力的崛起,所以堵拦熊也就变得好用了?

《寶可夢》因為惡系勢力的崛起,所以堵攔熊也就變得好用了?

 

惡系這個屬性在八代成為了對戰中常見的對戰大系,這可要得益於可以被惡系針對到的超能力系以及幽靈系在對戰中比較多出現的環境,也要得益於有諸如一擊流武道熊師、熾焰咆哮虎這樣的惡系扛把子出現,導致了惡系在八代站上了在前代所沒能站上的高塔,也因此八代可以說是惡系勢力崛起的一代,而惡系在對戰中變得常見,熱門是否會帶動不太熱門的惡系以拉高它們的使用率呢?我們本篇要提到的堵攔熊,或許就是其中一個例子。

《寶可夢》因為惡系勢力的崛起,所以堵攔熊也就變得好用了?

堵攔熊:屬性(惡/一般)、特性(舍身/毅力/不服輸)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

靠毅力就能成為輸出手嗎?

《寶可夢》因為惡系勢力的崛起,所以堵攔熊也就變得好用了?

如果看堵攔熊的整體種族值分配的話,因為其整體分配顯得太過平均以至於其種族值沒有什麼太過出奇的地方,比較高的相較於輸出來說其實是耐久三圍,但是堵攔熊除了有幽靈系和超能力系的免疫之外也只有一個抗性,反過來也有著三個弱點,耐久是相對一般的,所以在早期惡系還沒有起來的時候,堵攔熊的使用率表現很平,雖然現在也不至於很高,但是堵攔熊在單打的使用率確實有所上升,而且一直在多個賽季都處於比較平穩的狀態。

《寶可夢》因為惡系勢力的崛起,所以堵攔熊也就變得好用了?

堵攔熊值得注意的是它的毅力特性,這是一個當陷入異常狀態的時候就會提高物攻輸出的特性,而堵攔熊如果要配合使用這個特性的話,則需要攜帶像是火焰寶珠這樣的道具,可是,在以圍繞一級神作為主要輸出手的神戰環境下,堵攔熊依賴毅力特性加成輸出就可以打出很高的傷害嗎?其實並不能,攜帶火焰寶珠除了變相增加堵攔熊的消耗能力外,在單打中其實還有另外一個功能,那就是采用比較髒的戰術讓對面的物攻手也陷入灼傷狀態。

單打推薦配招:拍落+硬撐/攔堵+拋下狠話+掉包

《寶可夢》因為惡系勢力的崛起,所以堵攔熊也就變得好用了?

沒錯,這個招式就是掉包了,通過掉包,讓堵攔熊即便沒有可以讓對方陷入灼傷狀態的主動招式的情況下也能灼傷對方,起到針對物攻手的作用,而讓自己灼傷則觸發了自己的毅力特性,可以說是一舉兩得,如果搖到了對方一個比較好的道具過來,甚至可能產生有趣的化學反應,而堵攔熊的主要核心輸出招式則是同樣具備功能性的拍落,也就是說即便在不掉包的情況下也能用拍落來打掉對方的道具,必要的時候還能夠使用拋下狠話來退場。

總的來說,堵攔熊能夠在對戰中有一定的出場率其實倒也不是依靠惡系勢力崛起的環境,而是人家本來就有這個底子,能玩的騷操作確實多。

參考來源

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