理財還是玩遊戲?買不起《萊莎》實體版,為何還對數字版嗤之以鼻
自從《萊莎的煉金工房》正式發售以來,遊戲圈突然湧現一股理財風潮,原本不到400元人民幣的Switch實體版,在可愛的遊戲人設和官方出貨量不足的雙重助攻下,一夜之間大幅漲價,比很多3A大作賣得更貴。
除此之外,還有很多提前大半年預購的玩家,至今仍未拿到商家承諾發出的遊戲,只能酸溜溜地在網上看其他玩家的通關直播。
由於預購吃過不少啞巴虧,遊大師深知商家炒作熱門遊戲的套路。當網上出現大量的萊莎同人圖,一早便決定選擇數字版遊戲,避免再次成為遊戲理財的受害者。事實證明,這個決定非常正確,不但第一時間順利進入遊戲,邂逅萊莎和她的小伙伴,通關也比計劃要早得多。
在遊大師的遊戲圈子中,有不少堅持傳統的主機玩家,迄今依然只認准『實體版』。雖然除了偷跑之外,大多數時候都會晚幾天拿到實體遊戲,但是只要看到櫃子上擺放著琳瑯滿目的盒子,總能給人極大的滿足感 ——對於喜歡收藏的玩家來說,摸不著的數字版是絕對做不到的,更不用說實體版還擁有另一大優勢:通關出二手回血。
然而,選擇如今的遊戲光盤或卡帶,玩家其實需要放棄一大堆便利:譬如將現在的遊戲都要求將數據拷貝到PS4或Switch的儲存空間,但啟動的時候依然需要放入光盤或卡帶進行驗證,每次更換遊戲都得翻箱倒櫃。
最近幾年上市的新遊戲,多數時候都要下載體積龐大的首日補丁,並且補丁還會隨著時間不斷增多,極端一點的例子有PS4的《往日不再》,發售半年更新的版本補丁,早就超過遊戲本體的大小。而像《暗黑破壞神3》NS版這種強調聯機賽季內容的遊戲,插入卡帶仍得更新大半天,才能真正開始刷刷刷。
隨著以Xbox Live金會員為首的訂閱制逐漸流行,以及各大遊戲平台隔三差五推出的數字版打折活動,遊大師越來越習慣方便省心的數字版遊戲。或許在PS5等次世代主機正式面世之後,數字版將會快速取代實體版的地位,讓玩家無需忍受理財之苦。