鬼滅之刃:鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊

鬼滅之刃:鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊

鬼舞辻和鬼殺隊在地面展開決戰,只是無限城還沒有徹底崩塌,所以風柱和岩柱暫時無法支援。原以為鬼舞辻會對地面的鬼殺隊使用血鬼術,但到頭來全程只用普通攻擊。即便如此,鬼舞辻的普通攻擊也不能小瞧,觸手上附帶毒血,這是最致命的一點。鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,能直接破壞人類細胞。

鬼滅之刃:鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊

或許在鬼舞辻看來,用毒血攻擊的效果大於血鬼術。換句話說,和鬼舞辻戰斗時絕對不能受傷,否則必死無疑,主角光環例外。炭治郎目前處於中毒狀態,毒性從傷口位置侵蝕全身。不過觀眾們無需擔心,炭治郎瀕死反而能突破極限。黑死牟和猗窩座瀕死進化,而炭治郎很大程度會和靈魂體的緣一交流,以日之呼吸化解困境。

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所謂呼吸法,其實並沒有什麼花裡花哨的特效,只是劍術風格的一種稱呼。動畫和漫畫呈現的特效,類似於自定義皮膚,僅使用者本人可見。因此,很多觀眾認為巔峰岩柱能戰勝上弦二童磨是錯誤的看法。童磨的血鬼術天克呼吸法,若不是童磨輕敵,童磨對鬼殺隊的危險程度遠在黑死牟之上。

鬼滅之刃:鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊

鬼殺隊劍士需要使用呼吸法才能和上弦戰斗,而童磨的血鬼術可將鬼殺隊呼吸所用的空氣變為寒氣,吸入寒氣就會凍傷肺泡。從童磨血鬼術的范圍來看,足以覆蓋無限城最大的房間。鬼殺隊沒辦法呼吸,基本就毫無勝算,但可以逃生。

鬼滅之刃:鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊

而鬼舞辻的毒血攻擊比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊,即使被鬼舞辻的攻擊輕微擦傷,也會在數秒後殞命。和鬼舞辻這種等級的BOSS交手,受傷在所難免。一旦中毒,逃走也無法規避死亡。從鬼舞辻進化後的劇情可以推測,鬼殺隊是拿命來耗鬼舞辻,接下來會有重要角色死去。

鬼滅之刃:鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊

總結:鬼舞辻的毒血攻擊太BUG,受傷代表著中毒即死亡,比童磨的血鬼術更克制鬼殺隊。此外 ,鬼舞辻遲遲不肯用血鬼術,這對鬼殺隊來說也是一大隱患。毒血攻擊雖然實用,但鬼舞辻的血鬼術肯定也要用,絕望感才是最終戰的主題。

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