《宝可梦》王者之证的奇诺栗鼠,对战玩的战术和七代一样吗?

《寶可夢》王者之證的奇諾栗鼠,對戰玩的戰術和七代一樣嗎?

 

對於奇諾栗鼠,好像這只寶可夢永遠都只有一套玩法,因為這只寶可夢有著連續攻擊這個特性的緣故,所以招式上基本都是圍繞著連續攻擊招式來的,可以說如果這只寶可夢可以找到先手輸出的機會的話,那麼打出來的傷害也不會很低,於是在單打中可以找到自己的一席之地,這是對於七代的奇諾栗鼠來說,那麼,八代的奇諾栗鼠是不是也是這套玩法呢?其使用率在單打中又如何?本篇我們就來補充一下奇諾栗鼠在八代中的對戰定位。

《寶可夢》王者之證的奇諾栗鼠,對戰玩的戰術和七代一樣嗎?

奇諾栗鼠:屬性(一般)、特性(迷人之軀/技術高手/連續攻擊)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

依然是連續攻擊特性配合連續攻擊招式。

因為特色鮮明的緣故,所以即便到了八代,用法上奇諾栗鼠依然以連續攻擊的特性與招式互相搭配為主,之所以奇諾栗鼠的用法這麼穩定,除了本身足夠特色之外,一般系的屬性本身雖然沒有什麼屬性打擊面,但卻存在一個較為穩定的范圍裡面,因此奇諾栗鼠算是比較會少受到環境影響而產生大的使用率波動的寶可夢,但是反過來自身也受到諸多的使用限制,除了一般系沒有什麼屬性針對性以外,攻擊上只有95、耐久一般都是奇諾栗鼠的短板。

《寶可夢》王者之證的奇諾栗鼠,對戰玩的戰術和七代一樣嗎?

如果在速度上存在優勢的話,那麼奇諾栗鼠還可以和一個道具組成良好的配合,那就是王者之證,王者之證這個道具的效果是攜帶該道具的寶可夢使用任意原本不會造成畏縮狀態的攻擊招式並造成傷害時,有10%幾率使目標陷入畏縮狀態,而連續攻擊招式的命中基本上會在3~5次之間,而隨著連續攻擊特性帶來的滿命中,使得觸發對方畏縮的幾率大大上升,在基礎速度比對方高的情況下,就可能打出這回合對方完全無法動彈的情況。

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單打推薦配招:種子機關槍+岩石爆擊+三旋擊+掃尾拍打

以前小二寫過奇諾栗鼠,在道具上推薦的是圍巾,這是因為奇諾栗鼠在對攻上其實蠻依賴速度,而如今如果攜帶的是王者之證的話,那麼就無法進行道具上的提速,因此單打中也要注意敵我方速度線的問題,在招式的選擇上,種子機關槍、岩石爆擊以及掃尾拍打都是老招式了,值得一提的是三旋擊這個招式,在連續攻擊特性的作用下,使用此招式只計算一次命中率,也就是說前面命中的話後面也會命中,妥妥增加了三旋擊打三下的概率。

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且因為三旋擊是一個冰系的招式,奇諾栗鼠在八代也算有了冰系的補盲手段,要知道冰錐可是鐵甲貝才能學會的。

參考來源

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