RIOT決定開啟「客戶端清理行動」!網友:承認是自己的問題了!

  • 不知道各位玩家你們在體驗遊戲的時候,是否會遇到LOL排位無法鎖定英雄、連接時無辜崩潰或在遊戲過程中迷之卡頓、黑屏等令人無奈的事件。在大部分情況中,我們都會把鍋甩給自家的網速問題,甚至會遷怒正在看著視頻的家屬。但就在3月3日的美服,RIOT卻給出了一個令人吃驚的答案。
  • 拳頭表示目前玩家使用的英雄聯盟客戶端確實存在著問題,從延遲反饋到各種BUG和崩潰在大部分情況下,都是客戶端本身出現了問題。於是他們最終決定花費六個月的時間,去逐一排查LOL客戶端潛在的隱患,改善玩家的遊戲體驗,稱其為“客戶端清理行動”
  • 根據拳頭公佈的崩潰數據來看,顯然現在LOL客戶端的狀況並不算太好,有50%玩家排位從選擇英雄到鎖定時的延遲時間為300毫秒,30%的玩家延遲為450毫秒,而剩下的10%左右的玩家延遲時間居然高達800毫秒以上。這還僅僅是排位選英雄時會出現的客戶端崩潰現象,對於那些意外斷線、黑屏或是重連時間過長的玩家,拳頭並沒有給出具體的數據。
  • 拳頭表示將會在未來優先縮短LOL客戶端的加載的速度,保證玩家在出現意外情況時,在15秒內能重連遊戲。緊接爭取排查客戶端基礎代碼部分的漏洞,對Bug、內存洩漏以及崩潰進行修復。

  • 阿姆姆
  • 木乃伊之咒 (R)
  • 冷卻時間由 130/115/100秒 延長至 150/125/100秒
  • 巴德
  • 旅者引領 (P)
  • 每收集 5 個編鐘提升米普傷害由 15 減少至 12
  • 達瑞斯
  • 絞喉 (P)
  • 流血對野怪傷害由 120% 提升至 175%
  • 慨影
  • 散華刃 (W)
  • 緩速效果由 60% 提升至 70%
  • 麗珊卓
  • 幽影碎冰 (Q)
  • AP係數由 0.7 提升至 0.8
  • 魔鬥凱薩
  • 暗掘 (P)
  • 對野怪傷害傷害上限由 25~120 提升至 28~164
  • 妮可
  • 基礎數值
  • 基礎攻速由 0.645 提升至 0.670
  • 成長攻速由 3% 提升至 3.5%
  • 螺旋刺花 (E)
  • AP係數由 0.4 提升至 0.6
  • 萬紫千紅 (R)
  • 護盾量由 50/80/100(+0.5 AP)提升至 75/100/125(+0.75 AP)
  • 波比
  • 戰槌衝擊 (Q)
  • 對非英雄單位傷害上限由 40/60/80/100/120 提升至 50/80/110/140/170
  • 拉姆斯
  • 基礎數值
  • 基礎攻速由 0.656 減少至 0.625
  • OK!!
  • 賽特

    基礎數值

  • 基礎物防由 37 減少至 33
  • 基礎生命回復由 8 減少至 7
  • 成長生命回復由 0.75 減少至 0.5
  • 嘆為觀止 (R)

  • 緩速時間由 1.5秒 縮短至 1秒
  • 希維爾

    迴旋之刃 (Q)

  • 技能傷害由 35/55/75/95/115(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1 AD)(+0.5 AP)調整至 35/50/65/80/95(+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3 AD)(+0.5 AP)
  • 狩獵 (R)

  • 最低跑速加成由 20% 提升至 20/25/30%
  • 悟空
  • 【別忘記悟空於 PBE 上正在進行重製測試!】
  • 基礎數值
  • 基礎魔力回復由 8.04 減少至 8
  • 成長魔力由 40 提升至 45
  • 仙山石猴 (P)
  • 物理防禦加成由【5 + 1/每級】減少至【4 + 0.5/每級】
  • 每 5 秒回復最大生命由 1% 減少至 0.5%
  • 每個疊層給予被動效果加成由 100% 減少至 55%
  • 疊層次數上限由 5 提升至 10
  • 定海神兵 (Q)
  • 額外物攻係數由 0.6 減少至 0.5
  • 冷卻時間由 10/9/8/7/6秒 調整至 9/8.5/8/7.5/7秒
  • 神行百變 (W)
  • 位移距離由
     300 減少至 275
  • 冷卻時間由 20/18.5/17/15.5/14秒 延長至 20/19/18/17/16秒
  • 無極風暴 (R)
  • 跑速加成由 20/30/40% 減少至 20/25/30%。
  • 最大生命百分比傷害由 3/6/9%(每 100 AD + 1%)調整至 3/5/7%(每 100 AD + 1.1%)
  • 裝備改動
  • 輕靈之靴
  • 跑速加成由 55 提升至 60
  • 疾行之靴
  • 總價格由 900g 提升至 1000g

參考來源

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