英雄聯盟:蓋倫重做!移除核心被動,打野蓋倫來囉!!
德瑪西亞之力,這是個所有英雄聯盟玩家耳熟能詳的名字。相信在新手階段,玩家們都或多或少的因為他簡單無腦的機製而對它愛不釋手。而且與很多英雄不同,蓋倫雖然技能機制比較簡單,但在高端局也有不少人會玩,一手後期的無腦回血和足夠的坦度讓他在拿到優勢之後非常難處理。可以說對其他英雄英雄有意見的玩家常常會有,但是蓋倫這個英雄大家似乎都沒有什麼意見,拳頭也很久沒有對蓋倫做過改動了。
但近日設計師Mark Yetter在Twitter上發布了他的同事CatchesAxes對於修改蓋倫的工作進展。
關於改動的內容,大致如下。
被動
【移除】在25/50%生命以下時不再加倍
冷卻9/4秒→全等級6秒
非史詩級野怪在11級時不再打斷回復→非史詩級野怪始終不會打斷回復
回復血量數值:2/8%→2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25
2.5%+(當在2-6級時每級增加0.25% )+(當在7-13級每級增加0.75%)+(當在14-18級時每級增加0.25%)
W
冷卻:23/21/19/17/15→24/23/22/21/20
被動每層增加雙抗: 0.33→0.25
最大值:50→30
獲得最大加成需要擊殺的小兵數:150→160
E
旋轉圈數:5+每3級加1圈(最大值10)→8+每12.5%攻速加1圈
蓋倫在18級獲得49.3%的攻擊速度
基礎傷害:14/18/22/26/30→8/13/18/23/28
AD加成:0.36/0.37/0.38/0.39/0.4→0.23/0.26/0.29/0.32/0.35
減少護甲需要擊中的次數:4→6
【移除】如果只命中1個敵人不再造成33%額外傷害
【新增】對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)。
R
【移除】大反派被動
造成魔法傷害→總是造成真實傷害
傷害:175/350/525(+28.6%/33.3%/40%的已損失生命值)→150/300/450(+20%/25%/30%的已損失生命值)
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下面劃一下重點,主要的重做技能是:移除了蓋倫在低血量時被動回血速率,並且非史詩級野怪將始終不會打斷蓋倫的回血,回復血量數值也有所調整。E技能調整幅度較大,簡單來說就是攻速越高旋轉圈數越多,並且增加攻擊特效,也就是說可以出暴擊裝備了。大招改動的幅度也比較大,移除了大招的被動大反派,根據已損失的生命值造成真實傷害。
很多玩家在改動出來之後也是腦洞大開,這次的技能重做可以說將蓋倫的玩法增加了,不再只是單一的線上英雄,出裝方面也有很多方案。
因為調整了回血被野怪打斷的限制,現在的蓋倫回血能力是比較強的,11級之前也不會被野怪打斷了。所以打野蓋倫會不會是個新玩法呢?
同時E技能也改為攻速越快轉得越多,這意味著蓋倫出打野刀也許是個不錯的選擇?
在R技能方面,由原來的魔法傷害改為現在的全員真實傷害,可以說是很大的加強了,這16級30%的真實傷害還是非常高的!