養成機制與互動體驗,搭配豐富的獎勵機制,使夥伴系統更加完善
夥伴趴趴走最佳的體驗
大幅強化了原本幾乎只有「賺糖果」、「炫寶」、「為了進化強制拖出門遛」的單調夥伴系統
更加完善的養成機制與互動體驗,搭配豐富的獎勵機制,使夥伴系統更加完善
▍ 夥伴開啟方式#1
▍ 夥伴開啟方式#2-快速
▍ 心心
整個系統核心的計量單位
- 獲得方式:每日進行【夥伴活動】
- 3 個心心:一起走路、餵夥伴吃點心
- 1 個心心:一起玩、一起對戰、拍照、拜訪新地點
- 每日上限:每日固定最高能獲得 10 個心心
- 若心情為【欣喜若狂】,每日最多可獲得 20 個心心
- 重置時間:心心數量每日 00:00 會重置
※ 重置的為每日(顯示的)心心,實際上心心會持續累積,為隱藏數值,作為夥伴等級判斷依據
▍ 夥伴活動(6 種)
▍ 1、一起走路
- 每個心心 2 公裡
※ 夥伴只有在圓形計量表填滿時出現在地圖上,直到耗盡後才會離開地圖上回到精靈球中
【一起走路】活動
走路 2 公裡獲得心心
▍ 2、餵夥伴吃點心
- 餵食模式:AR、快速餵食(無法在寶可夢跟在身後時使用)
- 餵食食物:莓果、寶芬
- 效果:填滿圓形計量表
- 蔓莓果、蕉香果、凰梨果:填滿 2格
- 金色蔓莓果、銀色凰梨果:填滿 3格
- 寶芬:全部填滿(同時獲得【餵夥伴吃點心】活動最大值的心心獎勵、達到欣喜若狂的心情)
- 圓形計量表:
- 亦可看作【飽食程度】
- 位置:AR、快速餵食模式下在螢幕最上方,地圖畫面上在左下方夥伴頭像處
- 填滿時:收到心心
- 每格可持續 30 分鐘,總共 3 小時(欣喜若狂的心情:【與夥伴互動到達】可持續 1.5 小時/【寶芬到達】可持續 6 小時)
※ 夥伴的圓形計量表會隨著時間流逝而減少,請定時餵食牠,以防止其耗盡
【餵夥伴吃點心】活動
餵夥伴吃點心獲得心心
快速餵食
寶芬
AR、快速餵食模式圓形計量位置
圓形計量表未填滿
圓形計量表已填滿
欣喜若狂的心情
▍ 3、一起玩
- 模式:AR 模式下進行
- 操作:用手指撫摸牠們幾秒鐘,直到看到他們高興地旋轉並跳躍
【一起玩】活動
撫摸時的閃亮效果
▍ 4、一起對戰
- 攜帶夥伴參加以下任意對戰皆可:道館對戰、團體戰、GO 火箭隊對戰、訓練家對戰、隊長對戰
※ 只要進入對戰就算達成【一起對戰】活動,可直接退出,不必打完
【一起對戰】活動
一起對戰獲得心心
攜帶夥伴參加對戰
可直接退出,不必打完
▍ 5、拍照
- AR 模式下拍攝夥伴照片(GO Snapshot 一般拍攝或團體照模式皆可)
【拍照】活動
拍照獲得心心
▍ 6、拜訪新地點
- 條件:和夥伴一起在地圖畫面上
- 動作:拜訪從未到訪的寶可補給站或道館,旋轉其照片轉盤,獲得心心
- 以前從未拜訪過的寶可補給站,周圍將會被白色圓圈所包圍,旋轉照片轉盤後,白色圓圈就會消失
【拜訪新地點】活動
拜訪新地點獲得心心
從未到訪的寶可補給站
旋轉照片轉盤後的寶可補給站
▍ 7、獎勵
- 只有在收到此類別的心心獎勵時,此活動才會出現
- 獲得時機:
- 達到【欣喜若狂】的心情
- 給力好夥伴以上:夥伴贈送禮物
- 麻吉好夥伴以上:夥伴贈送紀念品
- 麻吉好夥伴以上:拜訪夥伴想去的寶可補給站或道館
※ 禮物與紀念品可參考下方【夥伴等級(4 個階段)】相關區塊的說明
▍ 心情
- 心情種類:正常、快樂、微笑、好玩、欣喜若狂(從最低到最高)
- 心情變好的方式:每日進行【夥伴活動】的動作(增加好心情分數)
- 決定心情的方式:互動的頻率和時間(好心情分數總和)
- 隱藏數值:每個心情會有相對應的好心情分數門檻,累加分數決定心情,各心情所需分數如下
- 正常:2 分、快樂:4 分、微笑:8 分、好玩:16 分、欣喜若狂:32 分
- 【寶芬】必定直接達到【欣喜若狂】的心情(好心情分數直接達到 32 分)
- 隱藏數值:每個心情會有相對應的好心情分數門檻,累加分數決定心情,各心情所需分數如下
- 心情變化的規則:好心情(好心情分數)會隨著時間的流逝而降低,需持續互動,保持好心情(好心情分數)
- 計算方式:最後一次與夥伴互動(活動)開始計算
- 30 分鐘內沒有再次互動(不論該互動是否獲得好心情分數):好心情分數下降
- 30 分鐘內再次互動:重新計算 30 分鐘
- 情境案例:
- 【3:00】一起玩(好心情分數 +1)
- 【3:20】再次與夥伴一起玩(好心情分數沒改變,因還在冷卻時間內)
- (此期間無任何互動)
- 【3:50】好心情分數下降
- 計算方式:最後一次與夥伴互動(活動)開始計算
