4個電系的比較,電系爭霸(不閃躲)___異軍突起的強力磁鐵=自爆磁怪
因特殊磁場而進化的強力磁鐵:自爆磁怪
本篇評比自爆磁怪與電系寶可夢(以下文字超多請注意)(上面圖片是自己玩第7代的圖鑑照片)以攻擊的種族值排列電系寶可夢:電系三大王者:雷公,閃電鳥,電擊魔獸新釋放的自爆磁怪也不錯因為鋼系單抗,讓他成為唯一抗住(不閃躲)幸福蛋猛攻的電系本文主要分2個部分一是自爆磁怪的小招選擇二是4個電系的比較
======================(一) 先提醒自爆磁怪,需要使用磁鐵誘餌模組(磁鐵櫻花),在該櫻花附近進化三合一磁怪自爆磁怪的小招擁有充電光束以及電光各大網站都說電光比較優但是充電光束充能快是充能快的充電光束的比較好還是電光比較好??以下是技能比較(參考Pokémon GO Info)
電光 | 充電光束 | ||
傷害 | 6 | 8 | |
DPS | 8.6 | 7.3 | |
能量 | 9 | 15 | |
EPS(每秒產生能量) | 12.9 | 13.6 | |
時間(ms) | 技能 | 700 | 1100 |
傷害 | 300-700 | 850-1050 |
如果從產生的能量來看,感覺充電光束會很快發大招,但實際一看技能施放以及傷害時所花的時間,再加上雖然大招傷害高但是花費時間也長,導致小招花費時間短而且施放多次的電光,在相同時間下累積起所來造成的傷害比較高,因此電光比充電光束優
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電系爭霸(不閃躲)___異軍突起的強力磁鐵(磁鐵=自爆磁怪
由於看各大網站文章以及模擬器
都是三大王者(最前面提到過)”不閃躲”的話,一定無法用完整血量打贏蛋,所以使用團體戰的飛天螳螂:大招燕返作為對手(剛好遇到燕返的)
(至於為何不是用幸福蛋作為對手,除了上面的原因之外,就是朋友提的建議,很少人會使用電系打幸福蛋,打克制的屬性才能顯現出電系的優勢,但是如果攻擊道館上被電屬性克制的寶可夢又攻擊太快無法看出差異,所以挑選了3星團體戰,而在尋找可作為影片對手的時期,剛好只有化石翼龍(少見)/螳螂/浮潛鼬(幾乎沒看到)和吉利蛋(超級常出現) ),最後找到螳螂為對手的團戰作為影片素材
當時那場選螳螂剛好遇到:電系對飛行屬性的燕返有單抗,因此電系寶可夢可以打比較久,因而比較好判斷傷害量
(最後有補充打幸福蛋的版本,當時沒有強化滿,僅供參考)
都是40等的雷公、閃電鳥、自爆磁怪、電擊魔獸
大招瘋狂伏特的:雷公、電擊魔獸、自爆磁怪
大招十萬伏特:閃電鳥
小招電擊:雷公、電擊魔獸
小招充電光束:閃電鳥(招式選擇理由:捕捉時未開放電擊小招,個人沒有刻意練電擊的閃電鳥,如果閃電鳥有電擊的,應該跟自爆磁怪相似狀況,會更好)
小招電光:自爆磁怪(依照有前面做小招比較,發現電光優於充電光束)
我自己實測完之後從2個地方做分析
注:下方比較圖片中,以閃電鳥/雷公/電擊魔獸/自爆磁怪為上下順序
1.由於電擊魔獸最早陣亡,所以依照它陣亡的時間,看螳螂的剩餘血量判斷,在同時間傷害量比較
=>結果:
電擊魔獸>=(傷害高了小到很難看出差異的數值/自己影片截圖後放到word放大500倍)雷公>自爆磁怪>閃電鳥(充電光束)
2.依照陣亡的時候判斷耐久度與傷害
=>結果:自爆磁怪>雷公>閃電鳥>電擊魔獸
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最後結論:
各別分析:
1.電擊魔獸雖然攻擊很高但是防禦以及血量低,而導致成為玻璃砲打手
2.閃電鳥攻擊是電系第一,但是技能問題(小招充電光束,時間花太多/大招不是瘋狂伏特,差了一點)讓它傷害沒有衝起來
3.雷公已經有多個文章評論過,擁有良好的防禦以及血量數值(第2名/第一名電燈怪) ,是個非常優秀的打手
4.自爆磁怪由於多了鋼系的抗性,而且擁有電系中最高防禦205(和電擊魔獸比較:HP最大值少7、攻擊少11),讓他有更耐久的打鬥時間,是個好的選擇
用途分析(綜合分析)
1.團體戰人數眾多,電擊魔獸高攻可以快速造成傷害,有利於加球
2.團體戰人數少或是要打挑戰團的情況下,雷公是首選,磁怪也不錯;若boss大招有被鋼單抗,自爆磁怪是個好選擇
3.閃電鳥還是不錯的選擇,基本體質不差,傷害打點還是很足夠的(有電擊小招的應該會更好),可以在團體戰頭目被電屬性克制,但頭目有被飛行抗的招式時上場
4.道館對戰由於道館上較多一般屬性,格鬥去打還是首選,不推薦電系
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補充:打幸福蛋的比較(實測的時候雷公有40等/電擊魔獸37等/其他39等)
圖片中的秒數是不閃躲陣亡的剩餘秒數
當時的陣容/磁怪打後剩餘血量
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其他打完實測文章的個人想法(如果想看的再反白看)(如果內容有不妥我再刪除)