英雄聯盟:S10元素崛起,地圖改動說明,迎接全新元素飛龍效果&遠古巨龍的強力BUFF吧!
地形改動
- 上下路新增 U 字口以&藍 Buff 區新增草叢
元素飛龍
- 現在遊戲開始的前三隻飛龍必定不會重複。
- 第二隻飛龍遭到擊殺後,召喚峽谷將會轉變為第三隻飛龍之屬性。
- 每個屬性的召喚峽谷只會重生固定屬性的飛龍。
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赤焰峽谷
- BUFF 附近區域牆壁消失、部分草叢消失。
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癒水峽谷
- 提升大量草叢面積、新增額外草叢、河道產生更多草叢、野區形成漿果機率提升
疾風峽谷
- 在野區及龍區附近產生可提升跑速的風暴區域。
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裂地峽谷
- 改造特定地區地形,像是龍區、石像區之類。
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飛龍效果
- 火龍:每層效果給予百分比物理及魔法攻擊加成。
- 水龍:每層效果給予每秒回復已失去生命效果。
- 風龍:每層效果給予大絕冷卻時間縮短效果。
- 地龍:每層效果給予百分比物理及魔法防禦加成。
龍魂效果
- 在同一隊第 4 次擊殺飛龍時,將不會獲得疊層而是獲得該峽谷屬性之龍魂效果。
- 火之龍魂:每經過 3 秒,你下次的普攻或技能會造成小範圍爆炸傷害,依照物攻、魔攻、額外生命造成適性傷害。
- 水之龍魂:傷害敵方英雄後,3 秒內獲得大量生命回復效果;傷害士兵會獲得較少效果。
- 風之龍魂:施放大絕後,3 秒內獲得大量跑速加成。
- 地之龍魂:當你 5 秒內沒有受到傷害,就會依照物攻、魔攻、額外生命獲得一個護盾,直到被破壞為止。
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遠古巨龍
- 新增:現在自己對生命低於 20% 的敵方英雄造成傷害時,遠古巨龍會發出怒吼,對該目標造成 100% 最大生命真實傷害。
野怪經驗值調整
- 減少 4% 整體取得經驗值,若等級落後則減少量降低。
- 減少石像經驗、提升啾吉經驗值,減少雙邊開局的差距。
- 調整後擊殺Buff + 石像/糾吉 + 任意一攤野怪即可上 3 等(一整側野怪)。
預示者調整
- 出生時間由 10分 提前至 8分。
- 現在可以重生,重生時間 6 分。
- 施放預示者時間由 4秒 縮短至 1秒。
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士兵經驗值調整
- 提升單人經驗取得 2%。
- 減少雙人經驗取得 2.4%。
- 抵達等級 2 所需擊殺士兵數量不變。