聯盟戰棋:積分模式調整 ,變得更加嚴厲

嗨嗨各位玩家!

聯盟戰棋積分系統已經推出一段時間了,我們正全面地審視整體情況,並進行了一些調整。大致而言,我們對於聯盟戰棋積分模式的整體運作情況還算滿意,但一些系統上的不一致性使得它變得比我們想像得要更寬容一些,因此我們做出了一些調整。

降階保護

聯盟戰棋積分模式不像其他英雄聯盟的積分模式具備「晉升資格賽」的機制;因此作為平衡手段,在聯盟戰棋模式,不論你在任何分區,一旦你在 0 分時被扣除聯盟點數,你將被降階(除了一些罕見的特例)。受到一項錯誤影響,我們在玩家升階後的幾場遊戲內不會將玩家降階。從現在開始,如果在遊戲開始時玩家的聯盟點數為 0,失去聯盟點數將使玩家降階。

菁英 / 宗師降階保護

若菁英與宗師玩家在一天結束時聯盟點數為 0,應該會被降階至大師;並且若以大師階級在聯盟點數為 0 時輸掉遊戲,將被降階至鑽石。然而,當大師和宗師玩家人數不足時,將導致菁英玩家無法被降階。從今以後,如果宗師或菁英玩家在遊戲開始時的聯盟點數為 0,失去聯盟點數將立刻使玩家降階至鑽一。

聯盟點數調整

與降階保護系統相呼應,我們針對聯盟點數的計算也做出了一些改進,以避免在一些極端情況下令玩家可以獲得超過應得數量的聯盟點數。不過在大多數情況下,你將不會感受到這次優化所帶來的改變。

我們還在努力架構整套系統,請玩家們在這個測試積分賽季中多多給予我們回饋吧! 

Here's Riot Beernana with the TFT Patch 9.15b notes:

"Hey Tacticians, welcome to the Teamfight Tactics patch 9.15B notes. 
This week we're making light changes to some of the outlier champions and items. We want to see how the meta naturally changes over the course of two weeks with minimal input on our end. We're pretty happy with the state of the meta at the moment as we're seeing different compositions compete at all levels of the game. Some of the highlights: Karthus and Kayle are losing some power as they're just too strong. We're also upping the damage of Runaan's Hurricane and few other items to give you more choices in that department. 
Now, let's get into it. 

參考來源

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