《FGO》和《Fate》有什麼關係,《Fate》系列該怎麼個順序觀看?
最近,新番《Fate/Grand Order絕對魔獸戰線巴比倫尼亞》的動畫開播了,很多朋友在評論欄問了這部新番和《Fate》本篇的故事《Fate/Stay Night》有什麼關係?這一期就為那些剛剛入坑的朋友提供一個簡單的參考。
《Fate/Grand Order絕對魔獸戰線巴比倫尼亞》和本篇的關係
大家都知道《FGO》的動畫是《Fate》衍生出來的外傳作品,那麼到底和本篇有什麼關係呢?首先,《FGO》的世界觀是一個大一統的世界觀,它的基本組成和型月社其他作品的世界觀是相近的,它的出現是為了能在融合其他型月社的作品在一起而不出現衝突,是非常典型的商業手法,目前也有越來越多的動漫、遊戲IP會用這樣的世界觀來一統不同系列的不同作品,其出發點就是可以進行不同世界的時間、地點的切換。但型月在世界觀的塑造、設定上又比其他系列額外的要更加謹慎。
因此《FGO》的世界觀本身是比較嚴謹的,並不能當做《超級機器人大戰》這樣娛樂性大於故事性的世界觀,它的嚴謹性和統一性,要遠高於《機戰》的那種世界觀。你完全可以理解為,“非常正式的型月作品大亂鬥”。他對角色的塑造一直保持著型月的世界觀的統一性。
《FGO》的世界觀應該是包含了《Fate/Stay Night》的,因此《Fate/Stay Night》中發生的事情絕大多數能在《FGO》的世界觀中獲得和原作接近解釋,包括從者,寶具,英靈背後的故事,英靈的設定等,都是相同或者盡可能少的改動的。
遊戲版《FGO》的劇情總監就是型月的蘑菇親自擔當,而故事由多位編劇一起完成,因此不同章節有著不同的風格。《FGO》的動畫的總編劇並沒有公佈,故事由誰操刀我們不得而知,劇情的還原和刪減,應該由Cloverworks來斟酌決定。
剛入坑《Fate》,應該怎麼看?
先說一下,《Fate/Stay Night》系列是本篇,有Fate線,UBW線,HF線三條路線,這三條路線全部動畫化了,三條線是循序漸進的。只有標題叫《Fate/Stay Night》才是本篇的故事,其他系列都是外傳。
如果想要“快速了解《Fate》的世界觀”,我個人推薦2006年版的《Fate/Stay Night》的動畫,也就是所謂的“Fate線”,這部做的相對最有Galgame的感覺,不過畫面比較老,要有心理預期。
但是如果你想“一口氣領略《Fate》動畫的魅力”,推薦看2010年的《Fate/ZERO》,虛淵玄的設定據說和蘑菇據說有所衝突,但是這不影響他的故事一口氣抓住觀眾的心,在氛圍感的塑造上,也比除了《Fate/Stay Night》HF線的劇場版外,最棒的一部,精湛的製作也會叫絕大多數觀眾滿意,並且作為《Fate 》系列故事的前傳,《Fate/ZERO》的時間順序也不會影響《Fate/Stay Night》系列的觀看。
接下來可以觀看《Fate/Stay Night》UBW線的劇情,UBW個人推薦看UFOTABLE製作的TV版,可以慢慢品味《Fate》世界的細節,製作也比較華麗,最後可以看一下HF的劇場版三部曲,不過目前只出了2部,因此放在最後看完全不急。
其他系列都是外傳,《Fate/Apocrypha》是平行世界的《Fate/ZERO》時間段的故事,講述了聖杯大戰,登場角色較多,但也比較亂,作畫廚可以推薦一看;
《Fate Extra Last Encore》講述的是電子世界的聖杯戰爭,世界觀比較難懂,不推薦看。