日本大觸分享學畫3月和學畫兩年的區別,網友吐槽:3個月就很好了
在歷經了長時間的學習、鍛煉,掌握了某個技能之後,再回過去看看自己當初才開始學習時候的表現,總是能讓人無比感慨。最近有位日本的繪畫大觸在網絡上分享了自己開始學畫3個月以及學畫兩年後的區別,卻引得不少網友感慨和吐槽:3個月的時候就很好了啊。
讓我們先來看看他學畫3個月之後的作品如何吧,他畫的是經典動漫及遊戲作品:《寵物小精靈》(精靈寶可夢)中登場過的神獸騎拉帝納,他畫的是其起源形態。這只神獸本身十分厲害,體態巨大,擁有著多種形態,平時是幾隻腳在地上的樣子,而變成了起源形態的時候,它就變成了上圖的樣子,而且可以穿越時空,厲害的飛起。在動劇場版動畫中它曾經登場過,看起來是相當的帥氣。
老實說,這位朋友學畫3個月時候的作品已經很讓人感覺驚艷了,屬於十分會畫畫的那種人。那麼,學了畫2年之後,他創作的作品是怎麼樣的呢?那已經是讓人感覺無比驚訝,看起來甚至都像印刷品一般了。如果說學畫2個月的時候還屬於我等吃瓜群眾看了覺得畫的好但是我們也畫的出來的水平,下圖這個就屬於不說的話完全想像不出來是畫的了。
這種繪製門檻其實倒是不高的,採用的是彩色鉛筆,文具店什麼的都可以買到的,不過同樣的一支筆,在不同的人手裡,能夠發揮的作用可是就千差萬別了,你叫我畫一個小雞啄米圖可能都很困難了。
我自己小時候也因為喜歡動漫作品而去學習過繪畫,不過那時候學校的興趣班只教兩種:國畫和水彩畫,最後倒是學會了一手國畫的繪製技巧,至於動漫角色啥的,反而沒有機會畫了。
精靈寶可夢是一個跨媒體製作的作品系列,包括遊戲、動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品;系列最初起源於GAME FREAK代表田尻智提出的原案,於1995年開發,並由任天堂於1996年發行的Game Boy平台遊戲《精靈寶可夢 紅·綠》。
由於其獨特的遊戲系統廣受大眾的歡迎,年度產品銷量近千萬(僅紅、綠二版本合計;全系列作目前累積已破億)。任天堂趁此熱潮,推出後續的一系列遊戲、漫畫、書籍、對戰卡片及週邊產品,還聯合日本東京電視台推出電視動畫,以及一年一度的劇場版動畫電影,更在1998年成功進軍美國,並拓展至世界各地(除了少數地方因為宗教等因素)。這套作品已成功打入全世界數十個國家,成為世界聞名的卡通形象和日本的國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元以上。因為各項業務的成長,1998年成立了獨立的精靈寶可夢公司(當時名為精靈寶可夢中心公司,於2000年改為現名),該公司為任天堂持股的子公司之一。