實測2種鋼系寶可夢-----帝牙盧卡/巨金怪
實測2種鋼系寶可夢-----帝牙盧卡/巨金怪
由於帝牙盧卡 (龍+鋼)非常適合定位在龍系寶可夢
(鋼抗龍, 但是本身有龍可以打龍, 我自己也是先定位在龍系強者)
但是他在鋼系寶可夢的攻擊種族值排行是第一名ㄟ!?
實測的2種鋼系寶可夢都是40等
巨金怪 IV96 151315子彈拳彗星拳
帝牙盧卡 IV96 151414金屬爪 鐵頭(庫存鋼龍只有最高96的)
A.比較
對手2646魔法閃耀蛋(加入加農光炮的實測)
帝牙盧卡:龍+鋼,而且攻擊275在鋼系第一
攻擊體質優異+技能速度快速(大小招都快)=彌補技能傷害比彗星拳低
巨金怪:彗星拳超強(攻擊體質第二+威力大+2段招)=鋼系最強
加農光炮較弱(1段+傷害等於彗星拳+傷害時間長)=還是彗星拳比較好
實測結果是彗星拳巨金怪>帝牙盧卡>加農光炮巨金怪
加農光炮 | 彗星拳 | 鐵頭 | |
能量 | -100 | -50 | -50 |
傷害 | 100 | 100 | 60 |
DPS | 37 | 38.5 | 31.6 |
花費時間(ms) |
技能2700 | 技能2600 | 技能1900 |
傷害1600-2500 | 傷害2300-2500 | 傷害1300-1700 |
金屬爪 | 子彈拳 | |
能量 | +7 | +10 |
傷害 | 8 | 9 |
DPS | 11.4 | 10 |
花費時間(ms) | 技能 700 | 技能900 |
傷害 430-630 | 傷害300-900 |
從我自己對打二次的狀況, 我認為巨金怪是目前的鋼系最強
帝牙盧卡由於技能大小招都快跟體質優秀,讓他緊緊追著彗星拳巨金怪不放
然而最明顯就是差異在於二個地方
1.主要就是鐵啞鈴的糖果非常好拿(孵蛋10KM可拿+溜糖果5KM一個+多次社群日)
帝牙盧卡只有捕捉和神奇糖果交換(溜糖果20KM一個)
2.再來就是 因為屬性的血量剩餘量
鋼克制妖精/冰/岩石, 但是帝牙盧卡打妖精鋼雖抗但是龍被克制而抵銷, 打冰也雖抗但是龍又被刻而抵銷
目前如果想要有好的鋼系打手,帝牙盧卡也是一個不錯的選擇
如果有彗星拳巨金怪還是推薦練個
但是跟上次的火系傳說寶可夢爭霸的同一句話,
投資神獸的神奇糖果的資源消耗非常大, 要審慎考慮
影片中1:38處:沙奈朵的比較都是剩下86秒
影片:(超連結)
原文中未滿40等版本
B.流星群跟鐵頭打幸福蛋的比較
對手的幸福蛋CP大約2711 大招破壞光線
的確流星群比較快(打幸福蛋)龍息跟金屬爪使用起來差不多
鐵頭放7次(2種小招都是)/流星群放3次(2種小招都是)
//對於其中一個留言做一下流星群跟鐵頭打幸福蛋的比較
更新紀錄1
以下是先行上傳的37等版本,下方有補充40等版本
我自己的2種鋼系寶可夢都是37等,對手2757的100魔法閃耀幸福蛋
巨金怪 IV98 151415子彈拳 彗星拳
帝牙盧卡 IV96 151414金屬爪 鐵頭(庫存鋼龍只有最高96的)
實際打完結果很神奇, 打幸福蛋竟然差不多快???
