網友表示Jump漫畫死亡成常態,新手村消失,熱血成真「血」
網友表示Jump漫畫死亡成常態,新手村消失,熱血成真“血”
此文章涉及劇透,請小伙伴們謹慎閱讀
《周刊少年jump》是由集英社發行的連載漫畫雜志,不少大家熟悉的動漫,灌籃高手、海賊王、火影忍者都曾經或者依舊連載於《周刊少年jump》,因為台柱作品核心情感有相似點,因此一提起jump很多人都會將其與“熱血”“友誼”和“夢想”等詞語聯系在一起
不過這種情況卻在近兩年發生改變,一位名叫おか的網友在社交網站上發表了對於jump系漫畫作品變化看法
感覺最近的「少年jump」,從『友情·努力·勝利』變成了『友情·努力·死』…
雖然很多人對於jump系漫畫的影響還停留在前者,但是不能否認,近兩年jump主推且出圈的作品,無一例外都與後者相吻合,現如今的jump系作品與傳統意義上的jump系作品有著很大的不同,歸結起來主要分為以下兩點
新手村設定逐漸消失
“新手村”曾經是jump系漫畫非常常見的一個設定,以海賊王為例,路飛的冒險軌跡是從東海→偉大航路→新世界,而對於路飛來說,東海便是冒險開始新手村,雖然其中有阿龍這一類窮凶極惡的魚人海賊,但以當時路飛的戰斗力完全有與他一戰的能力,甚至可以說並不困哪,當然在這個過程中也出現鷹眼這種後期強者,不過並沒有對路飛等人造成威脅,他的出現更多是為了給索隆提前設定一個對手和目標
在很多中長篇漫畫中,“新手村”的設定並不少見,這樣的設定不僅可以給主角們成長空間,也可以更加順暢的連接後續劇情,不過隨著生活節奏的加快,觀眾對於模式化的長篇連載漫畫產生了一定的審美疲勞,為此作者們不得不做出改變,在不改變原有劇情架構的基礎上,新手村成了作者們下手的目標,不少漫畫中的主角們新手村的時間大大縮短,甚至被直接略過
鬼滅之刃中炭治郎雖然有新手村的經歷(鱗瀧的指導),不過持續時間並不長,對戰的對手也大多強大,從響凱開始,炭治郎交手的對象基本都是十二鬼月,而此時鬼滅之刃的故事也僅僅開始沒有多久
咒術回戰中虎子因為吞了兩面宿儺的手指,戰力暴漲,基本沒有所謂的新手村設定,一開始面對的敵人就十分強大,一開始執行的少年院任務就遇到遠超過他們能力的咒靈,單憑三人目前的實力甚至連自保都很難做到
主要角色下線幾率大
缺少了新手時期的提升,意味著主角們在遇到強者的時候實力還無法達到與之一戰的水平,鬼滅之刃中炭治郎等人在無限列車中遇到了實力強大而猗窩座,因為實力不足,甚至連與之一戰的能力都沒有,為了保護新生力量,一出場的九柱c位炎柱不得不力竭而亡,而到了無限城決戰篇,鬼滅中的大部分的主要角色都戰死,僅剩下炭治郎幾人勉強活了下來
咒術回戰中,虎子幾人剛出任務就遇到特級咒靈,而實力遠遠不足(無法戰勝特級咒靈,無法完全控制兩面宿儺)的虎子被兩面宿儺反將一軍死亡
因為角色缺少適當的歷練,能力還未提高到一定水平,導致他們面對強大敵人的時極容易出現大面積的傷亡,這種情況在前期的jump系列漫畫中卻是十分少見的,以海賊王為例,海賊連載至今已經超過二十年,出現的角色已經超過千人,絕大部分角色無論受了怎樣的傷,最終都會安然無恙,而為數不多的幾次死亡,則都會對某一主要角色或後續劇情產生非常深刻的影響,艾斯和白胡子的死亡就是最好的例子
為什麼“死亡”成為jump系動漫的主旋律
早年的《周刊少年jump》一直秉承著雜志的定位,雖然有JOJO、死亡筆記等非常規作品,但大部分主推作品都以夢想和熱血為主題,為此無論故事設定如何,死亡在這些漫畫中都是相對少見的
但現如今卻發生了改變,雖然作者在塑造角色死亡時有所意圖,但過多過於頻繁的死亡還是讓讀者產生了一定的審美疲勞,所產生的效果也無法與前輩作品相提並論,當然並不是這屆作者崇尚死亡美學,而是激烈的行業競爭讓他們不得不采用這種方式講述作品
《食夢者》這部漫畫講述普通人成為漫畫家的經歷,這個過程中講述了很多漫畫行業的規則,其中就包括末尾淘汰制,連續排位過低的漫畫將會被腰斬,尤其是新人作品更加明顯,如果前十話的人氣不能達到預期人氣,將會被出版社徹底放棄,因此對於新人作者來說開篇故事十分重要,他們會竭盡全力在開篇就一鳴驚人,鬼滅、咒術回戰、夢幻島都是如此
而僅僅開篇驚豔不足夠,如果後期發展乏力,還是會被隨時腰斬,為此作者不得不在劇情上下功夫,盡可能尋找故事的燃點和爆點,除了給角色增加技能點,死亡無疑是最能刺激觀眾的方式,為此作者們不得不開始頻繁的發便當之旅,也算是一種迫於市場的無奈之舉吧
對於網友認為jump漫畫從『友情·努力·勝利』變成了『友情·努力·死』的說法,小伙伴們是怎麼看的,歡迎評論區留言