一拳超人:五頭一直被低估,可以破防邦古,醒悟時已經晚了
一拳超人:五頭一直被低估,可以破防邦古,醒悟時已經晚了
五頭是波羅斯三大高級戰斗員之一,擁有著龍級的實力。五頭雖然看似不強,但怎麼說也是和4名S級英雄大戰多個回合,足足撐了3集才被打死。想要真正的消滅五頭,前提是掌握五頭的弱點。所謂弱點,就是那個珠子一樣的東西。五頭依靠珠子可以做到無限復活的效果,且不消耗體力。
很多觀眾拿著S級英雄前期不強勢的理由,定義五頭實力菜,還沒啥攻擊力。實際上五頭一直被低估,平A斷掉了居合的手臂,而全力一擊沒能破防邦古,這只能證明邦古的防御遠在居合之上。因為對S級英雄不熟悉,所以五頭一直采取著防御形態戰斗。
若五頭一開始采取攻擊形態戰斗,就不會處於這種被動的局面,甚至可以破防邦古。首先邦古吃下五頭的攻擊時,五頭采取的是鈍器攻擊。一般情況下,鈍器無法對邦古構成傷害,但利器就不同了。
五頭可以切換成利器形態攻擊,這樣全力一擊的狀態下邦古難以承受。可惜五頭醒悟時已經晚了,只剩下最後一顆頭可以戰斗,攻擊力大幅下降。在陌生的星球戰斗,五頭本能的降低自己的損耗。但防御狀態下反而限制了自己的實力,以至於被S級英雄當成沙包打。
動漫中五頭只展現過一次攻擊的形態,同時也是人生中的最後一次。邦古作為武道巔峰,大意才被五頭的鈍器擊中。那是五頭最有機會破防邦古的一次,但沒有切換成利器也就失去了破防邦古的效果。
綜上所述,五頭實力一直被低估,公式書設定五頭的攻擊傷害很高。如果開局直接使用利器模式的攻擊形態,S級英雄除了黑光外,沒人敢用肉體去抗,說不准會當場就掛,破防邦古也是情理之中。五頭過於保守,醒悟時已經晚了,失去了反擊的機會。