《宝可梦》当烈空坐担任队伍输出核心,怎么判断它到底行不行?

《寶可夢》當烈空坐擔任隊伍輸出核心,怎麼判斷它到底行不行?

 

在目前的神戰環境下,因為可攜帶的一級神數量是存在限制的,所以選擇怎樣的一級神就成為了值得深思熟慮的事情,而除了比較常規的一些冷無缺之外,其它的一級神如果想要登台的話,就意味著得找到核實的隊伍搭配,其中,有關於烈空坐,其地位則遠遠不如和自己同個時期的蓋歐卡以及固拉多,對此,烈空坐表示要是我可以Mega進化我也不至於如此(其它兩位:我們也沒有變成原始形態啊),那麼,普通烈空坐在神戰中,到底行不行呢?

《寶可夢》當烈空坐擔任隊伍輸出核心,怎麼判斷它到底行不行?

烈空坐:屬性(龍/飛行)、特性(氣閘)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

雙刀,也不見得好。

龍系與飛行系的屬性結合,實際上在對戰中算是一個打擊面相對還不錯的屬性組合,那麼多龍飛裡面,只要硬件條件不錯的話,總能搞出點什麼花樣出來,比如快龍、暴飛龍等,而烈空坐的特點在於種族值達到了150的雙攻,以至於成為了一只雙刀走向明顯的存在,而因為在雙攻上被分掉了300種族值,余下的380再平均分給其它四個明顯是不夠每個100的,果不其然,除了HP外,雙耐以及速度都在100線以下,這也成為了烈空坐的短板。

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神戰中神獸們做對攻輸出雖然在速度線上往往沒有拉得很快,但良好的耐久是大部分神獸做站場對攻的資本,而烈空坐的這個身板在眾多的一級神中屬於脆皮級別的,龍飛屬性還四倍弱冰,那麼如果遇到可以打冰系本息的酋雷姆的話,那麼烈空坐往往就會失去對攻優勢,結合現在烈空坐走的多是純物攻輸出,也就是說150的特攻向反倒都成為了無用項,雙刀面板也限制了烈空坐只能走輸出流的路線,於是被限制的烈空坐,就成為了一級神裡較為冷門的。

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單打推薦配招:畫龍點睛+地震+龍之舞+神速

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不管是單雙打的烈空坐,在對戰中走的都是輸出路線,不一樣的是,在雙打中烈空坐可以依賴隊友幫助提速,而單打中烈空坐則反過來可以利用耐久或者是道具(如氣腰)的方式來幫助自己站場的同時強化自己,有時候龍之舞帶來的一級速度優勢就足以讓烈空坐有主導舞台的先手機會,反倒是在配招上的屬性選擇都沒有什麼太大的區別,飛行系招式首選的自然是畫龍點睛,而龍本的話,,有時甚至可以不帶,反倒是地面系的補盲要重要一點。

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好了,以上就是小二對烈空坐對戰的一些個人補充了,烈空坐總的來說還是得Mega救,不然的話自身缺陷也還蠻明顯的。

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