RIOT發佈凱爾更新計劃:移除真實傷害,加強前期作戰能力,還可以進化兩次!?
昨天拳頭設計師August在推特上包爆料稱,馬上要在測試服對凱爾進行調整。今天August就在推特上爆料了更多的細節修改:這些是我在測試服上進行的凱爾的修改,希望玩家能多多反饋。計劃是讓凱爾在早起擁有更強的能力,同時犧牲掉一部分後期作戰能力。她現在應該還是一個比較弱的英雄,但不應該太過極端。
主要修改:
讓前期有更強的能力,更快的Q技能法力值返還,較低的R技能CD,更高的AP加成、更快的攻擊範圍提高、被動攻速增加、被動移速增加等等。
具體調整:
基礎護甲由26增加為29,攻擊速度由0.625+1.5%每級增加為0.667+2%每級;
進化等級由6/11/16級調整為7/11/15級;
第一次進化後凱爾擁有遠程攻擊能力;
第二次進化後擁有AOE傷害能力;
被動:
1級時,移速加成由“向英雄方向提高15%”調整為“向所有方向移速提高10%”,現在可以與防禦塔疊加效果。
7級時,射程由550調整為525,每層攻擊速度由10%下降為6%;
15級時,移除真實傷害效果;
Q技能:
新增:現在命中敵方英雄後可以返還50%法力值;
技能施法延遲由0.5秒下降為0.25秒,飛行速度由2000下降為1600,技能距離由950下降為900;
AP加成由50%提高為60%;
額外攻擊加成由60%提高為80%;
削弱目標抗性效果加成由20%下降為15%,持續時間由3秒加強為4秒;
W技能:
治療效果的AP加成由30%提高為35%;
E技能:
傷害由8-16%(+1%/每100AP)調整為8-14%(+1%/每80AP);
R技能:
技能冷卻時間由160/120/80秒下調為120/100/80;
技能消耗由100調整為100/50/0;
Aoe傷害半徑由475提高為500。