《巫師3》幫助玩家戰勝癌症,他來到使館前感謝波蘭
這是遊戲的力量。
今天波蘭駐美國大使館在推特上發布了一條狀態,他們收到了一份驚喜:一位《巫師》玩家在大使館門口擺了一塊給波蘭人民的感謝牌。
上面寫著“感謝波蘭做出了《巫師》遊戲”,還特意用波蘭國旗和《巫師》系列的logo做了裝飾。
後來有知情的人說,其實這個牌子在這裡已經有一段時間了,把它放在這裡的人是reddit上的一個名為NotAfraidofALQaeda的玩家。
大月半個月前,這位玩家在reddit上發過一個帖子,展示了自己做的這塊感謝牌。他說自己之前被診斷有癌症,在治療期間是《巫師3》幫他度過化療、手術的艱難時光。
而在《巫師》的陪伴下,他最終戰勝了癌症。碰巧他的家離波蘭大使館很近,所以這名玩家想用這種方式來表達自己的感激之情。
這位玩家說,之前自己遭遇了多次誤診,導致病情曾一度加重。後來疼痛加急,最後已經無法工作,直到第三次去醫院,他才被確診患有癌症。
這樣對抗癌症的日子必然是非常痛苦的。但這位玩家卻表現得相當的堅強,話裡話外都透露出一種舉重若輕的樂觀。他說自己的病有95%的存活率,所以沒什麼可怕的,只要堅持住就好了。最後還提醒大家經常檢查身體。
玩家們紛紛向他表示了祝賀與讚美,稱他是真正的英雄。波蘭大使館也感謝他喜歡來自波蘭的《巫師》遊戲。
這個充滿正能量的事情也引發了其他玩家的熱情,都藉機在各平台的評論裡表達自己對《巫師》與對波蘭的感謝。
還有人把話題一轉,討論起了赴波蘭的旅遊計劃。有的人說波蘭是個美麗的國家,應該多去看看。有的人則在考慮是不是應該把去法國的計劃改成波蘭?到底是去克拉科夫還是弗羅茨瓦夫?
驅使這些人對波蘭神往的原因仍然是《巫師》,難怪一些人說《巫師》簡直是波蘭的國寶。
之前有人發現在波蘭駐美國大使館外面的欄桿上掛著一些展示波蘭經濟文化的展板,而《巫師3》就作為波蘭在互聯網和遊戲行業的突出成就印在上面。也證明了《巫師》在波蘭的地位。
近些年來,波蘭在我們身邊的存在感不斷增加,遊戲玩家對波蘭和波蘭文化產生了特殊的好感,就連不常玩遊戲的朋友可能也聽說過“蠢驢”的愛稱,這些都離不開波蘭遊戲的貢獻。
遊戲正逐漸成為波蘭的重要文化產品,規模和影響力發展快速。波蘭對於遊戲產業的重視也在不斷增加,政府對遊戲企業進行了重點的扶持,波蘭大使館也經常會在海外舉辦官方活動宣傳波蘭出品的遊戲。
這裡不僅有《巫師》和CDPR,這些年來波蘭本土已經孕育出了一大批優秀的遊戲公司比如Techland、11bit、People Can Fly,以及眾多的獨立遊戲開發者,他們用著實幹精神、優秀的作品和負責的態度贏得了全世界玩家的尊重和喜愛。
他們的遊戲也讓全世界的目光重新聚焦在波蘭。
面對遊戲,波蘭沒有把它當成洪水猛獸,而是作為值得自己驕傲的成就,通過遊戲搭起了文化交流和人才引進的橋樑,成功的向世界宣傳著本國的文化。
這是遊戲本應該有的樣子·。
《巫師3:狂獵》(波蘭語:Wiedźmin 3: Dziki Gon,英語:The Witcher 3: Wild Hunt)是一款由CD Projekt開發並發行的動作角色扮演遊戲,改編自波蘭作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小說《獵魔士》,為2011年《巫師 2:王國刺客》的續作以及巫師系列遊戲的第三部正傳。玩家控制主角利維亞的傑洛特,以第三人稱視角在開放世界中遊玩。傑洛特是一名狩魔獵人,為尋找其失蹤的養女四處遊歷,她遭到異界勢力狂獵的追捕,後者企圖使用其力量。遊戲中,玩家使用武器和魔法戰鬥,與非玩家角色互動,完成主線及支線任務以獲取經驗值和金錢,用於增加傑洛特的能力和購買裝備。遊戲的核心故事有多種結局,由玩家在劇情某些分支點的選擇決定。