聯盟戰棋:9.16版本裝備大洗牌,全英雄出裝組合,10種分類讓你一目了然
TFT模式上線正式服已經有一段時間了,而這個新模式基本上每週一改,打法方面不斷產生變化。尤其是裝備系統方面,和9.13版本時已經有巨大的差異了,比如日輪和黑書就歷經了N次的改動。TFT模式的裝備系統還是比較容易理解的,任意兩個小件就可以合成一個大件,在這個模式中,裝備的影響力遠比英雄星級甚至羈絆更強。
由於TFT模式的裝備效果和峽谷模式很大不同,我們無法按照老思路去出裝,很多玩家並不清楚哪些英雄需要哪些裝備。這往往是導致你陣容雖然優勢,卻輸掉遊戲的原因,因為裝備方面浪費了很多屬性。因此,裝備系統在歷經多次改動後,玩家應該如何出裝呢,小編也是進行了匯總整理。目前雲頂之弈模式有10個職業,那麼我們就按照職業來劃分吧。
刺客篇
刺客可以分成兩種,依靠技能的和依靠普攻的,派克和螳螂這種自然是需要青龍刀,讓自己更快放出技能。劫和雷葛爾則是依靠普攻,在刺客羈絆削弱後比較依賴無盡提高輸出能力。而大天使不但有法力值加成,還有法強加成,是阿卡麗和卡特這種AOE技能強的英雄核心裝備。
劍士篇
而劍士的出裝就比較獨特,因為劍士英雄除了大家都是用刀劍作為武器,就沒有額外的共通特點了。菲歐拉、慎是前排需要出坦裝,厄薩斯有科技槍才能吸起來。犽宿的MP很短,有精進可以頻繁放技能。船長是靠技能吃打AOE的,死帽可以最大化傷害能力。達瑞文需要火砲加強射程,試血者提高續航能力。
鬥士篇
其實鬥士英雄有一半都是打工英雄,根本不配拿裝備,即使拿裝備也是肉裝。機器人拿到長矛可以多放鉤子,也是一個比較獨特的打法。福利熊曾經風靡一時,削弱後依然可玩,火砲和降星刀是核心。大蟲子的裝備肯定有帽子,其他的裝備就隨意了,想加強輸出就帽子復活甲,想保命就狂徒龍爪了。
元素使篇
由於大部分元素使都是依靠技能吃飯的法師類英雄,所以出裝方面基本上都是帽子、大天使之類。而這些英雄都有AOE傷害技能,配合黑書能夠打出重傷效果,讓對手的前排英雄無法回血。火人這個英雄還是比較依靠鬼索的普攻回藍,因為他的自身射程比較遠。
槍手篇
沒有紅buff的槍手不是一個好槍手,如果想要在後期打得動前排英雄,炮娘和葛雷夫必須有紅buff。槍手的攻速很快,適合帶特效裝備,所以降星刀也是備選的裝備。好運姐和船長都是技能流的英雄,大天使更加適合他們。而黑人雖然吃技能,但他的普攻可以快速刷法力值,所以出長矛收益更高。
騎士篇
騎士的出裝騎士是非常僵化和沒有選擇空間,那就是堆防禦裝備,血量和雙抗堆起來,配合自身的減傷效果。由於蓋倫的技能是AOE持續傷害,所以出黑書也非常不錯。騎士陣容的唯一核心輸出是凱爾,凱爾優先推薦鬼索和精進,她多放兩個無敵大招對面就絕望了。
遊俠篇
相比槍手英雄,遊俠是更加標準的射手英雄,所以堆攻速就對了,尤其是普攻特效裝備。由於遊俠英雄一般是搭配極地和護衛英雄,在遠處安全輸出,所以火砲是必不可少的。這個版本法師英雄比較強,如果遇到死哥和龍獸的話,最好還是出一個巨龍之爪提高自己的魔防。
變型師篇
低費的換形師都是打工仔,有啥裝備就用啥,雖然蜘蛛有鬼索很厲害,但不會有人真的將鬼索給她。龍女一般是好戰和科技槍,加強續航能力,幻影之舞防暴擊傷害。納兒則是多堆一些肉,讓自己可以順利放出技能變身控場。斯溫必出複活甲,讓自己在一場戰鬥中能開出兩三次大招打出超高的傷害。
法師篇
法師英雄的出裝其實也是差不多,由於法師英雄的普攻是雙倍回藍效果,所有法師英雄都可以出攻速裝備,比如鬼索。而法力值比較少的就出大天使,法力值比較長的就出精進。而阿璃、死哥、龍獸和魔甘娜這四個是主傷害級別的英雄,需要死帽來提高他們的傷害能力。
護衛篇
目前的護衛英雄有兩個,基本上都是無腦稱坦,尤其布朗姆可以堆兩個反甲,對面沒有紅buff或者黑書就很絕望。蕾歐娜的大招控場能力比較強,如果有足夠多的裝備,也可以給她一個大天使,能夠在團戰中發揮更大的作用。