TOYZ 2012的冠軍獎金事件再度提起,前隊員可樂琳發文澄清
- 我想說的是當
- 初合約是公司50%,剩下分7人
- 後續公司決定100%分給選手,分6人
- 因為公司不拿,所以當時公司是直接請我們填自己的銀行帳戶給Riot的
- 後來錢都是Riot直接匯到個人帳戶的,不是先匯給公司再轉手的
- 所以40%稅是Riot直接處理的
- 之後公司還另外拿錢出來補齊給你
- 你也有拿所以你是拿滿除以5人的金額
- 2012到現在都過了那麼久⋯希望2019能結束這話題了。
英雄改動
蓋倫
- 基礎生命值從616.28降低至615
- 成長生命從84.25提高至85
- 基礎魔防從32.1降低至32
- 成長攻擊速度從2.9%提高至3%
- 毅力(被動)
- [ 移除 ]不再低於(25/50%)生命值兩倍
- 冷卻改為全等級6秒
- 從[11等後,非史詩級怪物不會破壞被動]變為[[非史詩級怪物,永遠不會打破被動]
- 治療量從[2%/ 8%]變為[1.5 / 1.7 / 1.9 / 2.1 / 2.3 / 2.5 / 3.4 / 4.3 / 5.2 / 6.1 / 7 / 7.9 / 8.8 / 9.2 / 9.6 / 10 / 10.4 / 10.8%] 隨等級上升
- 勇氣(W)
- 每層的防禦從0.33降低至.25
- 防禦上限從50降低至30
- 生物的最大擊殺數從150增加至160
- [ 新 ]獲得盾牌,可以阻擋[12%生命]的傷害
- 現在只要盾牌保持堅韌性即可持續60%
- [ 移除 ]在最初的.75秒內不再受到60%的傷害減免
- 審判(E)
- 每七等+1%攻速
- 基礎傷害從14/18/22/26/30更改為9/15/21/27/33
- 爆擊比率從0.36 /0 .37 /0 .38 /0 .39 /0 .4更改為0.28 / 0.31 / 0.34 /0 .37 / 0.4
- [ 移除 ]如果只擊中一名敵人,不再造成33%額外傷害
- 如果範圍內只有一名敵人,[ 新 ]現在會造成3/5/7/9/11(+ 9-13.5%AD)額外傷害
- 德馬西亞審判(R)
- [ 移除 ]反派被動
- 從[造成魔法傷害]改為[造成真實傷害]
- 傷害從[175/350/525(+ 28.6 / 33.3 / 40%HP失去的HP)]變為[150/300/450(+ 20/25/30%失去的HP)
薩科
- 背刺(P)
- 基本攻擊,Q和E從後面攻擊時還具有其他效果。
- 基本攻擊:造成額外的10-25(按等級上升)(+ 0.15 額外AD)傷害。這種傷害可能會暴擊。
- Q:造成130%傷害的暴擊。
- E:額外造成15-50(隨等級上升)(+ 0.1 AP)傷害。
- 基本攻擊,Q和E從後面攻擊時還具有其他效果。
- (Q)
- 隱身持續時間從[1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5s]增加到[2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5s]
- 冷卻時間從16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14s降低至[12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10s]
- [ 移除 ]觸發Q的額外傷害後,冷卻時間不再減少2.5秒。
- 傷害從[10/20/30/40/50(+0.4 額外AD)]變為[25/35/45/55/65(+0.25 額外AD)]
- 這種傷害有機率會暴擊。
- 盒子(W)
- 現在向附近所有目標射擊。
- 單體目標傷害:35/50/65/80/95(+0.2 AP)
- AoE傷害:15/20/25/30/35(+0.1 AP)
- (E)
- 傷害類型從[物理]改為[魔法]
- 傷害從[55/80/105/130/155(+ 0.6 / 0.75 / 0.9 / 1.05 / 1.2 額外AD)(+0.75 AP)]更改為[70/95/110/125/140(+.08額外AD)( +0.7 AP)
- 額外傷害從[根據失去生命值的傷害提高0-50%]更改為[低於30%生命值的傷害目標提高50%]
- (R)
- 盒子會立即觸發,並向最近的敵人開火。
- 傷害從[200/300/400(+1.0 AP)]降低至[150/225/300(+0.7 AP)]
- 盒子單目標傷害從[25/50/75(+0.15 AP)]更改為[25/50/75(+0.15 AP)]
- 盒子 AoE傷害:10/20/30(+0.1 AP)
- 恐懼持續時間從[0.75 / 1 / 1.25s]更改為[1s]
維克特
(Q)的護盾從[8%最大魔力(+0.15 AP)]更改為[30-115(隨等級上升(+0.15 AP))]
- (W)
- 減速從28/32/36/40/44%變為30/34/38/42/45%
- 增強:W從[強化之後會被吸引至裝置中心]更改為[再度緩速15%,持續1秒]
- 混沌風暴(R)
- 觸發秒數從2秒降低到1秒
- 傷害觸發數從3增加到6
- 每次的傷害從[130/210/290(+ 85%AP)]降低至[65/105/145(+ 45%AP)]
- 增幅從[20%移動速度]更改為[混沌風暴現在可以在地形上移動]
- 風暴的最低速度從200增加至250
- 風暴的最大速度從300增加至350