英雄聯盟官方第一次透露犽宿.劫.阿卡莉.李星的設計理念,用能量代替魔力

截止於元素女皇為止,英雄聯盟目前已經有145個新英雄了,這個數字也是在不斷增加,今年起碼還有1-2個新英雄沒有發布。

而在英雄聯盟這麼多的英雄中,部分沒有魔力條的英雄都是很強勢,比如犽宿、劫、吸血鬼、藍寶和李星。因為英雄聯盟在幾年前移除了法力藥水,又沒有舊版聖杯的回魔能力。

玩家在每次使用技能時,總是要考慮這次的技能使用是否有價值,如果你消耗了MP卻佔不到便宜,那就被迫定期回家補充MP了。這就是犽宿為什麼在全世界範圍都受歡迎,因為你的QE技能冷卻時間短,還無需法力值就要施放。為什麼這麼英雄沒有法力值呢,相信很多玩家都曾經有過這樣的疑惑。

英雄聯盟的玩法設計師負責人Riot Scruffy,在最近的"ASK RIOT"欄目中,詳細回答了這個問題,他表示不同的英雄需要使用不同的資源手段,比如納兒是怒氣機制。

而在近年的新英雄中,則是很少有英雄是無MP的,設計師認為定位是最主要的原因。某些英雄的核心概念,就是依靠技能消耗敵人。

比如希格斯這種遠程的法師英雄,如果沒有MP的限制,這些英雄就能無限丟技能,對手又很難接近他,只會被耗死。但如果有法力值的消耗條件,拿不到藍buff時就只能小心謹慎地方技能。而無需法力值的英雄大部分都是近戰英雄,他們一般是要接近敵人才能釋放技能,就必須承擔更多的風險。

比如犽宿、雷玟和蓋倫,這些英雄是無法在遠處消耗敵人,必須接近敵人後才能狂按技能,因此設計師鼓勵玩家在使用這些脆皮近戰或者短手戰士時可以打得更加激進,因此他們的技能是無需法力值就可以使用。而像蒙多和吸血鬼這種,他們的技能本身需要血量作為代價,玩家需要注意自己的血量,才能釋放技能因為風險也不小。

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