《宝可梦》银伴战兽作为二级神表现如何?专属道具都没人用?

《寶可夢》銀伴戰獸作為二級神表現如何?專屬道具都沒人用?

 

雖然到目前為止依然有玩家否認銀伴戰獸以及其進化前的屬性:空並不是屬於傳說寶可夢的范疇,但事實上就是銀伴戰獸確實被列為傳說的寶可夢,地位和其它的二級神的一樣的,只是因為銀伴戰獸屬於人造的寶可夢,且沒有發生和超夢一樣毀壞設施的惡劣性事件,所以銀伴戰獸基本上都是有訓練家且並不存在野生的情況,而被稱為小阿爾宙斯的它在能力上也可以通過道具來更改自己的屬性,但是為什麼銀伴戰獸表現總是差強人意呢?甚至連專屬改變屬性的道具都沒人用?

《寶可夢》銀伴戰獸作為二級神表現如何?專屬道具都沒人用?

銀伴戰獸:屬性(一般)、特性(AR系統)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:一般(大爆炸、多屬性攻擊、破壞光線)、電(十萬伏特、雷電牙)、火(噴射火焰、火焰牙)、飛行(空氣斬、燕返)、鋼(鐵蹄光線、鐵頭)、幽靈(暗影爪、暗影球)、蟲(急速折返)、岩石(岩崩)、格斗(起死回生)、惡(咬碎、大聲咆哮)、龍(逆鱗)……

推薦變化招式:劍舞、拋下狠話、守住、替身。

上面那些不單單是全部的招式,因為銀伴戰獸其實擁有不同的十八種屬性,所以不同屬性選取的補盲或者是輸出端自然也就不同,不過小二倒也不會把銀伴戰獸的各個形態分為十八篇文章來寫,所以就在這篇大致統一說一下吧,銀伴戰獸被詬病的地方在於想要阿爾宙斯的命,卻沒有阿爾宙斯該有的實力,比起全部數值都為120的阿爾宙斯來說,全部數值都只有95的銀伴戰獸在能力上並不是很平均,相對來說比較突出的是三耐,但是速度沒有過百以及雙攻就比較一般了。

《寶可夢》銀伴戰獸作為二級神表現如何?專屬道具都沒人用?

要說銀伴戰獸為什麼有的玩家不太喜歡用其它屬性,原因就在於特性上面,銀伴戰獸改變屬性的方式和阿爾宙斯很類似,它的專屬特性AR系統會根據攜帶對應各屬性的存儲碟,借此改變屬性,但是這意味著除了一般系的銀伴戰獸之外,其它屬性的銀伴戰獸都是直接喪失了一個道具的選擇權,這對於本身雙攻就不突出的銀伴戰獸來說是一個非常大的問題,當然屬性不同的銀伴戰獸可以根據隊伍的構築來選擇入隊,也因此銀伴戰獸可以學會非常多可以在對戰用的招式補盲。

《寶可夢》銀伴戰獸作為二級神表現如何?專屬道具都沒人用?

反正我這邊耐久足。

即便雙攻沒有過百,但是銀伴戰獸主要的使用依然是以輸出為主,因為可以學會大量的輸出招式,所以在屬性的針對上銀伴戰獸的具備一定的優勢的,因此在單打中常見的銀伴戰獸經常是以三攻或者是四攻的配置出現,值得注意的是一般系屬性的銀伴戰獸是不需要攜帶儲存碟的,所以在道具的選擇上就會比較靈活一些,最常見的配置就是攜帶一般寶石然後大爆炸打爆發的配置,嗯,,這個配招選擇實際上在七代就是一般系銀伴戰獸的主要套路,簡直可以說是大爆炸代言人了。

《寶可夢》銀伴戰獸作為二級神表現如何?專屬道具都沒人用?

而至於其它屬性的銀伴戰獸,則基本不會考慮用大爆炸來作為爆發打一換一,屬性的針對會隨著銀伴戰獸選擇的屬性不同而不同,但基本所有的銀伴戰獸都會攜帶多屬性攻擊這個招式,這個招式的效果是根據使用者進入戰斗時攜帶的存儲碟決定。若沒有攜帶存儲碟,招式為一般屬性,也就是說不管是哪個屬性的銀伴戰獸使用這個招式都是本系輸出,至於雙打的銀伴戰獸,相對單打來說多了一些干擾的職能,比如上面列出來的拋下狠話以及大聲咆哮等等,都是典型的干擾招式。

好了,以上就是小二對銀伴戰獸這只寶可夢的看法了,嗯,,看看隔壁的小固拉多煤炭龜多成功啊,你這個小阿爾宙斯不得行。

參考來源

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