中國央視發文稱長期沉迷遊戲會改編孩子大腦結構,誰又唬住了誰
相信最近網友都知道中國出了一個未成年人防沉迷的新規,說是規定未成年人每周只能玩三小時的網路遊戲,其他時候一律禁止未成年人登陸。 而當這個新規出台之後自然是引來不少網友討論的,其中未成年人派系自然是一片哀嚎,而成年人這邊則是作壁上觀(畢竟又管不到他們),更多的表示支持態度。
不過沒想到的是,隨著未成年人防沉迷的新規出臺之後,央視疑似配合這個新規專門整了一個關於"長期沉迷網游改變孩子大腦結構"的報導。
這下子連成年人都蚌埠住了。
根據中國央視報導稱,有研究報告顯示,長期沉迷網游的孩子,其大腦結構竟然跟患有阿爾茨海默病的老人大腦結構相像,某專家稱這是因為一個人在玩兒網路遊戲的時候,處於被動接收信息狀態,想像力、思考力和融會貫通的能力得不到訓練,長此以往,會極大損害智力發展。
首先來科普一下阿爾茨海默病,也就是所謂的「老年痴呆症」,通常表現為記憶障礙、失語、失用、失認、視空間技能損害、執行功能障礙以及人格和行為改變等現象。
很難想像沉迷遊戲居然還能和「老年痴呆症」掛鉤,一般都是反過來說通過遊戲(比如說麻將)來緩解老年痴呆才對吧?
如果硬要說長期沉迷網游的孩子的腦子和患有阿爾茨海默病的老人大腦結構相像的話,那只能說正因為都是腦子,所以它們像。
其次是專家所說的"理由",竟然是被動接受信息狀態。
這個理由「碰瓷」的範圍就有點大了,雖然說玩遊戲確實是在被動接受信息狀態,但被動接受信息狀態的行為又不單單是玩遊戲,比如說看電視算不算是被動接受信息狀態? 看書呢? 看投影呢? 看黑板呢? 可以直白的說,人只要睜開眼睛,就已經在被動的接受外界資訊了,難不成你想說瞎子會比常人聰明百倍不止?
最後是想像力、思考力和融會貫通的能力得不到訓練。
這個著實是看什麼遊戲了,雖然說某些掛機遊戲確實是不需要動腦子,但不可否認的是某些MOBA遊戲不但要動腦子,還考驗反應速度、溝通能力呢,不然憑什麼打贏反應比你快的人機、操作比你強的對手,還不是因為會思考怎麼贏。
沒想到從今天起,電子競技除了不需要視力之外,也不需要智力了,不知道各位對此有什麼看法?