實測2種鋼系寶可夢-----帝牙盧卡/巨金怪

實測2種鋼系寶可夢-----帝牙盧卡/巨金怪

本篇主題主要探討帝牙盧卡跟巨金怪在鋼系的狀況

由於帝牙盧卡 (龍+鋼)非常適合定位在龍系寶可夢

(鋼抗龍, 但是本身有龍可以打龍, 我自己也是先定位在龍系強者)

但是他在鋼系寶可夢的攻擊種族值排行是第一名ㄟ!?

實測的2種鋼系寶可夢都是40等

巨金怪    IV96 151315子彈拳彗星拳

帝牙盧卡 IV96 151414金屬爪 鐵頭(庫存鋼龍只有最高96的)

A.比較

對手2646魔法閃耀蛋(加入加農光炮的實測)

帝牙盧卡:龍+鋼,而且攻擊275在鋼系第一

攻擊體質優異+技能速度快速(大小招都快)=彌補技能傷害比彗星拳低

巨金怪:彗星拳超強(攻擊體質第二+威力大+2段招)=鋼系最強

加農光炮較弱(1段+傷害等於彗星拳+傷害時間長)=還是彗星拳比較好

實測結果是彗星拳巨金怪>帝牙盧卡>加農光炮巨金怪

   加農光炮 彗星拳 鐵頭
能量 -100 -50   -50
傷害 100 100 60
DPS 37 38.5 31.6
  

花費時間(ms)

技能2700 技能2600 技能1900
傷害1600-2500 傷害2300-2500   傷害1300-1700
金屬爪 子彈拳
能量 +7 +10
傷害 8 9
DPS 11.4 10
花費時間(ms) 技能  700 技能900
傷害  430-630 傷害300-900

從我自己對打二次的狀況, 我認為巨金怪是目前的鋼系最強

帝牙盧卡由於技能大小招都快跟體質優秀,讓他緊緊追著彗星拳巨金怪不放

然而最明顯就是差異在於二個地方

1.主要就是鐵啞鈴的糖果非常好拿(孵蛋10KM可拿+溜糖果5KM一個+多次社群日)

帝牙盧卡只有捕捉和神奇糖果交換(溜糖果20KM一個)

2.再來就是 因為屬性的血量剩餘量

鋼克制妖精/冰/岩石, 但是帝牙盧卡打妖精鋼雖抗但是龍被克制而抵銷, 打冰也雖抗但是龍又被刻而抵銷

目前如果想要有好的鋼系打手,帝牙盧卡也是一個不錯的選擇

如果有彗星拳巨金怪還是推薦練個

但是跟上次的火系傳說寶可夢爭霸的同一句話,

投資神獸的神奇糖果的資源消耗非常大, 要審慎考慮

影片中1:38處:沙奈朵的比較都是剩下86秒

影片:(超連結)

1.鐵頭鋼龍比較彗星拳巨金怪

原文中未滿40等版本

2.加入加農光炮的比較

B.流星群跟鐵頭打幸福蛋的比較

對手的幸福蛋CP大約2711 大招破壞光線

的確流星群比較快(打幸福蛋)

龍息跟金屬爪使用起來差不多

鐵頭放7次(2種小招都是)/流星群放3次(2種小招都是)

//對於其中一個留言做一下流星群跟鐵頭打幸福蛋的比較

更新紀錄1

以下是先行上傳的37等版本,下方有補充40等版本

我自己的2種鋼系寶可夢都是37等,對手2757的100魔法閃耀幸福蛋

巨金怪   IV98 151415子彈拳 彗星拳

帝牙盧卡 IV96 151414金屬爪 鐵頭(庫存鋼龍只有最高96的)

實際打完結果很神奇, 打幸福蛋竟然差不多快???

