二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

二次元世界出現的“平行宇宙”世界觀,為什麼會這麼流行?

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

現在越來越多的穿越系輕小說改編的日本動漫出現,我們越來越容易在動漫作品中聽到“平行宇宙”,或者“平行世界”這個詞眼,“平行宇宙”,到底說的是什麼?為什麼會在動漫作品中流行這種世界觀?

何為“平行宇宙”?

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

首先“平行宇宙”並不僅僅存在於小說、漫畫、游戲之中,而是一個基於現實世界的理論,在日本動漫中出現這種要素的話,被叫作“パラレルワールド”,它指的是假想的擁有多個宇宙存在的世界觀,不同的世界的構造會相當接近,但又有著不同,它們之間有著相互關系,但卻不會互相影響,就好比AVG游戲的不同選項一般,根據主人公的選擇,會發生不同的劇情,而不同劇情又很可能影響主人公的主線故事發展,他們被當作不同的故事情節處理,但並不在同一個世界發生。

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

平行宇宙是一種假設,有理論基礎存在,但以目前的技術沒有被證實,也無法觀測。平行宇宙的概在物理上用於表達量子力學的不確定性。

動漫裡為什麼用“平行宇宙”?

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

平行宇宙論在現實世界只是一種假設,但在虛構的作品中就可以輕而易舉地成立,那麼平行宇宙論在虛構作品中成立,會帶來哪些好處呢?我總結了一下;

1、增加作品世界觀的厚度

“平行宇宙”的世界觀導入後,可以大幅度豐富作品的劇情層次,讓世界觀顯得更加符合邏輯,也可以彌補一些有可能出現的劇情BUG;例如“時間悖論”的問題。

《魔法少女小圓》就是典型的平行宇宙作品。在曉美焰的不斷輪回中,觀眾可以從不同的維度來觀賞故事,層層剝開,最終獲得了令人絕望的答案,而如果沒有平行宇宙的展開,故事的殘酷性就沒有如此強烈,而且如果把故事感情分散到不同的角色上,最後的逆轉相對來說說,戲劇性和期待性就沒有這麼高;“平行宇宙”無疑是豐富了整個世界觀,也可以從不同的角度來感受角色的魅力。

2、消除時間悖論,強調作品邏輯性

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

比較強調這種觀念的代表,應該是《命運石之門》。所謂“時間悖論”就是說,人不可能回到過去,如果回到過去修改了過去的話,那麼未來是不是也會被改變,這是一個問題。《命運石之門》的主要邏輯就是,改變過去的話,未來也會被改變,然後貫徹了這樣的邏輯描寫出的架空故事,就會頗有一種“可信感”,在平行宇宙的穿梭中,作品制造了一種“偽科學”,雖然不成立,但在虛構世界中成立後,就可以帶來一一種更加符合邏輯的虛構理論,讓故事變得自然而流暢。

3、增加作品戲劇性

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有一些作品並不是強調平行世界理論,但會代入不少這類“偽科學”的要素的,例如《青春豬頭少年》系列就應該是這類作品,由於增加了平行宇宙的世界觀,這些作品就擁有了更多的“可能性”,很多怪異的事件也變得合理化,作品的戲劇性倍增;

4、打通整個系列的世界觀,增加作品的商業性流通價值

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

還有一類,本身就擁有一個系列的作品群,官方會打通整個系列的世界觀,讓整個系列的世界觀在一個大的世界觀之中,只是不同世界不相互干涉,但在大一統的世界觀裡卻可以互相影響,典型代表就是《FGO》,《FGO》聚合的是型月世界旗下不同的人氣作品,他們的世界觀相互之間略有不同,但總體的“型月世界”世界觀是相近的,統合到一起的時候,不同作品之間互相影響,就讓作品的商業價值大幅流通。

這是二次元ACG商法中最近常用的手段

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

游戲圈的《超級機器人大戰》就是典型,本身是毫不相干的世界觀,但可以統合在一起編出一個故事,這樣的作品會犧牲作品的邏輯性,但會增加作品的娛樂性,並且讓商業互通變得可能,誰不想看EVA大戰高達呢?就是這樣的原理。

“平行宇宙”加入二次元世界的缺點

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

平行宇宙理論被應用在動漫、游戲作品中,會帶來不少好處,但事事無絕對,它也會帶來不少副作用,總結如下:

1、增加劇本創作門檻

當然不是絕對是,而是建立於“邏輯合理”的條件下。如果作品需要保持邏輯合理,又要加入平行世界,那麼我認為創作的門檻和觀看的門檻都會被加高。首先你要確保故事的邏輯更加准確,才不會讓觀眾看得不明不白,同時觀眾在發現平行世界後,需要一個過程去理解,無疑是增加了觀看的門檻。

2、增加出現BUG的幾率

一個故事在單一的世界線上,要保證合理是相對簡單的;但一個故事要在不同的世界線上,還能保證合理,需要考慮的點就變多了,出現不合邏輯的情況就增加了。

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

就拿《命運石之門》的劇場版來說,本身TV版的邏輯是,所有的穿越都由男主角岡部倫太郎來實現,但去了劇場版穿越者卻變成了紅莉棲,百密一疏說的就是這種情況……要寫平行世界,自然是增加了出現BUG的風險

“平行宇宙”到底存在嗎?合理嗎?

二次元世界出現的「平行宇宙」世界觀,為什麼會這麼流行?

最後談一下自己對於這種世界觀的看法。

平行宇宙存在嗎?目前沒法觀測到,不等同於不存在,但我個人覺得不合理。就如同AVG游戲的選項那樣,你要去嘗試不同的選項看到不同的結局,那需要存不同檔,如果有無數個宇宙存在,那麼這麼多宇宙的載體是什麼?哪裡來的這麼多空間?就好比你要看不同選項,也需要存N個檔,沒有這麼空間啊,如果一個宇宙都是無限大的空間,要容納這麼多的無限大的宇宙,又需要多大的一個空間呢?還有就是會不會存在一個大統合的世界觀,也就是容納無限多的宇宙的那個世界觀,這些東西,物理上都是沒法在短期內搞清楚的。

參考來源

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