我的英雄學院:單挑死柄木的前提必須會飛,綠谷需要掌握懸浮個性
我的英雄學院:單挑死柄木的前提必須會飛,綠谷需要掌握懸浮個性
死柄木經歷過覺醒和改造後,他的實力已經今非昔比。作為後期BOSS,就算死柄木的實力超越巔峰歐爾麥特也不奇怪,畢竟綠谷的定位也是如此。當死柄木出關後,職業英雄中無人能與之匹敵,人海戰也沒勝算。最大化止損的方法只有一個,那就是讓綠谷和死柄木單挑。
現在來看,綠谷還不具備這個資格,需要將OFA和六大個性開發到極致才行。更何況還不知道死柄木是否有其他個性,改造的本質就是為了承受多種個性,參考劇場版的nine。綠谷單挑死柄木的前提必須會飛,這樣可規避崩壞的秒殺范圍。
不管死柄木新增什麼個性,威力都比不上他已經覺醒的崩壞。正因為崩壞過於無解,所以作者應該不會安排其他英雄對戰死柄木。關於死柄木的實力如何,霍克斯已將情報傳達給職業英雄們。歐爾麥特深知4個月後的死柄木強如怪物,所以才會讓綠谷抓緊學習他師傅的個性。
歐爾麥特師傅是死柄木的奶奶,其個性名為可以飛行的“懸浮”。綠谷除了已經精通的“黑鞭”個性外,接下來需要掌握懸浮個性。兩種個性用來輔助OFA,即便與死柄木碰面也能全身而退,除非死柄木也有能飛的個性?感覺不會有,作者對死柄木的戰力設定略顯崩壞。
死柄木無法對空氣崩壞,所以空中相對安全。綠谷可以在空中釋放Smash,產生的拳風能造成巨大AOE破環。不過這個階段的綠谷要獨自達到全覆蓋100%OFA才行,否則消耗死柄木無意義。經歷過改造後,死柄木的防御大幅提升,攻擊力更是毋庸置疑。
所以,綠谷和死柄木單挑時不能觸碰地面,崩城范圍不容小覷。即便其他個性優於懸浮,那也不能亂了順序,飛行是綠谷保命的技能。決戰已經開始,在這種逆境下,綠谷升級速度遠超校園比賽時期。這一戰英雄陣營恐將敗北,還不到綠谷和死柄木單挑的時候。
總結:單挑死柄木的前提必須會飛,然後才能比較雙方實力。通過死柄木和四橋的戰斗可以看出,崩城范圍並非誇張描述。因此,綠谷需要掌握懸浮個性,志村菜奈就是用這個性救了歐爾麥特一命。懸浮個性不僅能本體飛行,還能把其他人懸浮到別的區域。綠谷非常期待學會懸浮個性,飛行是他成為最棒英雄的必備技能,未來將與死柄木單挑。