4陣容將要重製!聯盟戰棋9.15版本改動整理看這邊
《聯盟戰棋》9.14B版本上線後,選擇刺客陣的召喚師們少了一些,反倒是惡魔陣成為了當前相當不錯的選擇,而Riot也隨即注意到了惡魔陣有些過強的狀況。《聯盟戰棋》首席設計師Stephan”Mortdog”Mortimer於推特宣布了下個版本9.15的「預計」改動列表,英雄、陣容、道具甚至是棋手傷害都迎來了改動及調整,目前本次的改動以陣容為主,甚至有4種陣容「重製」。
▲聯盟戰棋9.15版本預計改動表(圖/翻攝自Mortdog推特)
英雄
增強:艾希、卡爾瑟斯、鏡爪、犽宿
削弱:凱能
陣容
增強:守護者、海盜
削弱:惡魔、飛龍
重製:騎士、忍者、貴族、虛空生物
調整:刺客、約德爾人
道具
削弱:愛歐尼亞星火
遊戲機制:
增強:連勝系統
削弱:召喚師的棋手傷害
遊戲機制的改動也是本次改動中的亮點,根據外國網站的說明,連勝機制的改動意味著如果在連勝狀態中,那對陣的棋手將同為連勝狀態。相對的,如果在連敗狀態,對手也會是在連敗狀態中。而召喚師的棋手傷害目前為2傷害,並未說明如何削弱,不過應該是變為1傷害,這意味著棋手們的血量扣得較少,遊戲節奏也會變慢,未來每一局的遊戲時間可能變長。
▲聯盟戰棋遊戲畫面(圖/翻攝自Garena)
以上述改動分析來說,高達10種陣容的相關改動,想必會對《聯盟戰棋》的當前生態帶來莫大的影響,且在設計師的推文中並未提及9.15所有改動的方向為何,所有英雄、陣容、道具及遊戲機制都還有待設計師Mortdog在日後宣布詳細的改動方向及數據。