巨金怪在有彗星拳的還是快了一點點
大招彗星拳傷害超高, 但是速度卻比較慢
再接著帝牙盧卡攻擊體質(275)高, 技能速度較快與體質優異, 彌補了技能傷害低的問題
因為大小招都快+本身體質優異彌補了技能傷害低的問題,讓帝牙盧卡的傷害量 緊緊追著彗星拳巨金怪不放
綜合大小招數據
依照我攻擊的實際情況,去比較我的怪的素質並且計算模擬器
(老實說對戰我還是依賴實際打的狀況, 模擬器太過理想, 手機遊戲延遲以及訊號發出, 還有伺服器回應需要時間, 實際打才會顯示我們玩家遇到的情形)
攻擊的幸福蛋從CP2757可以發現是40等IV100的
巨金怪跟模擬器的時間差不多53秒
帝牙盧卡我的狀況差不多是52秒(看血量幾乎都壓血過)
如果要無損血打過幸福蛋理論上還是要衝高等級(看模擬器演算不閃躲37等以上才可以不死)
(自己打多次大約都剩餘50-52秒, 閃躲大招大約剩下46-48秒,模擬器若不閃不是死掉一隻就是剩48秒左右)
更新紀錄2
----40等版本-----
2種鋼系寶可夢都是40等(IV已寫在最上面整理處),對手2757的100閃耀蛋
實際打了蠻多次帝牙盧卡的, 畢竟屬性關係很容易死掉
其中有紀錄的5次 死掉3次打贏2次(如果去跑模擬器也是死掉居多)
打贏的50~52秒左右(跟37等的差不多)(上排2個是打贏的剩餘秒數 ; 下排則是還沒打贏幸福蛋就死掉的)
巨金怪則是54~52秒左右打贏(比37等的快1~3秒左右)
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更新紀錄3
加農光炮的巨金怪
因此本次的補充主要針對於巨金怪的加農光炮/彗星拳做比較,順便比較一下和帝牙盧卡的比較到底會贏加農光炮??
由於發現很多影片跟/文章只有彗星拳或是只有加農光炮的實測影片,但是沒有比較影片,最重要的點,就是大多都是四代改版前的數據,無法與現在的情況作比較
而我找了一下版上有看到依照數據去判斷,依照舊數據的結果是彗星拳>帝牙盧卡>加農光炮(EpiCrimson大大所寫的文與影片)
注:EpiCrimson大大所寫的這篇是四代開始更改種族值前的數據(攻擊數值不改),已經跟現在的數據不同,雖然無法與現在比較但是可以參考,而且是古文麻煩就不要再去回復了,如果還是想看一下內容就麻煩自行搜尋或是這裡有影片傳送門(傳送門按下之後是影片連結)
本次實測使用的是前面40等提到的IV96的巨金怪跟帝牙盧卡(開第二技能:加農光炮)
對手的幸福蛋CP2646魔法閃耀蛋
注:至於討論巨金怪要開哪個第二招式的問題與本篇無關,而且本人比較頃向一種怪一種技能
加農光炮 | 彗星拳 | 鐵頭 | |
能量 | -100 | -50 | -50 |
傷害 | 100 | 100 | 60 |
DPS | 37 | 38.5 | 31.6 |
花費時間(ms) |
技能2700 | 技能2600 | 技能1900 |
傷害1600-2500 | 傷害2300-2500 | 傷害1300-1700 |
從數據上看來加農光炮真的比彗星拳輸很多
1.畢竟傷害相同但是消耗能量不同
2.傷害時間從數據上來看又差不多
我從以上2個因素判斷加農光炮真的比較差(實際用的確如此??)
實測結果是 彗星拳巨金怪>帝牙盧卡>加農光炮巨金怪
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其他補充
1.流星群跟鐵頭打幸福蛋的比較
其他補充2.
由於有疑問提到為何使用幸福蛋當時實測道館的對手
我個人使用幸福蛋, 主要是因為
1.他是塔(道館)上可放置的最硬寶可夢,而且普通屬性只被格鬥克制,可以當作一個標竿,做為寶可夢的秒數比較參考
2.最常見於各個道館上容易去找素材(台北高雄等都市地區,我去過的地方有85~90%會有它)
3.常見被放置於第一隻,容易去評測(如果打到後面去,就容易引起隊友幫打,就失去單獨打的評測意義了)
4.妖精/冰系的寶可夢在塔上不像幸福蛋特別常見,而且大多"都放在後面"不好評測
5.又比如打妖精,我一開始做的影片"同場加映", 沙奈朵其實是3092的100IV,打的很快,秒數(86秒)快到分不出來
6.如果去打團體戰的妖精/冰/岩石,不會剛好遇到想打的,再者 畢竟還需要"花費卷去打"......