靈魂有趣,還是皮囊好看?絆愛風波後,說一說虛擬偶像什麼最重要

前一陣,關於“絆愛“加入新聲優,造成“絆愛分裂“這件事,我寫過一篇文章《為什麼說絆愛新聲優,是虛擬偶像界“最危險的實驗”?》。結果沒過幾個星期,官方與粉絲之間果然因為聲優問題,鬧出了一場網絡騷動。

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絆愛:最先自稱VTuber,也是目前人氣最高的虛擬偶像

因為這場風波主要發生在國內,不少讀者估計比我更清楚。絆愛官方也發佈道歉信。觀眾懷疑的虧待老聲優這件事,應該是觀眾想多了。所以這事件本身,這裡就不細說了。

編輯能夠事前發布這種類似“預測”的文章,不是因為熟悉VTuber圈,或者消息靈通、提前得知了內幕消息。

實際不如說正好相反,筆者對虛擬偶像關注的並不多,偶爾看的也只有電腦少女小白、與幾個極冷門的VTuber。

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筆者關注的VTuber中,稱得上是熱門的只有“電腦少女小白”

至於“ 為何事前就有不好的預感”

,是因為我注意到在虛擬的“偶像”之外 VTuber 還有“新創作人“這個雙重屬性” 

這一點,不止直達“絆愛騷動”的事件核心,也與虛擬偶像的未來息息相關。然後說清楚這件事,有必要認真考慮一下VTuber是怎麼來的——

VTuber的源流1:動畫漫畫流行,二次元角色可以代表人

無意識中,大家經常產生一種錯覺,認為虛擬偶像是“前所未有的新東西”。但是現實正好相反,那個VTuber,不但是現有事物的融合,也需要許多前提條件。

虛擬偶像出現的第1個前提,就是動漫文化的滲透,與網絡匿名的需求。

“用動漫形象,在網上代表自己”這種事,其實在很多年前就有了。各種社交媒體的用戶頭像,本來就有很多是動漫風。

動漫文化的普及,讓人們在潛移默化之中,接受了“二次元形象代表真人”這一現象。

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網絡上的二次元頭像

不用本人照片的另一個原因,是網絡用戶有保護隱私、不公開真實資料的“ 匿名需求”。尤其是網絡紅人,必然要面對“一對N”的情況,使用真實信息會惹來很多麻煩。

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如上圖,專門裝電腦的視頻投稿者,公開地址信息後收到了大量沒用的雜物。可以想像那些偶像投稿者,公開信息會遇到多少頭疼事。

稍微往前推幾年,

最早的動漫“虛擬偶像“——也就是V家角色初音未來(Miku),已經給那些不想露面、也不願意出聲的內向創作人提供了舞台。

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接下來新出現的Vtuber,更進一步為勇氣更多的人,提供了不用露面、只須出聲的表演機會。

VTuber的源流2:VR熱潮,讓相關技術變便宜

Vtuber的第2個前提,與最直接的原因,是VR相關技術的進步。

如果只想滿足“表達欲“,那麼漫畫、動畫、MAD這種傳統媒體形式,就已經可以匿名創作、發表了。

新出現的VTuber,最重要也是最直接的創新,是給二次元外衣加上了“表情”、“聲音”與“演技”。在表達欲之外,滿足了“表現欲“。

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雖然VR遊戲本身,沒有像很多人預測的一樣大範圍流行。但遊戲界VR熱潮,催生了Facerig等軟件,與HTC Vive、PlayStation VR這樣,個人負擔得起的動作捕捉硬件。

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VR遊戲流行之前,動作捕捉曾是好萊塢大片才用得起的技術

雖然VR遊戲的大潮,到現在都沒有到來。但相關工具與軟件,卻讓VTuber可以實時與觀眾互動,存在於當下。

VTuber的源流3:視頻平台發展,讓創作人可以賺錢

VTuber出現第3個前提,是Youtube、twitch這些視頻、直播網站的發展,在世界範圍內提供了“用原創內容盈利”的平台

不管手機還是電腦,網絡連接速度越來越快。直觀的視頻內容,逐漸吸引了用戶的注意力。

世界範圍內最大的視頻網站YouTube,靠分享視頻廣告收益的策略,催生了一大批自稱youtuber、靠製作視頻賺錢的用戶。

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目前最紅的youtuber PewDiePie,訂閱人數超過了1億

然後大行其道的VTuber,從字面(Virtual YouTuber)上來看,也是指活躍在youtube上面的“虛擬投稿者”。

但需要補充的是,雖然VTuber根據地在國外,主要語言也是日語。但經過漢化搬運組的努力翻譯,國內觀眾對“虛擬偶像”已經不再陌生。

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中日虛擬偶像一起慶祝新年(許多VTuber官方號,也入駐了B站)

由於這兩年,B站與NicoNico等視頻或直播平台,也流行著VTuber文化。相關創業公司,也有不少中國資本與人員的參與。平台的構成已經變得很複雜,所以VTuber未必一定會與YouTube綁定。

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在B站直播的絆愛

總結一下,VTuber能夠出現,是因為——

1、動畫漫畫流行,二次元角色可以代表人。

2、VR熱潮,讓相關技術變便宜。

3、視頻平台發展,讓創作人可以賺到錢。

把這3點,整合成起來就是:

