《鬼滅之刃》19集突然被吹爆!還有人質疑UFO的作畫水平?
《鬼滅之刃》19集突然被吹爆!還有人質疑UFO的作畫水平?
【動漫雜談】關於UFO table作畫:
自從在《空之境界》中嶄露頭角,又和Aniplex以及型月建立了良好的合作關系之後,UFOtable的動畫風格也漸漸的穩定了下來,到了《FATE/ZERO》中已經相當成熟了。
在絕大多數國內觀眾眼中,UFO就是業界良心。不過質疑的聲音也一直不少,經常有“UFO作畫不夠攝影來湊”的說法,某國內動畫導演也用“外家拳法”來形容UFO的作畫。
《鬼滅之刃》第19集播出之後,又被大家“吹爆了”,不過又有人開始討論起了關於作畫與攝影的話題。
3D和攝影都是UFO引以為豪的長處,有時候會搶走作畫的風頭也是難免的。動畫中的光影、材質、色澤、素材、特效,以及作畫層與背景層的各種相對運動,幾乎都需要攝影這個環節參與,可以簡單的將其理解為後期處理。後期做的好自然會被說成“經費燃燒”。
不過憑借攝影出色,就說這是彌補作畫不足的說法是站不住腳的。UFO在作畫方面有兩個很強勢的地方。
其一,是一絲不苟的作畫修正。衛宮飯裡面那鍋蛋炒飯的原畫估計大家都看過了,出在此之外,你也基本找不出人物臉型或肢體有明顯崩壞的地方,就沖這點誇一句業界良心也是有道理的。
其二,UFO也是用3D技術輔助作畫用的最熟練的公司之一。有了3D輔助,演出家畫分鏡就更容易放得開,原畫師也不用怕搞不懂透視,效率和質量自然也就上去了。作畫參考完了之後,還可以直接用3D背景代替手繪背景,也是個省時省力的好方法。細心地觀眾可能發現了,《鬼滅之刃》大部分背景層的樹都是3D做的。
以上兩點是大致方向,具體分析本集。演出白井俊行還專門負責了Layout。這比3D構圖還要更進一步了,相當於演出家“我帶你們打”,直接手把手領著原畫們畫。白井也是從《空之境界》就跟著UFO的老將了,在打戲方面的表現的確沒令觀眾失望。另外,一直以來專門給阿部望安排決勝鏡頭,也算是UFO在作畫方面的一大策略了,這也算不上靠阿部望一個人撐門面。
當然,大家也可以看下UFO早期的一些片子,那時候“光污染”還沒這麼嚴重,作畫一目了然。