巨金怪在有彗星拳的還是快了一點點

大招彗星拳傷害超高, 但是速度卻比較慢

再接著帝牙盧卡攻擊體質(275)高, 技能速度較快與體質優異, 彌補了技能傷害低的問題

因為大小招都快+本身體質優異彌補了技能傷害低的問題,讓帝牙盧卡的傷害量 緊緊追著彗星拳巨金怪不放

綜合大小招數據

依照我攻擊的實際情況,去比較我的怪的素質並且計算模擬器

(老實說對戰我還是依賴實際打的狀況, 模擬器太過理想, 手機遊戲延遲以及訊號發出, 還有伺服器回應需要時間, 實際打才會顯示我們玩家遇到的情形)

攻擊的幸福蛋從CP2757可以發現是40等IV100的

巨金怪跟模擬器的時間差不多53秒

帝牙盧卡我的狀況差不多是52秒(看血量幾乎都壓血過)

如果要無損血打過幸福蛋理論上還是要衝高等級(看模擬器演算不閃躲37等以上才可以不死)

(自己打多次大約都剩餘50-52秒, 閃躲大招大約剩下46-48秒,模擬器若不閃不是死掉一隻就是剩48秒左右)

更新紀錄2

----40等版本-----

2種鋼系寶可夢都是40等(IV已寫在最上面整理處),對手2757的100閃耀蛋

實際打了蠻多次帝牙盧卡的, 畢竟屬性關係很容易死掉

其中有紀錄的5次 死掉3次打贏2次(如果去跑模擬器也是死掉居多)

打贏的50~52秒左右(跟37等的差不多)(上排2個是打贏的剩餘秒數 ; 下排則是還沒打贏幸福蛋就死掉的)

巨金怪則是54~52秒左右打贏(比37等的快1~3秒左右)

============================

更新紀錄3

加農光炮的巨金怪

因此本次的補充主要針對於巨金怪的加農光炮/彗星拳做比較,順便比較一下和帝牙盧卡的比較到底會贏加農光炮??

由於發現很多影片跟/文章只有彗星拳或是只有加農光炮的實測影片,但是沒有比較影片,最重要的點,就是大多都是四代改版前的數據,無法與現在的情況作比較

而我找了一下版上有看到依照數據去判斷,依照舊數據的結果是彗星拳>帝牙盧卡>加農光炮(EpiCrimson大大所寫的文與影片)

注:EpiCrimson大大所寫的這篇是四代開始更改種族值前的數據(攻擊數值不改),已經跟現在的數據不同,雖然無法與現在比較但是可以參考,而且是古文麻煩就不要再去回復了,如果還是想看一下內容就麻煩自行搜尋或是這裡有影片傳送門(傳送門按下之後是影片連結)

本次實測使用的是前面40等提到的IV96的巨金怪跟帝牙盧卡(開第二技能:加農光炮)

對手的幸福蛋CP2646魔法閃耀蛋

注:至於討論巨金怪要開哪個第二招式的問題與本篇無關,而且本人比較頃向一種怪一種技能

   加農光炮 彗星拳 鐵頭
能量 -100 -50   -50
傷害 100 100 60
DPS 37 38.5 31.6
  

花費時間(ms)

技能2700 技能2600 技能1900
傷害1600-2500 傷害2300-2500   傷害1300-1700

從數據上看來加農光炮真的比彗星拳輸很多

1.畢竟傷害相同但是消耗能量不同

2.傷害時間從數據上來看又差不多

我從以上2個因素判斷加農光炮真的比較差(實際用的確如此??)       

實測結果是 彗星拳巨金怪>帝牙盧卡>加農光炮巨金怪

============================

其他補充

1.流星群跟鐵頭打幸福蛋的比較

其他補充2.

由於有疑問提到為何使用幸福蛋當時實測道館的對手

我個人使用幸福蛋, 主要是因為

1.他是塔(道館)上可放置的最硬寶可夢,而且普通屬性只被格鬥克制,可以當作一個標竿,做為寶可夢的秒數比較參考

2.最常見於各個道館上容易去找素材(台北高雄等都市地區,我去過的地方有85~90%會有它)

3.常見被放置於第一隻,容易去評測(如果打到後面去,就容易引起隊友幫打,就失去單獨打的評測意義了)

4.妖精/冰系的寶可夢在塔上不像幸福蛋特別常見,而且大多"都放在後面"不好評測

5.又比如打妖精,我一開始做的影片"同場加映", 沙奈朵其實是3092的100IV,打的很快,秒數(86秒)快到分不出來

6.如果去打團體戰的妖精/冰/岩石,不會剛好遇到想打的,再者 畢竟還需要"花費卷去打"......

參考來源

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~