LOL:星朵拉[新被動]引爭議,這眼拆都拆不掉
對於大部分遊戲玩家來說,想必最不想見到的就是自己“陣亡”的時候吧?拿我們的LOL舉個例子,玩個輸出位,每次死了的時候。總不免叫隊友嘲諷兩句:溫泉指揮官。
但似乎對於某些特定的英雄來說,他們有的時候陣亡了往往能打出更大的傷害。比如說,死哥,賽恩,寇格魔這類。這些英雄作為聯盟裡比較特殊的存在也吸引了不少熱衷於此的本命玩家。
不過,今天要說的倒不是上面這幾個英雄。而是一個在9.14版本被暗改了的“女英雄”。不過在說前,想先讓大家回憶一個場景。
“每次自己使用的英雄死亡之後,都會丟失當前所在位置的視野。除非此處有自己眼位。”這點大家沒什麼疑問吧?要是有記憶不深刻的玩家,給大家看個GIF。
如圖,汎陣亡之後,所處位置的視野也立刻消失了。
好了,有了這個做鋪墊。就可以接下去說了。在9.14版本中,星朵拉似乎遭到了暗改,增加了一個新被動,在被擊殺之後。生前所處地方的視野不會消失。直到星朵拉復活為止。
可能有的玩家還沒有意識到這個點恐怖在哪裡。舉個例子,假如在20分鐘的時候,星朵拉在巴龍池陣亡了。巴龍的視野就不會丟失!也就是說,星朵拉一方可以藉助這個視野和對面做拉扯,不斷騷擾。如果自家打野是李星的話,基本這個龍是必搶無疑的!(發育沒有落下的前提)
而且鑑於這個被動,星朵拉的玩法又可以再多樣化一點。比如說用作輔助位,純粹打控制。關鍵時刻“死”得漂亮一點,這個敵人的位置很容易就會暴露出來。抓單也容易很多了。(你到底在說三小????)
最後說一句吧,星朵拉的整個新技能目前尚不能說明是設計師賦予的新被動。一來版本說明中沒有提到,二來這個技能實在是太BUG了。試想一下,一個真眼75塊,職業戰隊多的時候一局可能要買30個真眼。這一來就是一件大裝備的錢了。而且星朵拉的“肉身眼”要比這個真眼可怕的多,這麼一個東西放到遊戲裡,肯定是相當影響遊戲平衡的!
寫這篇文的人到底是不是在吸毒?講出這麼ㄎㄧㄤ的話= =?