這幾天很火的賽博朋克是啥意思? 其實動漫中也有不少體現
在"我,正是築夢之人"以及"許多鞋子"的詠唱下,《賽博朋克2077》憑藉一而再再而三的跳票行為,使得無數玩家對黃色背景黑色文字的圖片產生了條件反射般的恐懼。 另一方面,他們又在苦苦等候中製作了無數《賽博朋克2077:××地區特供版》的宣傳視頻,儼然已成一種新潮流。
但這種日子最近終於到頭了,玩家們興奮地看到,那黃色背景上的黑色文字如此寫道——今天來上課的期末加7分。
在遊戲領域裡,開放世界一直都是一個令人著迷的詞語,它過去是《俠盜獵車》系列,也可能是《魔獸世界》,而現在又成了《賽博朋克2077》。
開放世界是一個玩家們耳熟能詳的詞語,但賽博朋克又是什麼東西?
在《賽博朋克2077》帶來的一大堆惡搞視頻裡,你可能已經聽過無數遍賽博朋克,但你是否知道它實際上是什麼意思?
賽博朋克是一個外來詞彙的音譯,由Cyber(賽博)以及Punk(朋克)組合而成。
所謂的朋克,本身是指代一種60年代最原始的搖滾樂。 到了80年代,眾多以未來為背景的反烏托邦小說開始湧現,它們旨在探討現代科技對人類日常生活與意識形態的影響。 反烏托邦社會中的主人公往往充滿了邊緣化、叛逆、以及墮落,而這些正是"朋克"的特點。
另一方面,這批科幻作品中的一大元素,是以植入人體為基礎的賽博改造,其中的要素包括了未來發達的計算機、資訊技術、以及各種衍生產品與事物。
當反烏托邦和這些高科技結合在一起,就是所謂的賽博朋克。 從這兩個詞語中就可以看到該類作品的核心矛盾所在,亦即是Cyber所代表的理性與秩序,和Punk所代表的叛逆與墮落。
用簡單的話來總結這種架空社會的特點,那就是"高科技,低生活(High Tec,Low Life)"。
一部名為《PSYCHO-PASS》,中文譯名《心理測量者》的原創TV動畫,就是近年來較為有代表性的賽博朋克作品之一。
該動畫講述了人類的心理狀態和性格傾向都被數值化的未來,所有人都處於西比拉系統的管理之下,被系統判定為潛在犯罪者的人都會被抓去強制矯正。
這就是十分典型的賽博朋克反烏托邦社會設定,憑藉高科技實現的絕對理性與正確統治,往往會在故事開端為讀者呈現出一個全新的、看起來極為美好的未來世界,然後再逐漸把潛藏於表像之下的問題展露出來。
比如說西比拉系統看似高效且準確的執法模式,同時也在不近人情地向「潛在犯罪者」施壓,迫使他們成為真正的犯罪者。 又比說西比拉系統會根據數值化的性格傾向和能力,為所有人分配合適的職業,而合適的代價則是失去了自由。
但《PSYCHO-PASS》的故事焦點顯然和傳統的賽博朋克,甚至是傳統的反烏托邦作品都有很大的區別,這個故事的主要角色都是社會中的特殊人物,而並非最普通的民眾。 這個角度雖然可以更合理也更簡單地接近社會的核心,但同時也少了幾分代入感。
在這方面,2014年的3DCG動畫電影《樂園追放》反到更貼近賽博朋克的定位。
在《樂園追放》的架空世界中,人類通過人格電子化的形式徹底解決了人口爆炸帶來的資源危機,建設在宇宙空間中的計算機群就是新人類的"聚居地",而地球上剩下的則是沒有價值,等待滅亡的舊世代。
只不過在《樂園追放》的劇情中,涉及"樂園"的部分其實並不多,因為它講述的是樂園中一名優秀特工被地表上的舊世代協助者逐步感化,從以往自己認定沒有價值的現實中,認識到了何為自由。
這種核心思想倒是十分賽博朋克。
從上述的兩部作品中,你就可以理解到賽博朋克的核心所在,也就是高科技低生活的含義。
這些未來的架空社會,往往都在表面上做到極致的理性與正確,無論是資源分配、人力運用、還是規章制度,都展現出高度的合理性——至少表面上是這樣。
隨後劇情中就會開始在完美的表象下發掘出社會的黑暗面,而這些現象往往又是將現實中的某些問題誇張化與深度化,從而讓觀眾感受到那是未來的一種可能性,讓他們對身邊某些習以為常的現象進行思考。
不難發現,對於幾十年甚至數百年前的人而言,我們所處的世界也挺"魔幻"的,你讓時間倒回去20年,我肯定想不到現在手機會如此方便,近半個世紀以來的科技與資訊爆炸,更是帶有了濃厚的科學幻想味道。
毫無疑問,科技的迅速發展讓全世界的生活條件得到了全面提高,但同時人類面對的問題也並沒有就此消失,甚至還變得更多了。
賽博朋克之所以有如此深度可挖,或許正因為每一個時代都是過去人們眼中的賽博朋克。 而身處其中的人,卻只能一邊看著幻想中的賽博朋克,一邊對身邊的現象渾然不自知。
前人哀之而不鑑之,亦使後人而複哀後人也——這的確十分賽博朋克。