跑跑卡丁車今年最看重的手游,上線就登排行榜第一,10年前的遊戲再翻熱
大家好,我是X博士。
世紀天成與騰訊聯合運營的《跑跑卡丁車官方競速版》已在各大平台正式推出。
兩千萬的預約量以及持續3日蘋果商店免費榜第一的表現,足以體現出這款遊戲受到了玩家的極大關注。
以目前的成績來看,這次的跑跑卡丁車手游已經算是比較成功的了。可是自遊戲上線起,它的評分卻一直在往下掉。究竟是怎麼回事呢?
↑開服時的8.1現在已經掉到了6.0↑
劃重點一:充錢才能變強?多個活動與氪金相關
目前玩家的負面評論中,提到最多的就是遊戲內的氪金問題。這也是導致評分下降的主要原因。
從進入遊戲開始,各類首充、月卡、通行證等一堆充值活動撲面而來。你不得不需要手動去一一點擊關閉,非常影響體驗。
不過從遊戲屬性來看,《跑跑卡丁車》無論是端遊還是現在的手游,技術依然是最重要的。
即便你花錢買到了最好的車,沒有技術,還是難以掌握這款遊戲的精髓和樂趣。
在氪金這方面,從遊戲目前的體驗來看,還沒有到不氪金就玩不下去的情況。但是在排位賽中,在同局選手水平旗鼓相當的情況下,好車與差車的差距就很明顯了。
↑當前版本最強賽車棉花糖,需要靠抽才能獲得↑
劃重點二:出色的漂移、熟悉的畫風和音效,這波情懷好評
拋開付費點這部分。其實在情懷方面,這款跑跑卡丁車手游做的確實不錯。在地圖以及音樂方面都對端遊做了最大程度的還原,讓X博士這個當年的端遊老玩家感到非常親切。
在操作方面,或許是藉鑑了某同類游戲端改手的成功經驗,對比之前的跑跑卡丁車手游,這款全新推出的跑跑卡丁車手游在操作方面變得非常舒服、順滑。
拖漂、點漂、連噴這些端遊操作,在手游中都能輕鬆實現。就連端遊中“搖頭衝刺”這個操作,玩家也可以通過連續點擊屏幕實現。
課後總結
正是由於有著跑跑IP的加持,這款手游才會取得現在的成績。同時,IP作為一柄雙刃劍,端遊老玩家對這款遊戲的期望值也會相應的提高,缺點也會更容易的被放大,比如大量玩家吐槽的氪金點這方面。
其實吧,這款跑跑卡丁車手游在整體還原度方面還是很高的。就算拋開情懷加持,遊戲本身體驗在目前同類競速手游中完全可以給及格以上分數的。
不知道各位覺得這款遊戲如何?