一代版本一代神?7.00以來登場率最高的英雄統計

自從2016年發布7.00版本開啟新游記以來,DOTA2已經繼續向前發展了兩年多的時間,在這過去的兩年多中,各個版本登場率最高的英雄是誰?一代版本一代神,還是代代版本有X神呢?國外網站esportstales進行了統計。(原文鏈接

7.00版本

發布日期:2016年12月12日

下面這份7.00版本的統計包含了7.01版本,因為在7.00發布8天後V社就推出了7.01進行平衡性調整。

在2016年的波士頓Major上,拉比克就是pick率最高的輔助英雄了,而這也是6.88f版本最後一個V社官方賽事。

在7.00版本引入天賦機制後,游戲徹底地改頭換面了,但玩家和選手適應版本需要時間,游戲環境並沒有馬上改變,所以在7.00之後很多隊伍還是選擇了拉比克。

拉比克是一個非常多變的英雄,所以在大部分陣容中都能有他的一席之地,而7.00這種變動巨大的版本也給了拉比克登場的機會。

7.00版本中V社稍微加強了拉比克的弱化能流,同時輔助英雄獲取金錢變得更加容易,在中後期的比賽變得更加重要。

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7.06版本

發布日期:2017年5月15日

7.06版本的持續時間非常長,一直持續到了2017年的10月底。TI7時使用的是7.06e版本,TI7結束後V社就退出了7.06f版本來平衡英雄和道具,主要是削弱了淨魂之刃和瘋狂面具。

撼地者、帕克、沙王和大地之靈都是具有很強開團能力的英雄,團戰中作用非常大。尤其值得一提的是撼地者是TI7主賽事pick率最高的英雄,同時還保持了66.7%的超高勝率。

7.07版本

發布日期:2017年10月31日

7.07版本中V社重做了小小,並在隨後的小版本更新中不斷對其進行平衡。

由於移除了A杖效果,小小的持續輸出能力遭到了較大的削弱,但他在對線期的能力得到了加強,並且能夠在中期擁有輕松秒殺敵人的連招。

在此之前,小小已經有了山崩+投擲的連招,但在7.07中他將連招升級了——抓樹提供高額的普攻傷害(回音戰刃也因此成為小小標配),然後在加上山崩+投擲的組合,如果敵人跑出了攻擊范圍還能使用投擲樹木進行最後的補刀。

這一套連招在中期是非常有效的爆發組合,能夠輕易統治比賽。

7.10版本

發布日期:2018年3月1日

7.10版本的數據也包括7.11和7.12,這三個版本在三月份一口氣放了出來,對游戲做出了很多改動,比如買活金錢調整,助攻金錢調整,將石鱗劍士和邪影芳靈加入隊長模式。

7.19版本

發布日期:2018年7月29日

7.19的表格包含了7.18和7.17的數據,這三個版本在六月中期到七月底的這段時間對很多英雄進行了加強和削弱。(PS.略去了7.14版本的數據,因為這個版本的數據太少)

7.20版本

發布日期:2018年11月19日

在7.20版本末期,三人路重新出現在了比賽當中,三號位擔當起了隊伍的重擔。而且這是一個打架非常激烈的版本,在比賽的前10分鐘,場上幾乎每個英雄都會參與大大小小的戰斗。

在這個版本中幻影刺客異軍突起,成為了5K以上分段勝率最高的英雄,在11月的職業比賽中也是pick率最高的英雄,同時有著65% 的勝率。

7.21版本

發布時間:2019年1月29日

整個7.21版本,除了最後幾個月之外,簡直就是力量英雄的天堂,小小、噬魂鬼和末日使者都是pick率非常高的英雄。

在之前的版本V社已經削弱過了前期屬性裝,並且在7.20版本刪除了天鷹之戒。而7.21版本中力量英雄揭竿而起是因為以下兩個改動:

· 英雄不再從主屬性中獲得25%的額外收益

· 所有英雄的主屬性成長數值增加15%

這使得敏捷英雄的攻擊、攻速、移速和護甲大幅降低,而相對受影響更小的力量英雄成為了版本的主宰。

通過這篇文章的統計,我們可以看到幾乎每個版本熱門英雄都會有不同程度的變化,每一次的補丁更新都意味著游戲環境的變化,但是總有那麼幾個英雄不論版本如何變動,始終在職業比賽中有一席之地,或許這就是萬金油吧。

參考來源

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