日本網友吐槽:原來分鏡能畫得這麼精細?
【動漫雜談】關於分鏡與作畫:
今天一位名為“funkypunx”的日本網友,發動態吐槽了一句:“好奇怪哦。我看了一段《夜櫻四重奏》的作畫集錦,有幾個鏡頭的原畫備註是林祐己,但我並沒有在片尾找到他的名字。”(備註:看過血界戰線ED的應該知道林祐己有多強...)
沒想到一句不經意的提問,竟然把《夜櫻四重奏》的導演澤良輔給“炸出來”了,導演用專業的回復,親自為其解答了疑惑。澤良輔貼上了相對應的分鏡,並表示,當初林祐己先生就職於東映,出來“恰飯”不方便公開名字,所以ED裡面沒有他。但是這些鏡頭的確是他畫的。
正當兩人聊得正歡的時候,原畫師林祐己本人也來了,客套一番之後表示“其實分鏡已經把關鍵動作都畫完了,這次合作非常愉快。”
仔細看一下的確如此。這一幕乾脆就沒給鏡頭編號,而是直接逐個將關鍵動作一一畫出,一般我們稱讚別的導演“分鏡畫的細”指的是他們細節豐富、比例到位,真把動作在分鏡裡面逐張畫出,我還是第一次見到。這是另一種程度上的“精細”了吧。
這裡我大膽猜想一下,最後集個cut的分鏡可能並非staff表上寫的鈴木清崇負責,而是導演澤良輔親自畫的,這裡跟第一集後半段的打戲如出一轍。畢竟是師承松本憲生,風格還是挺明顯的。
另外澤良輔還透露了一下,原畫完成之後,是靠flash軟件插入中間畫的。我們一般稱用軟件進行中割和上色為“WEB系”作畫,雖然稱不上是準確定義,不過大體也是這麼回事。
《夜櫻四重奏》這整部作品,是了解WEB係作畫非常好的一個入手點。而且拋開作畫,只看人物和情節的話,也有非常多的亮點。是我很喜歡的一部作品,漫荒的朋友們可以補一下,看過的朋友也可以從作畫和分鏡的角度,再次體驗一下這部作品。