老外羨慕日本遊戲的女角既可愛身材又好,國外這樣做就變成歧視女性
日本遊戲在國內玩家的遊戲收藏庫中佔著相當大的分量,比如大家熟悉的《Final Fantasy》系列、《惡靈古堡》系列、《生死格鬥》系列以及許許多多的紳士遊戲都在其中。
近年問世的《隻狼:暗影雙死》和《死亡擱淺》,我想遊戲愛好者們應該都略有涉及吧?
至於手遊方面也是五花八門,比如《怪物彈珠》、《FGO》和《公主連結》,還有近年爆紅的《賽馬娘》等等。
女角色們個個非常的可愛,畢竟身為一名紳士,誰不喜歡美少女呢?
而日本綜藝節目YUBIWAZA (主推電子競技的相關新聞) 在8月放送的「日本遊戲走向世界!與西班牙人社長親密接觸」主題中,講述了老外們對於日本遊戲的看法。
令人遺憾的是,他們其實也想過把女角色們的外表做成福利大放送的模樣,但現實中的條件並不允許。
本次節目中採訪了位在日本當地的遊戲公司「Active Gaming Media」,與老闆和員工們暢聊了關於遊戲的二三事。
根據西班牙老闆Ibai表示,他們公司主要的業務是遊戲的本土化和海外化。而在主持人和外國朋友們一起參加的座談會上,大家陸續發表了自己對遊戲的看法。
關於各國的電子競技前景如何?
在馬來西亞,學校舉辦的電子體育比賽越來越熱鬧。
在香港,政府投入了數十億日元,培養電子運動員。
日本的遊戲很厲害!
《人中之龍》遊戲很棒,電影級的聲音表現,沉浸感很棒。
《精靈寶可夢GO》可以讓大家到戶外遊玩,既能健身又能娛樂。
日本的遊戲很奇怪!
在這個話題上,比利時的Dennis提到了相當流行的《賽馬娘》。
他說這遊戲就讓人覺得很奇怪,將賽馬擬人化,那不是在開玩笑嗎?把偶像和賽馬結合在一起,感覺像是在玩賽馬一樣。
不過他也說:面對母國的朋友,我絕對不會告訴他們我在玩《賽馬娘》。
主持人:所以你現在也在玩囉?
Dennis:只玩了一點點。
(各位相信嗎?)
至於女性角色的描繪也很奇怪,不但衣料少歐O又大,角色的聲音也顯得較稚嫩。
這一點顯然和日本是個動漫大國息息相關,萌、可愛的印象早已深入人心,這不僅是在日本玩家眼中,國外二次元愛好者也是如此。
在場所有人都認為這很正常,也因此大家做的東西多半會符合市場需求,搞特立獨行很有可能會虧本,隨波逐流至少還有得賺。
但主持人後面提到了,國外遊戲的女角色感覺一點都不可愛。
不過大家表示畢竟國外的環境和日本不同,想把女性角色做得可愛一點其實是很困難的事情。
當然這不是說技術上困難,而是社會輿論方面有難處。
如果你把角色做得太可愛就會被人噴成是父權、歧視女性之類的。
這類問題想必許多玩家經常會在網上看到,除了中國那種過度「和諧」的方式,歐美對這方面也相當嚴格。
美國女權主義批評遊戲的事件很多,比如《鬥陣特攻》、《英雄聯盟》的角色通常都會成為對象,她們原本對暴力或流血的場面忍耐度很高,但是一牽扯到女性就急著跳腳了。
很多「評論家」可能根本就沒玩過這些遊戲,卻可以說得頭頭是道,反正有什麼事先拿作品開刀就沒錯。
最後就變成「我來教你怎麼做遊戲」,這已經都變成國外女權鬥士的流量密碼了。
所以節目中的大家,也才會感慨環境艱難啊。