熟悉動漫文化,匿名創作的【新創作人】,拿到相對廉價的VR設備與技術後,結合用戶產生內容的【盈利模式】,創作出的【二次元虛構偶像】。

繼續壓縮到極限,就是“動漫創作者,用新技術賺錢”

虛擬偶像為什麼紅?與用戶不安的真相

虛擬偶像“VTuber”,看起來和初音未來很相似。虛擬形像不需要吃飯、也不會變老。然後喜歡他們的粉絲,還會為偶像花錢。

初音未來的直播,觀眾打賞超過7000萬

同時,真人不能簽賣身契,但角色卻能完全屬於某個公司。從商業角度來看,

“虛擬偶像”簡直是比真人還完美的“神級偶像”。

虛擬偶像出現還沒多久,也正處在做什麼都可以,沒有定式與禁區的自由狀態。東西新也會帶來一個問題,就是弄不清“虛擬偶像為什麼紅?”

是“偶然運氣好”或“模型好看”?還是設定討巧,視頻製作能力高?或策劃能力高,始終捕捉流行熱點?又或配音的人有表演天賦,把握微妙的粉絲需求,反應有趣?

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不知道為什麼紅,自然也不明白如何決策、讓它繼續紅。

如果有人覺得“虛擬偶像紅不紅,主要取決於策劃或製作、聲優並不重要。那麼確實會產生“換人配音與表演,說不定照樣能紅”的感覺。前段時間爆出欠薪醜聞的VTuber遊戲部,也開除了聲優團隊。

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人氣VTuber組合“遊戲部”

然後,觀眾感覺到不安的原因,就是懷疑運營方覺得“裡面的人”不重要。因為一些無聊爭端,做出卸磨殺驢的勾當。

為何“裡面的人”不能輕易換?

從表面上看,VTuber只有人設與聲音,是存在於當下,可以互動的【偶像】。然後在動漫領域,像《哆啦A夢》那樣成名的經典的動漫形象,換聲優或編劇也不是不可接受的事。

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富田耕生、大山羨代、水田山葵等聲優,交替為哆啦A夢配音

但這種看法,忽略了背後操作的“用戶”。也就是那個熟悉動漫文化,製造亦真亦假的“虛擬“情境,負責表演的

【新創作人】。

如果沒察覺到VTuber是“動漫創作者,用新技術賺錢”的本質。那麼確實會低估“裡面的人“的分量。

筆者認為,Vtuber雖然出現的比較晚,但在本質上,卻和漫畫、動畫、MAD是同一種東西。就像雖然漫畫作者不出面,也沒人覺得“漫畫由誰畫誰不重要”。操作虛擬偶像的人,當然也舉足輕重。

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很難想像狐娘不由大叔配音的“Noja蘿莉”

當然,“裡面的人”不只是聲優,還應該包括策劃、腳本等。但因為更換聲優最容易讓觀眾注意到,所以相關問題容易被注意到(畢竟許多觀眾,已經把特定聲音與VTuber綁定了)。

VTuber超新星“馬犬”,證明個人的作用

那麼到最後,對VTuber來說,最重要的到底是靈魂有趣,還是皮囊好看呢?最近發生的一件事,或許可以證明VTuber脫穎而出,是因為“裡面的人”很有趣。

2019年9月3日,一位叫做“馬犬”的VTuber出道。他只發了一個視頻,Youtube頻道訂閱數就突破了10萬。

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躥紅速度如此快,超過之前所有的虛擬偶像。獲得這麼厲害的成績,是因為背後的人,就是當年的“NicoNico笨蛋四天王”之一、原創視頻作者“馬犬”。

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12年前,馬犬投稿視頻——“嘗試配置《最終幻想》回復藥”

這個人在12年前,就是已經是百萬級別的視頻投稿者了。但當年的環境,惡搞視頻基本只能當做業餘興趣,沒法像現在這樣賺錢。隱藏身份的手段,也只有披一個馬頭面具。

時過境遷,盈利手段、技術儲備等條件成熟後。這位動漫惡搞視頻老作者,選擇轉行做VTuber。

然後原來有趣的人,做新東西果然也一樣有趣。這位“大型新人”,瞬間獲得許多觀眾的喜愛。

靈魂有趣,還是皮囊好看? 絆愛風波後,說一說虛擬偶像什麼最重要

雖然只是打招呼,但這個視頻製作時間超過5個月,重錄了30多遍

虛擬偶像這個行業,還在快速發展,現狀可以說是百花齊放,多姿多彩。不管是玩票的年輕人,還是資金雄厚的專業公司,新的參加者都在不斷入場。估計相關的糾紛,以後也會發生吧。

但是觀眾其實不太用擔心,和動畫不同,虛擬偶像不需要很大的投資,相關主創很容易創業。實際也有漫畫家在業餘時間兼職做VTuber。

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漫畫家兼VTuber “佃煮のりお”

(她也是《搞姬日常》的作者)

在立場上,VTuber項目主創有很大的議價權,所以包括絆愛“裡面的人”在內,虛擬偶像創作者很難被虧待。所以與其整天擔心誰出事,不如繼續享受相關作品。

參考來源

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