Pokemon go對戰聯盟獎勵分析。
GO 對戰聯盟 最吸引人之一就是可以獲得的有用的獎勵道具。如果您可以證明自己是個好的訓練師,星塵、招式學習器、神奧石、遇到寶可夢及神奇糖果稀都在等著您。
我們現在進入GO 對戰聯盟的第2季。每一季都會為GO 對戰聯盟獎勵帶來新的變化,本文的目的是對各個季度之間的變化及其結果進行深入分析。
GO 對戰聯盟獎勵
GBL 獎勵規則是大家都知道的,每組遊戲將含5 場對戰(如果您無法贏得其中的任何一場比賽,則最多可進行15 場比賽,這就是「一直對戰到贏為止」功能)。此後,獎勵將被重置並開始新的設置。在開始對戰之前,您必須選擇免費獎勵組或高級獎勵組。順序會隨著順序而變化。
根據絕大多數訓練師的話,這些捆綁包中最佳獎勵是神奇糖果和寶可夢獎勵(除了每組遊戲結束後的星塵)。
寶可夢獎勵
通過GBL獎勵可獲得的寶可夢已更改了兩次。讓我們在以下信息圖中查看一下他們:
首先,讓我們從季前賽開始:
進入第1季:
最後,第2季中的目前寶可夢:好吧,讓我們從分析開始:
- 我們看到獎勵是累計的,因此我們到達等級10,我們在舊有可能遇到合眾地區
- 較高級別的寶可夢池非常密集,這可能是一個問題。當然,清除較高級別的寶可夢是一個可喜的變化。
- 這些獎勵寶可夢是不能/無法學習他們的限定招式的
- Niantic進行了一些有趣的更改,例如從池中刪除瑪沙那和腕力,這確實很好,並證明了他們關心獎勵的質量。對於戰鬥水平一般的訓練師來說,像滑滑小子這樣的神奇寶貝有點難以獲得。
當然我們也非常樂見寶可夢獎勵在第3關就能獲得!
神奇糖果
現在不用團戰就可以得到神奇糖果已成事實,對於不能經常團戰訓練師來說,是最好的更新之一。
好吧……第2季發佈時所做的更改之一是,如果您想解鎖神奇糖果包,現在需要贏得4場勝利。另一方面,您現在必須贏3次而不是4次才能獲得神奇寶貝遭遇。為了彌補這一變化,您現在可以獲得的神奇糖果數量從2增加到3。但是,要贏得5中的4倍確實不是一件容易的事……。大家可多看一下屬性相剋表
u / Jason2890在reddit上進行的分析的啟發,已經計算出了贏得一組特定次數的概率。贏/輸比率將接近0.5(這意味著50%的贏率)。
基於該獲勝率的分析,進行了以下計算:
我們在贏率為50%的假設下的二項分佈。在第1季中,您需要至少贏得3/5場比賽才能獲得神奇糖果。現在(第2季),您需要至少贏得4/5場比賽才能獲得神奇糖果。
- 在第1季中,您平均每套對戰獲得1個稀有糖果(贏得至少3場比賽的機會為50%,每組對戰獲得2 神奇糖果 =每組平均1 神奇糖果)。
- 在第2季中,您現在平均每組對戰獲糖果為0.5625 神奇糖果(每套至少贏得4場和3 神奇糖果的機率為18.75%=平均每組 0.5625 神奇糖果)。
即使神奇糖果的數量從2個增加到3個,但這個現在位於獎勵要勝出4次(這意味著您需要在一組中至少贏得4/5個遊戲)。
下圖顯示了二項式和正態(如果樣本大小較大,則更準確)分佈:
最後的話
讓我們總結一下本文中討論的一些最相關的點:
- 調整《Pokémon》的寶可夢獎勵很好處。但是,當前的主要問題是累積性獎勵,許多寶可夢都不「夠好」地出現在較高的等級。或添加限定寶可夢或能夠學習限定招式的寶可夢會成為遊戲的一大亮點
- 關於神奇糖果的變化,這讓大家要贏出更出場,更難獲得。