除了《進擊的巨人》,這10部神作也能顛覆你的三觀
除了《進擊的巨人》,這10部神作也能顛覆你的三觀
說道“神作”,想必大家心中已經有自己的答案了。不可否認,類似《進擊的巨人》、《心理測量者》等作品,確實從不同層面給我們心靈震撼,也搭建了我們的認知,沖擊了我們的三觀。
但當今數據流量和口碑為主的今天,大部分小伙伴的注意點都在時下最火爆的番劇上,而忽略了一些讓人拍案叫絕的刷新三觀的神作。
所以,路七今日份的推薦便是鮮為人知的刷新三觀的神作。
10部刷新三觀神作
《十二國記》
這是一部相當復雜和宏大格局的創作,靈感起源方面,歷史借鑑、中國文化、治世之道就已經足夠長篇大論,再就作品本身,獨特構思、格局設定、哲學政治也可以寫出無數。
十二個國家,由十二只麒麟選出十二名國王。麒麟生於舍身木,他們順從天意選出具有王之氣概的人,然後以台輔的身份輔佐國王治理國家。當國王失道的時候,麒麟就會得失道之病最終死去。
核心理念來自我國西周文化——
以德配天,明德慎罰。作品中傳達的最多的就是嚴以律己,還有責任使命。人要有自己的信仰和原則,並在污穢的世界中堅守自己的底線。不要給予糾正外物。因為事物無論好壞,都有存在的價值。
《二舍六房的七人》
漫畫原作者安部讓二出生於二戰中後期,從少年到成年期間基本完整的經歷了日本二戰後頹敗、貧困、絕望的十年。
作者基本經歷了日本社會發展的全貌。本人也經歷的留學、打架斗毆、販毒、入獄等。
在世界觀方面,這樣的人生經歷,使作者為我們塑造了一個戰後日本少年犯掙扎生存、尋求希望的故事。將世界的整體背景描繪的極近真實而且深入。
人生觀方面,作者64歲才創作這部作品。一生所經歷的越獄、被人唾罵以及再次獲得希望的經歷。讓整部作品傳達出愛與勇氣的故事。
無論在何等絕望的情況下,都要感受生命中微小的幸福,絕不沉淪使用暴力。
《銀之匙》
如果說《鋼之煉金術師》是牛姨創作的艾力克兄弟的故事,那麼《銀之匙》無疑是牛姨用漫畫的手法演繹了自己的人生。
家畜與寵物之間的差別、現實與夢想的距離、迫於生計的掙扎、足夠努力卻無法扭轉命運的無奈……
牛姨在講故事的同時,不斷拋出一些值得我們思考和苦惱的問題,然後再引領著我們找到答案。
無論再怎麼不適應,親手取出的雞蛋依舊好吃,小豬也因為自己的悉心照料而變得格外美味。
這便是《銀之匙》傳達給讀者的那種豁達、成長和承擔,在前進的道路上,妥協了些什麼,又始終不變地堅持著什麼。
《來自新世界》
背景是千年後的人類不僅社會富強民主,而且人類能力覺醒,人人擁有咒力。在修學旅行的日常中。
比賽失敗的孩子的神秘失蹤,並無人過問。新世界除了孩子沒有人權,存在巨獸外也有重重疑點。
“不好的孩子被淘汰”“限制早戀導致孩子性取向出現偏移”之類的警示都會在原著中看出端倪。
人類真的創造出烏托邦世界嗎?這是作品的發問,該作為數不多的談論社會這個概念的動漫作品,其中描述的這個未來社會真實到令人發指。
《殼中少女》
這部作品分為三部:壓縮、燃燒、排氣。每一部所對應的,也是社會的某種階層。
壓縮、燃燒、排氣。簡單的三個動作,卻揭示了人在社會這台發動機下的命運,不論處於哪個階層,正派反派,完成了社會賦予的所謂使命,就將被社會所遺忘。
如同發動機不會在意燃料感受。社會也不會在意單個人的感受。
《天元突破紅蓮螺岩》
世界觀:天元創造了一個個世界,再講這些世界打破,整個天元的時間線,就是人類認識世界的時間線:
從坐井觀天的原始社會,到科技突飛猛進的現代,再到穿越宇宙與次元的未來。
人生觀:每個人的血都是易燃物,一旦被點燃,就會迸發出無限力量和世界抗爭。
價值觀:關於愛的主題在不少動漫中都有表達,但在這部動漫中,人類打倒了反螺旋族,建立新世界並不斷進化前進,最後所到達的終點是否是毀滅,取決的不是科學也不是技術。而是人心,是信念,是愛!
《死亡代理人》
這部番並不是不停的講那些個大道理來充當篇幅,而是在沉默中,用一個個細節來向闡述這是一個怎樣殘酷的世界。
即便如此,看這部番需要關於人工智能的認識,一些宗教方面的認識,以及一些希臘神話方面的認識。
整部動漫與其說是男主尋回記憶的故事,不如說是對於自我存在的探討。我從哪裡來,要到哪裡去,我為何存在。
整部動漫處處充滿了哲學的味道。超級慢熱的節奏或許會讓這部動漫顯得難以接觸,但是看完之後就讓人覺得欲罷不能。
《死亡游行》
世界觀:人死後會來到一個酒館,酒保會判斷你是輪回轉世還是下地獄,但酒保不是人而是玩偶,
是否應該用“人心”斷“人事”,這個作品的展開了。人生觀:這個作品的人生觀有很多,但是其中主要的矛盾集中在人性和道德的沖突,但可以這樣總結
1.人和人之間很難相互理解,但是努力去理解是人們一直在做的事情。
2.善意和惡意是存在在每個人心底的情感,我們不能輕易的從一件事上判斷一個人的好壞。
價值觀:生命是有價值的,活著真是太好了,沒有任何人能否定生命的價值。
《monster》
標題點題,每個人心中都有怪物。怪物並非因為世界太大而分裂,怪物因為世界有善惡而分裂。
往東的怪物利用人的貪婪和丑惡,感受他們對自己的需要,感受自己的存在。往西的怪物遇見了善良,所以接納了自己,覺得沒有名字,內心也很滿足。
整個故事講兩件事,人為何存在,如何存在。
《攻殼機動隊》
堪稱賽博朋克神作,不僅之後的日本動畫,就連《黑客帝國》這樣的大片也經常學習與借鑑《攻殼》。
世界觀:動漫中展現出的場景很多,構建出混雜著各種文化,展現出科技與落後共存的,多元文化構成的賽博朋克世界。
人生觀:正如其因為片名,Ghost In The Shell,它探討的是人類靈魂與肉體的關系。
在科技發達的未來,人類的身體被加上各種各樣的機械,人的各部分機能得到強化的同時,對自我的存在也產生了疑問,到底什麼才算人類。
價值觀:從政治的角度對“人類自我認知的困境”做出解讀。
正因名作,更顯苦澀。
因為表達過於深刻,
所以這些神作火不起來。
看什麼類型的動漫,
還是要取決於
諸位看動漫的初心啦~
總而言之,
能讓自己收獲的動漫,
才是霸權。
能讓自己開心的動漫,
才是神作!