《進擊的巨人》分鏡多厲害?看到這些細節,才發現它活該這麼火
《進擊的巨人》分鏡多厲害?看到這些細節,才發現它活該這麼火
【動漫雜談】漫畫分鏡基礎解說(二):
上個月用《電鋸人》的幾話作為案例,簡單的介紹了漫畫分鏡的基本概念,以及不同分鏡組接突出表達的重點。結尾大言不慚的說這一期要講漫畫的視線引導和鏡頭語言,但發現根本講不完。這期還是講多少算多少吧,例子主要來自《進擊的巨人》漫畫。
本期要講視線引導,但是得先說個重要的事情。可能部分網絡漫畫的用戶不知道《巨人》漫畫具體是怎麼分頁的,但漫畫家往往是按照跨頁來整體畫分鏡的,這種信息的不對等可能會影響到閱讀過程中的判斷。巨人用的是比較傳統的印刷方式,中間裝訂線是空出來的,左右兩側印刷到邊,大家閱讀網絡版漫畫的時候,可以根據這個特點來判斷哪兩頁是裝訂在一起的。
在沒有明顯引導的情況下,普通觀眾看漫畫的視線是根據漫畫情節的發展順序來的,可以簡單的理解為
“從右到左,從上到下”。藍色線的交叉點是格子的中心點,按照常規的構圖思路進行設計,每一格要重點突出的內容是需要放在這個中心點上的。但這只是實踐中最朴素的用法,是基礎中的基礎,接下來是進階案例。
上幅圖我們只參考了格子的中心點,這個案例中我們引入構圖中的具體內容。人物的臉或者是某些道具的特寫,是最容易吸引觀眾注意力的內容,再結合上期講的“大格的內容優先於小格”。於是我們可以發現在這一頁中,觀眾視線運動規律是以人物的臉作為引導的。
另外還需要注意的是人物面部特寫有“正臉”和“側臉”兩種,兩種畫法起到的引導作用也有所不同。正臉傾向於“吸引視線”,側臉(及抬頭、低頭、回頭)傾向於“引導視線”。
原理其實很容易理,上圖的韓吉、士兵的幾幅正臉圖帶有更多的感情色彩,視覺方向是望向觀眾的。而低頭的艾倫,和仰頭的士兵,兩者的視線具有明顯的方向,漫畫角色的視線方向,將對觀眾的視線方向產生直接的引導。
當然,可用於引導視線的內容不僅僅是角色,動作軌道、動作方向、物體的形狀、背景的效果線、甚至是對話框等等也具有引導作用,這些引導作用是與“右左上下”原則相輔相成的。
另外,視線引導還能在一定程度上起到輔助氣氛營造的作用。
在一般的對話中,視覺引導的方式會按部就班的遵循“從右到左,從上到下”的基本思路。但在激烈的場景中,視覺引導線往往會采用更加銳利的角度,讓讀者的視線在畫面中做最大限度的運動,以增強緊張的印象。
《進擊的巨人》漫畫優秀的構圖和宏大的場景塑造的優點是有目共睹的,而在觀眾不容易發現的地方做的這些細節上的工作,也是作品分鏡的厲害之處。巨人的成功絕非偶然,火爆的人氣是靠這些細節堆出來的。
下期可能會講講違背了“右左上下”原則的特殊的視線引導手法,大家也可以推薦一些分鏡優秀的漫畫作品,相互交流一下,我也可以從中找些素材。