《宝可梦》当鬼斯通也能出现在双打,说明耿鬼真的太拉胯了?

《寶可夢》當鬼斯通也能出現在雙打,說明耿鬼真的太拉胯了?

 

沒錯,本篇我們要來說的,就是還沒有進化完全的鬼斯通,為什麼會說到鬼斯通這只寶可夢,是小二偶的在雙打中看到其有著使用的數據,但是因為種族值分布的原因,只能說即便有使用數據鬼斯通依然是一位冷門,但是隨著鬼斯通都有玩家使用的情況,就得以知道這是多少耿鬼老玩家發出來的一聲感嘆,那麼,為什麼不直接使用耿鬼而使用鬼斯通,以及鬼斯通到底有什麼對戰特色值得去挖掘呢?本篇我們就一起來看一下這只寶可夢吧。

《寶可夢》當鬼斯通也能出現在雙打,說明耿鬼真的太拉胯了?

鬼斯通:屬性(幽靈/毒)、特性(漂浮)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

至少鬼斯通還會飛。

鬼斯通玩家的出現,說明了耿鬼不會飛確實是飽受詬病,別看漂浮只是一個免疫了一個屬性招式的特性,地面系免疫的缺失可以說是砍掉了耿鬼至少一半的靈活性,要知道耿鬼本身就脆皮還弱地,漂浮帶來更可能的轉場靈活性以及少一個弱點是很關鍵的,於是,使用鬼斯通的玩家不單單有喜歡玩冷門娛樂的,也存在一部分抱著鬼斯通取代耿鬼想法的,但是,鬼斯通取代耿鬼有那麼容易嗎?一句話,即便耿鬼現在是詛咒之軀,取代它的難度還是很大。

《寶可夢》當鬼斯通也能出現在雙打,說明耿鬼真的太拉胯了?

鬼斯通輸給耿鬼是種族值上帶來的硬件上的不足,即便耿鬼本身是脆皮,到哪也沒有脆到鬼斯通這種程度,而耿鬼整體上升的速度也非常關鍵,比起95速度的鬼斯通可以找到不少的先手輸出機會,且對於一個脆皮來說,一個有效的先手機會尤為重要,而速度就是最能保障先手的一個數值,而到了鬼斯通這邊,比起耿鬼存在的優勢則僅僅只是一個漂浮,即便可以攜帶進化奇石之類的來增加耐久,初始耐久本就不足的鬼斯通還是非常脆皮。

《寶可夢》當鬼斯通也能出現在雙打,說明耿鬼真的太拉胯了?

雙打推薦配招:戲法空間+黑霧+交換場地+污泥炸彈

不過,鬼斯通真要用的話並非不可以用,畢竟脆皮的寶可夢也不少,和耿鬼一樣,鬼斯通可以上場開空間,而因為有了漂浮在一些特定的場合下可以利用漂浮免疫的特點來轉場開空間,配合黑霧以及交換場地這些變化系招式也可以做到及時輔助的效果,115的基礎特攻並不算差,所以可以帶一個諸如污泥炸彈這樣的輸出招式來打傷害,而道具是否要帶進化奇石小二覺得有待商榷,如果隊伍裡沒有其它寶可夢需要氣腰的話,可以考慮把氣腰給鬼斯通。

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好了,以上就是小二對鬼斯通對戰的個人看法了,總的來說因為硬性條件的原因,耿鬼還是要優於鬼斯通,但耿鬼現在拉胯了不少也是事實就是了。

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