新款二次元「老婆放大器」!實時看到高清動畫畫質不是夢想
經常看動畫並且追求畫質的朋友會發現,即便是如今2019年的今天,日本的手繪動畫大都不是真正的1080標準來製作的,而是從720p的標準用算法拉伸到1080p的水平再進行封裝的,所以即便是如今的動畫片,真正達到高清標準的作品少之又少。
如果用低精度的算法簡單暴力的擴大畫面,畫面的噪點會增多,並且畫質會劣化,因此想在自己的PC上享受高清動畫的樂趣,對播放器的要求很高。
2015年,一款名為WAIFU2X的運用了深度學習神經網絡的算法誕生,針對二次元的圖像,可以實現高質量的擴大。
經過WAIFU2X算法處理的二次元向的圖片,可以獲得降噪,和高質量的圖片拉伸,讓放大後的圖像保持優秀的觀感,。小尺寸的圖片都可以放大成“高清大圖”,一度被阿宅稱為“老婆放大器”。
但是WAIFU2X有一個問題,運算量過大,導致要它來處理動畫,只能將動畫切成一張張,消耗大量的時間一張張去優化,最後合成回視頻,因此用在視頻的實時處理優化上,就不太實際。
但是就在最近,名為B・BEN的開發者,又開發了一款針對二次元圖像的優化算法,名為Anime4k。
先來看一下這只拉伸算法的威力,Anime4k雖然做不到WAIFU2X的那種效果,但對線條的放大足夠精細,有接近NGU算法的效果,但是它強大在,同樣配置下運算時間比NGU的速度更快,並且對線條的優化效果非常明顯。
比起WAIFU2X,它對二次元圖像的優化針對性同樣顯著,可以說是非常明顯的效果,但是運算速度是WAIFU2X的300倍,也就是說,它足以運用在實時的視頻畫面優化下。
筆者安裝了Anime4k的MPC-BE插件,試了一下它的威力。
以上是對1080p的動畫視頻,用LANCZOS算法放大到4K後的圖像
以上是對1080p的動畫視頻,用Anime4k算法放大到4K後的圖像,可以觀察到線條更加細緻清晰
放大後的對比(上LANCZOS下Anime4k)
最後發個圖,PS4 PRO上對1080p影像的上轉換,對比Anime4k的效果
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還是索尼大法好(手動狗頭)。