RIOT設計師Mark Yetter:你們的聲音,我都聽到了
- 拳頭的首席設計師Mark Yetter在推特上宣布:不再增加跳game懲罰計劃。
- 在了解到玩家們跳game的原因後,首席設計師Mark Yetter表示拳頭取消增加跳game懲罰計劃。日後拳頭的改進重點:減少游戲內破壞玩家體驗的行為,同時會對匹配機制再進行改進。
- 與此同時,開發團隊在跳game計時中發現了配置錯誤,目前正在緊急修復。成功修復後,系統將會正確的計算出應有的跳game懲罰時間。
- 新造型
- 女巫集會
- 勒布朗
- 魔甘娜
- 枷蘿
- 尊爵不凡
- 英雄改動
- 艾希
- (Q)額外攻擊速度從20/25/30/35/40%提高至20/30/40/50/60%
- 伊芙琳
- (Q)尖刺和尖刺的傷害從25/30/35/40/45增加至30/35/40/45/50
- 克黎思妲
- 基礎護甲從23點降低至21點
- (E)減速從25/30/35/40/45%降低至10/18/26/34/42%
- YEE大師
- (R)的 攻擊速度從30/55/80%降低至25/45/65%
- Lux (有生之年竟然會看到你被砍
- 每級攻擊速度從1增加至1.5
- (W)魔力消耗從60點增加至70點
- (E)
- 傷害從60/105/150/195/240增加至60/110/160/210/260
- AP比例從60%增加到70%
- R的AP係數從100%降低至80%
- 易大師
- 基礎HP從598.56增加到600
- 基礎物防從33降低到30
- 球女
- (W)移動速度和減速效果從20/25/30/35/40%增加至20/30/40/50/60%
- (E)盾的AP比例從40%增加到50%
- 珊娜
- (被動)他人擊殺小兵的靈魂掉落率由 25% 降低至 22%
- 賽特
- (W)傷害從90/120/150/180/210降低到80/105/130/155/180
- 炮娘 不是娘泡!
- (E)的額外傷害率從50/70/90/110/130%增加至50/80/110/150/170%
- 法洛士
- R的冷卻時間從110/90/70提高至130/100/70
- 剎雅
- 羽毛重複的每一下的傷害降低從10%降低至5%
- 烏爾加特
- (Q)
- 傷害由 25 / 70 / 115 / 160 / 205 提高到 25 / 75 / 125 / 175 / 225。
- 總AD係數加成由0.7提高到0.8。
- (E)
- 眩暈時間從1增加至1.5
- (R)
- 冷卻時間由 120 / 95 / 70 秒降低至 100 / 85 / 70 秒。
- 索拉卡
- 基礎魔力由 375 提高到 425。
- (Q)
- 消耗由 60 / 65 / 70 / 75 / 80 降低至 45 / 50 / 55 / 60 / 65
- 雷茲
- 基礎生命由 570 提高到 575。
- 基礎物攻由 55 提高到 56。
- (Q)
- 跑速加成由 20 / 25 / 30 / 35 / 40% 提高到 28 / 32 / 36 / 40 / 44%
- 打野裝備改動
- 當生命值低於30%時,該物品的治療效果會提高50%
- (以這裝備升級的裝備也會有同樣效果)
- 打野機制改動
- 從9級開始野怪經驗值增加10%
- 打野刀提供的回復在生命值降至30%以下時提升50%
- 打野英雄在前期死亡後可以獲得守護家園效果,在5秒內獲得50%移動速度
- 非單殺經驗值在1到6級減少20%,7到8級減少10%
- 單殺經驗值在1到6級增加20%,在7到8級增加10%