工期緊又如何?Mappa交出滿意答案卷,《巨人》第7集太棒了

【動漫雜談】關於《進擊的巨人》:

前幾集每次說到Mappa點優點,總有人表示不滿。

《進擊的巨人》最終季第七集開播之前,也聽到了很多「唱衰」的聲音,直接原因是第六集的人物臉型問題。

很多觀眾看到先行公開的第7集主創人員名單,發現了不對勁的地方,作畫監督數量比前幾集翻了將近一倍,稍微有點經驗的觀眾紛紛大喊「萬策盡」了。似乎巨人真的要面臨工期不足,現場亂作一團的危機了。

之前還傳出的兩個外國老哥的聊天記錄,內容是「Mappa希望延期一年,講談社不同意,於是趕鴨子上架強行推行企劃,導致工期不足」。

雖然內容看起來很真實,從什麼角度分析都合情合理,但因為消息來源並不官方,我本來也沒真當回事。

而且退一步講,就算真的是工期緊,也是在企劃階段就決定的事情,也可以通過降低鏡頭難度,增加原畫人員,等方式來彌補工期。

已經談妥了的事,再去找講談社背鍋,怎麼想也不是成熟的行為。

Mappa並沒有以「工期緊」作為藉口,抱怨工期緊也是個別製作成員私底下的聲音。

而且Mappa也也沒有再應該處理的地方討巧,而是選擇了增加原畫數量來提前應對工期問題,片尾的原畫團隊密密麻麻寫了三頁,導演和副導演都親自下場救火,全力以赴地交出了讓人滿意的答卷。

本集讓我印象最深刻的部分是阿爾敏變身超大巨人的部分,配合上悲壯的bgm,讓我回想起了初次見到超大巨人時的震撼。

戰艦被炸上天,大地震顫不已,海水被蒸發殆盡,各種細節也從側面反映出了變身時的破壞力。

本來巨人使用3D建模是為了節約成本的,但這集有很多難度頗高的鏡頭選擇了用手繪去完成,比如車巨被炸,從樓上摔下去這一系列動作,展現了很高的畫力,「皮克班」在火焰中的演技作畫更是堪稱一絕。

總之,這一集的整體手繪質量是完全對得起這麼多個作畫監督的。喜歡《進擊的巨人》最終季的觀眾,與其用「工期緊張」來幫Mappa開脫,不如多注意一下製作成員們在作品中傾注的心血,以及讓人眼前一亮的細節。

當然,客觀上也不能輕視工期帶來的影響。本集的演出負責人宍戶淳是作品的副導演兼演出組長,理應分到更多的資源。

後面幾集的單集監督,是否有這種體量的資源和人脈,也只能等本周公開Staff之後見分曉了。

參考來源

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