Pokemon GO----如何开始一场PVP?
如何開始一場PVP?
你可以和AI對戰(三個隊伍的首領)或者和其他玩家對戰。現在nearby那裡會多出一個battle的選項卡,在那裡就可以和AI對戰了(2020年起,此功能並入了菜單裡的“對戰”按鈕)。AI難度不高,可以輕松二串三甚至一串三。玩家對戰分為兩種:附近對戰和遠程對戰。附近對戰的話,讓對手掃你battle選項卡裡的二維碼就可以;遠程對戰只能是3級或4級好友才能進行,直接進入好友列表,會發現多了一個對戰選項。
PVP的獎勵
無論輸或贏,完成PVP都會有獎勵,和AI對戰的話,每天第一場對戰會有獎勵,和玩家對戰則是前三場會有獎勵,兩者不沖突。和玩家對戰後可以增加和玩家的友好度。
戰斗過程
你可以在Battle Party裡面預先設置好隊伍(百變怪和脫殼忍者不可用)。目前PVP按CP分為三個等級:1500級(寶可夢的CP不高於1500),2500級和無限級。現在Pokemon GO選擇寶可夢的模式更新了,可以直接一次把需要的三只都選好,道館戰和團體戰時也支持一次選六只。
對戰開始後,依然是點擊屏幕進行一般招式(Fast Attack)積累能量槽。蓄滿後,即可使用特殊招式(Charge Attack)。這裡就是和道館戰、團體戰的區別了:特殊招式使用前有三秒鐘的停頓。此時,攻方需要完成小游戲來蓄力,而守方可以選擇使用護盾。
護盾每場戰斗能使用兩次,當對面准備蓄力時,你可以選擇使用護盾以抵消絕大部分的傷害。顯然,護盾應該使用在最關鍵的地方,比如你大概猜到對面會有克制你的特殊招式時——但是你不知道對面具體使用的特殊招式是什麼(只會顯示Attack Incoming)。如果護盾防住了對你效果拔群的攻擊,會顯示紅色,如果是效果不佳就會顯示藍色。如果不想使用護盾,點擊底部的not now就可以了。另外,個人不推薦在普攻時點擊屏幕的中下方,因為一旦對面開始蓄力,你可能就馬上點到使用護盾了,如果不值得的話(比如你的寶可夢HP已經非常低的時候)是會吃虧的。
玩家也可以隨時切換寶可夢,但切換按鈕有1分鐘的冷卻時間。
有些技能會帶來攻擊、防御狀態的變化,比如增強拳會使自己攻擊上升,大地之力會使對方防御下降等等。
另外,在PVP中的所有傷害都比道館戰和團體戰增多30%(可能是想讓戰斗不拖太久),而且PVP是一種“模擬戰”,對戰結束後,不管你的寶可夢傷暈如何,你都不需要使用任何復活和傷藥。
特殊招式小游戲
如前文所說,在2019年7月的更新後發動特殊招式從單純點擊變為了小游戲模式,增加了游戲的多樣性,也在一定程度上模擬了特殊招式的發動過程(也可能是我想多了)。小游戲的形式多種多樣,
但只與屬性掛鉤,也就是說某一屬性不管是什麼招式都是相同的小游戲模式。因此,精通自己擅長屬性的小游戲是十分重要的,以前系統的1~3白圈就對應現在的Nice,Great和Excellent小游戲評價,會影響傷害。下圖圖片來源的鏈接裡演示了所有的屬性小游戲。
其實雖然不同屬性的游戲模式不同,但目標還是一致的:盡可能多地點擊屬性圖標。有的模式都有點像一些經典音游或者水果忍者的套路了……一般來說miss兩三個左右就會失去Excellent等級,所以盡全力點擊全部圖標吧。PVP是很講究策略性的。而且現在屬性相克效果明顯了,所以就不難總結出一些最基本的對戰技巧:
·如果對面的寶可夢完克你的,趕緊切換。
·如果兩邊的寶可夢屬性相同並且互相效果不佳,這就是博弈論了!