埃爾文將重製:使用難度降低,草叢跟大招的實用性上升,冷門角色的福音?
英雄聯盟中有一些機制特殊的英雄,但有時候因為他們的機製過於特殊,導致不太受廣大玩家們的歡迎,這其中埃爾文無疑是一個很好的例子。
而最近,拳頭似乎終於想起來要更新這個英雄了,設計師在推特中發布了改動預覽:
改動詳情:
整體改動
埃爾文現在是一個遠程英雄了:處理一個英雄的近戰/遠程英雄是一個難點,當時做這個設定的初衷是希望埃爾文能更加註意利用自己的草叢,不過目前看起來這個特性難以掌握,而且並非必要的機制。
W-揠苗助攻
W不再的被動不再提供額外攻擊距離。
現在友軍進入艾翁放置的草叢,也會得到額外傷害加成。
R-黛西!
黛西現在不再是一個可以操控的寵物,現在埃爾文可以在一片固定地點中召喚黛西,黛西會自動尋找範圍內的最近的敵方英雄進行攻擊。埃爾文依然能通過Q技能來指定目標,同時也能用E技能給予黛西護盾。
從拳頭的改動來看,這次的改動主要目的是降低埃爾文的使用難度,技能改動之後目的性和容錯性高了很多,不過從目前的機制來看,依然很難預期埃爾文能直接崛起。
- Somewhere along the way we got some wires crossed in our internal communication and the need to assess the Legacy Cursor was assumed to instead be a need to remove it a year later. Cursor gets removed, players get understandably sad.
- We then take a look at who's using it, see that it's around 10% of the LoL playerbase, and add it back in. Cost of maintaining it's low and value seems pretty meaningful."