動畫裡那些「陌生」又奇妙的職位,正是化腐朽為神奇的關鍵
《食戟之靈》曾給無數漫畫讀者和動畫觀眾帶來了優秀的娛樂體驗,無論是前期的正經劇情,還是後期逐漸脫線的超能力料理,都從兩個不同的意義上創造了快樂。
《食戟之靈》是創作中分工合作、各司其職的好例子,提供原作的附田祐鬥、負責作畫的佐伯俊,另外還專門請來了料理研究家森崎友紀進行創作協力,這正是《食戟之靈》在劇情開始畫風突變之前,關於料理的部分總可以說得頭頭是道的重要原因。
類似的例子其實還有很多,比如骨頭社的原創TV動畫《CAROLE & TUESDAY》就通過全球海選試鏡的形式選拔出大量角色的歌曲擔當,並且在樂器演奏與角色動作方面也詳細參考了真人演出。
當然了,絕大部分的動畫都不可能做到《CAROLE & TUESDAY》這種喪心病狂的地步,但這種將製作落實到細節的創作形式,也可以用十分普通的形式來提高動畫的品質。
既然提到「普通」一詞,那就來看看當年被稱為「量產輕小說」的作品。
2015年,日本輕改後宮動畫處於全盛轉衰落的時期,在10月新番中,《落第騎士英雄譚》、《學戰都市Asterisk》、《對魔導學園35試驗小隊》、《槍的假面舞會》、《新妹魔王契約者BURST》、《我被綁架到貴族女校當庶民樣本》、以及《重裝武器》七部輕小說改編動畫被國外觀眾並稱為「輕改七英雄」,其中前兩部更是被日本觀眾將第一集做成了對比圖,列舉出劇情中大量的相似橋段。
當年的觀眾對這兩部新番的調侃,簡直就是日本學院龍傲天動畫落幕前的最後歡騰,殊不知更可怕的時代還在前面等待著他們。
如今回頭看看,你就會發現《落第騎士英雄譚》有兩個特點,首先它是打著後宮標籤的純愛動畫,其次它做得真的很不錯。
《落第騎士的英雄譚》出自日本動畫公司SILVER LINK.之手,這家俗稱「銀鍊」的動畫公司,旗下作品最大的特點就是好看不紅,他們在改編動畫上很有一套,只不過既沒有形成自己的鮮明特色,也沒有做出多少驚世駭俗的作品。
但只要你打開它的百科,相信就會在裡面看到很多熟悉的名字——比如上面的輕改七英雄中,就足足有三個是他們做的。
但他們的七英雄中,只有《落第騎士的英雄譚》是由大沼心擔任監督職位,而SILVER LINK.好看不紅的作品又大多是出自此人之手。
不過這次我們不是聊這些作品為什麼不紅,而是它們為什麼好看。
在日本動畫開啟了異世界穿越狂潮之後,對於目光基本集中在動畫本身的國外觀眾而言,大多製作水平偏低的作品都只能從另一個概念上完成它們的「娛樂」功能,比如說提供奇怪的笑點和槽點。
除了極少數的作品外,異世界穿越幾乎是清一色的劍與魔法,換句話說這些作品基本不可能剝離打戲,這正是每季度雜魚新番頻遭吐槽的重災區。
我們把目光轉回2015年,在10月新番的「七英雄」中,拋開《重裝武器》這本出自鐮池和馬之手的規格外作品,以及《我被綁架到貴族女校當庶民樣本》這部不同類型無法比較的輕小說,《落第騎士英雄譚》能在一個模板的量產輕小說中顯得別具一格,最重要的原因就是它在製作上的用心。
在這部作品的Staff表中,你可以看到一個名為「アクション作監」的職位,其中アクション即是Action,作監則是作畫監督,顧名思義就是專門負責動作卡的作畫監督。
除了不止一人的動作作畫監督之外,《落第騎士英雄譚》還設有動作指導,專門負責設計打鬥、拔出武器、必殺技等場景的動作,最終才有了這部動畫的精彩戰鬥場景。
另一方面,《落第騎士英雄譚》還設有「シリーズディレクター」一職,翻譯過來就是「系列監督」。
在不同的動畫公司裡,這個職位會出現不同的理解,但在這部動畫裡,作為系列監督的玉村仁實際上更像是一名見習監督,大沼心也坦言玉村仁在下一部作品裡應該就要擔任監督一職,培養新監督的目不言而喻。
玉村仁的出現為《落第騎士英雄譚》TV動畫帶來了十分的正面影響,由於許多監督都是演出和分鏡出身,所以他們本身就精於此道,也需要在這方面為動畫企劃提供更多的指標與幫助。
玉村仁自然不會放棄這次實戰機會,僅在第一集中他就畫了超過普通動畫一倍以上的分鏡,這也是該作品製作品質遠高於觀眾預期的直接原因之一。
玉村仁這種賣力又賣命的工作熱情,往往就是一部動畫的最終品質超出觀眾預期的原因,當年就正是8 BIT在接手第一部獨立製作的TV動畫時急於出頭,才會下死勁去做《Infinite Stratos》,於是才有了後來的「業界奇蹟」。
從另一個角度說,正是當年8 BIT的賣力賣命,才讓《落第騎士的英雄譚》等一眾「量產」輕小說迎來大規模動畫化的一天。
只可惜在龍傲天的時代結束之後,日本動畫的市場規模得到了進一步的發展,同時動畫人才也被進一步稀釋,製作成本也在不斷壓縮,許多動畫監督直接跳過了類似玉村仁的實習階段開始操刀製作,手下更不可能奢侈到設有動作作監以及動作指導等職位,所以他們自然也就沒有了化腐朽為神奇的資本。
文:lock