比起《巨人》,Mappa在製作上比較偏心《咒術》?其實另有原因
【動漫雜談】關於原畫師:
《咒術迴戰》20話又硬生生地打了整整一集,五條悟再次登場,動畫也直接在日本推特登上了兩條熱搜。
本回作畫依然有很多可圈可點之處,但這期討論的話題並不限於這一集。
每次討論到《咒術迴戰》作畫,總會有人提及《進擊的巨人》,畢竟兩部作品都是由動畫公司Mappa製作。
《咒術》不僅對手繪方面相當用心,主創陣容也是一集比一集豪華;至於《巨人》手繪部分就稍遜色一些,也難免有觀眾會覺得是Mappa偏心。
其實這還真不是「偏心」導致的,我們把眼光從公司層面放下來,看看具體的製作Staff,就大概能了解是怎麼回事了。
《進擊的巨人》3D導演籔田修平,曾說過動畫人短缺的問題:「有的IP不需要多努力,就能招來很多人,有的IP不管多努力都招不到人來」。
畢竟現在動畫師的薪酬差距不大,大家都希望繪製自己喜愛的作品。
所以做好動畫,關鍵還是看IP的吸引力和主創Staff的人脈。《咒術迴戰》和《巨人》兩個都是熱門作品,「喜好」這個標準也比較主觀,下文主要討論人脈。
《咒術》的導演朴性厚不僅是原畫出身,而且畫力和產量都是一流,很受年輕原畫師們的尊敬,算是佔盡了天時地利人和。
而他是在製作《高校之神》前後接到的這個新項目,故包括渡邊啟一郎在內的不少原畫師就直接被沿用了下來。
這只是一個基礎,Web系原畫師彼此很多都交往密切,相互邀請這種事經常發生,最後成群地出現也不讓人意外。
比如第19集《黑色五葉草》的導演吉原達矢畫了三連踢的部分,他是受中山龍邀請參與的這個項目,事後也在個人社群首頁表示了感謝。
另外還有個有趣的契機,漫畫作者芥見下下親口說他很喜歡山下清悟和沓名健一,於是製作人也很乾脆的拉了這兩位進組。
之後BahiJD參與山下清悟負責分鏡的OP,他覺得自己得到了極高的信任,可以盡情發揮畫得非常舒服,又在個人頁面上宣傳,於是又引起了其他同行的興趣。
「超級動畫師」們就像這樣,如滾雪球一般越聚越多,有種當年《一拳超人》組建團隊時的氣勢。
當初《進擊的巨人》主力原畫師今井有文是自薦進了《一拳超人》組,最近看了《咒術迴戰》之後,他也明示想參與第二季。
兩年沒做TV動畫的宮本託自被拉來畫了30多卡,並向粉絲們熱情地推薦。多數原畫師在參與之後,都會像這樣發一張賀圖,有的人還會直接把原畫放出來。
這可說是對作品和自己工作成果的雙重認可,一方面參與《咒術迴戰》可以讓自己的履歷添上濃墨重彩的一筆,另一邊而言也是效果顯著的拉人廣告。
《進擊的巨人》最終季原計劃就是採用3D去製作巨人,故高難度鏡頭就沒什麼機會讓手繪去發揮。
像是剛參與完《咒術迴戰》、畫過「我鎧他超」的原畫師小阪倫洋,之前也坦言說《進擊的巨人》的服裝實在是不太好畫。
光是看兩部作品的人物設計,也能感覺出來哪部更容易讓原畫師們「畫得爽」。
總之,真不能怪Mappa偏心,主要還是原畫師自己的選擇傾向,導致的手繪陣容的差距。