- 重置時間:心情(好心情分數)每日 00:00 會重置成正常(好心情分數 2 分)
- 【欣喜若狂】的心情:(好心情分數直接達到 32 分)
- 依然有時間性:
- 【與夥伴互動到達】可持續 1.5 小時
- 【寶芬到達】可持續 6 小時
- 獎勵:
- 增加當日可以獲得的心心數量(每個夥伴活動旁變成雙心形圖示)
- ※ 不會增加【獎勵】類別中的心心數量
- 收集糖果所需的步行距離減少
- 獲得獎勵類別的心心獎勵
- 增加當日可以獲得的心心數量(每個夥伴活動旁變成雙心形圖示)
- 依然有時間性:
※ 如果夥伴不在欣喜若狂的心情,需繼續互動,並再次達到欣喜若狂的心情,以便獲得更多當日的心心
(不會失去當日已經獲得的任何額外的心心)
▍ 夥伴等級(4 個階段)
▍ 1、好夥伴(心心 x 1)
1. 在地圖上一起冒險
-
-
- 圓形計量表被填滿時,才會出現在地圖畫面上
-
2. 了解寶可夢的心情
-
-
- 夥伴情報頁面中確認,或地圖畫面點擊寶可夢
-
圓形計量表未填滿
圓形計量表已填滿
夥伴情報頁面確認心情
地圖畫面點擊寶可夢確認心情
▍ 2、給力好夥伴(心心 x 70)
1. 協助捕捉寶可夢
-
-
- 觸發條件:捕捉的寶可夢在精靈球擊中後企圖逃出
- 夥伴動作:夥伴將有可能會冒出協助,使該寶可夢返回精靈球
- 機率:20 %
-
2. 為你尋找禮物
-
-
- 觸發條件:與夥伴一起探索時隨機觸發
- 夥伴可能會撿起的道具:莓果、傷藥之類的道具
- 取得道具:夥伴找到禮物時,會收到通知,可以在 AR 模式一起互動時打開禮物
- 額外獎勵:打開禮物時,獲得獎勵類別的心心獎勵
-
精靈球被彈回來時
夥伴冒出彈回精靈球
夥伴贈送找到的禮物
夥伴贈送找到的禮物
▍ 3、麻吉好夥伴(心心 x 150)
1. 尋找位置
-
-
- 觸發條件:隨機,夥伴會通知牠感興趣的寶可補給站
- 拜訪並旋轉,獲得獎勵:
- 道具
- 獲得獎勵類別的心心獎勵
-
2. 尋找紀念品
-
-
- 觸發條件:隨機,夥伴會贈送找到的紀念品
- 紀念品:(裝飾品,目前無任何功能)
- 類型會依據環境而有所不同
- 會顯示夥伴找到它的位置
- 額外獎勵:獲得紀念品時,獲得獎勵類別的心心獎勵
-
夥伴感興趣的寶可補給站
紀念品種類
▍ 4、正港好夥伴(心心 x 300)
1. CP 加成
-
-
- 觸發條件:設定成夥伴時,CP 將會增加(未設定的正港好夥伴則無)
- 有效範圍:道館對戰、團體戰、GO 火箭隊對戰、訓練家對戰、隊長對戰
-
2. 正港好夥伴獎章
-
-
- 當你的夥伴配帶著特殊的緞帶獎章,表示你們已經達到正港好夥伴的狀態
-
每個等級能獲得的 CP 加成與等級對照表
正港好夥伴獎章
正港好夥伴獎章
▍ 替換夥伴
- 每日替換次數:20 次
- 替換後
- 心情會重置為【正常】
- 圓形計量表重置(全空)
- 可利用此方式,快速獲取【夥伴活動:餵夥伴吃點心】的 3 顆心心
- 【一起走路】會歸零
- 糖果裡程不變
▍ 團體照模式
最多可以和其他兩名訓練家一起用 AR+ 為夥伴們拍攝照片
▍ 其他注意事項
為了獲得最佳的體驗,請確保在設定選單中啟用 AR +
要使用 AR+,你的裝置需要符合以下條件:
-
- iOS:AR+ 模式僅適用於 iPhone 6s 和在 iOS 11+ 上運行的較新型號
- Android:AR+ 模式僅適用於運行 Android 7.0+ 的裝置,並且可以支援 ARCore
※ 這些裝置必須先從 Google Play 商店下載 ARCore ,才可支援 AR+ 模式(可以在 此處 找到支援的裝置名單)
▍ 每日佛系速解
- 餵夥伴吃點心
- 樹果 x 3(蔓莓果、蕉香果、凰梨果)或 x 2(金色蔓莓果、銀色凰梨果)
- 替換夥伴(這邊要練多隻自己安排,暫時跳過),再換回來
- 樹果 x 3(蔓莓果、蕉香果、凰梨果)或 x 2(金色蔓莓果、銀色凰梨果)
- 替換夥伴,再換回來
- 樹果 x 3(蔓莓果、蕉香果、凰梨果)或 x 2(金色蔓莓果、銀色凰梨果)
- 一起玩
- 跟【1. 餵夥伴吃點心】一起完成掉,餵完搓牠兩下
- 拍照
- 跟【1. 餵夥伴吃點心】一起完成掉,搓牠兩下後,順便按個拍照
- 一起走路
- 夥伴餵飽(圓形計量表滿)放出地圖上
- 開啟時時刻刻冒險
- 走吧!
- 一起對戰
- 進行隊長對戰
- 記得攜帶夥伴上場
- 進入後直接退出即可
- 拜訪新地點
- 找個還沒轉過的補給站旋轉一下
到此,至少每日 7 顆心心到手,走路就看個人造化吧!