7.22c更新分析:小骷髏即將吃人,艾歐老陳傷筋動骨
北京時間6月10日早晨,V社突然發布了7.22C版本的更新補丁。本次更新沒有涉及到游戲的基礎機制,全都是在英雄和物品方面的“小修小補”——其實有關物品的改動只有一個,那就是“王者之戒的額外攻擊力從+7提升至+8”,因此,本篇文章將著眼於英雄改動的分析。不難看出,上個ESL One伯明翰站給冰蛙提供了很多“參考資料”,許多職業舞台上的弱勢英雄都得到了增強。
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克林克茲
- 10級天賦從+5 護甲改為+8 敏捷
- 10級天賦從+12% 魔法抗性改為+10 力量
- 15級天賦從+15 力量改為-30秒 燃燒之軍冷卻
- 25級天賦從+3秒 掃射持續時間提升至+4秒
路人局“虐菜無情”的小骷髏在伯明翰站上的出場次數為零,於是,冰蛙就在新版本給他增加了一個非常變態的天賦——“減30s大招cd”!但凡玩過小骷髏的人都知道,這個英雄對於節奏有著苛刻的要求。更新前,小骷髏的大招CD是110秒。節奏比較松散的路人局還好,小骷髏還能在團戰的間隙用大招完成一波單殺。但是在分秒必爭的職業比賽中,小骷髏的大招就是為團戰而生。更新後,點了天賦的小骷髏大招CD只有80秒。如果減去20秒的存在時間,等於是一分鐘一個大。如此一來,小骷髏節奏將更加適合職業比賽,估計我們很快就會在Minor上看到他的身影。除此之外,冰蛙還刪掉了十級的那個“+12%魔抗”的無用天賦,改成了更加實用的“+10力量”。與此同時,對應的“+8敏捷”,比不知所雲的“+5護甲”也好了一個檔次。
發條技師
- 彈幕沖擊的冷卻時間從32/28/24/20秒降低至24/22/20/18秒
雖然有關發條的改動只有短短的一句話,但這個英雄的強度卻得到了質的飛躍。一級彈幕沖擊的CD從32秒減少到了24,不僅讓發條的游走效率大大提高,也讓他在三人路打的更凶。目前,既然一級的彈幕沖擊就如此厲害,主導彈可能會成為發條的主流打法。
天怒法師
- 震蕩光彈的傷害從70/140/210/280點提升至100/160/220/280點
- 10級天賦從+8 智力改為+30% 經驗獲取
和前面提到的小骷髏一樣,天怒也是國服天梯上很常見的虐菜英雄。相對於全盛時期,現在的天怒已經平衡了許多,但只要讓這個英雄滾起了雪球,後果還是不堪設想。不過在職業比賽中,由於天怒的不穩定性太高,很少有職業選手願意嘗試。於是到了7.22c版本,冰蛙除了給天怒的震蕩光彈增加了30點傷害,還修改了他的10級天賦——從原來的“+8智力”變成了現在的“+30%經驗值”。也許冰蛙本來的用意是讓天怒回歸醬油,但這個改動的真正受益者,卻是中單天怒。走中路快速到達10級,點了經驗天賦後,天怒的滾雪球能力將比之前更加恐怖。等級跟著分鐘走,18分鐘18級的天怒,有能力用大招摧毀擋在他面前的一切英雄。
戴澤
- 邪能的冷卻時間減少從20/35/50%提升至26/38/50%
- 10級天賦從+200 生命改為+30% 經驗獲取
和天怒的改動非常相似,戴澤的十級天賦現在也變成了“+30%經驗值”。同時,一級大招的冷卻時間減少也增加了6%。難道之前那種中單戴澤的打法會再次出現嗎?我表示懷疑。在接下來的Minor中,戴澤多半還是會以輔助的身份登場。
恐怖利刃
- 力量成長從1.5提升至1.7
幻影長矛手
- 並列的幻象繼承攻擊力從16%提升至18%
- 10級天賦從+15% 閃避提升至+20%
作為前幾個版本的熱門Carry,TB和猴子在近幾個版本中遭遇了多輪削弱。目前,這兩個英雄在路人局中基本上已經銷聲匿跡,職業比賽裡也很少有選手願意嘗試。意識到矯枉過正的問題後,冰蛙果斷橫跳,將TB的力量成長恢復到了之前的1.7。而在猴子這個英雄上,除了給幻象增加2%的攻擊力,冰蛙還增強了他的十級天賦——20%的閃避。顯然,這個天賦比同一行的20點攻速更加值錢。而這兩個英雄真的有機會重返一線嗎?讓我們拭目以待!
修補匠
- 進擊的機械的魔法消耗從145/150/165/190點調整為130/150/170/190點
- 15級天賦從+30 移動速度改為+150 金錢/分
- 15級天賦從+10% 技能吸血提升至+15%
- 20級天賦從+8 進擊的機械傷害提升至+10
印象中已經有相當長的時間,我們沒能在職業比賽中看到Tinker和他的機器人。雖然對這個英雄的增強一直都有,但可能是因為節奏太慢,所以極少有隊伍願意使用。7.22c,冰蛙減少了TK三技能的魔耗,讓他在前期的刷錢效率更高。同時,TK的20級天賦也有所增強,後期的刷錢速度也有提升。不過,這都不是最有意思的改動。TK的15級天賦,從30的移速變成了150塊每分鐘金錢,我一時半會摸不清冰蛙的想法。讓TK去打醬油?不大可能。除非是那種線上徹底崩盤的TK,否則應該不會有人放棄法術吸血吧?
有關增強的內容就到此為止,新版本同樣還對很多熱門英雄做了削弱。
術士
- 致命連接的傷害從13/17/21/25%減少至12/16/20/24%
- 10級天賦從+5% 致命連接傷害減少至+4%
斯溫
- 風暴之拳的眩暈時間從1.7/1.8/1.9/2秒減少至1.4/1.6/1.8/2秒
- 戰吼的魔法消耗從40點增加至60點
被削弱的最典型例子就是術士和斯溫,因為這兩個英雄在ESL上實在是太火了,就算路人局勝率一般,冰蛙也必須有所行動。不過,對術士和斯溫的削弱程度都可謂不痛不癢——前者減少了1%的鏈接傷害,後者削弱了0.3秒的眩暈時間。相對於這兩兄弟來說,其他幾個英雄的削弱更加致命。
變體精靈
- 波浪形態的冷卻時間從17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
- 波浪形態的魔法消耗從140/155/160/165點增加至150/155/160/165點
目前,一級波浪形態已經成為了中單水人的標配。看看這個英雄的勝率和登場次數,就知道新版本的水人是不削不行。7.22c,冰蛙將水人一級的波浪形態冷卻時間增加到了20秒,法力消耗從140點增加到了150。盡管兩個更新對於水人在中後期的發揮沒有影響,但在比較缺藍的前期,水人恐怕就不能像之前一樣肆無忌憚了。
沙王
- 力量成長從3.2減少至3
- 沙塵暴的魔法消耗從60秒增加至75點
伯明翰站BP率第一的SK在新版本被砍了成長和沙塵暴的法力消耗。少了0.2的力量,對於SK來說影響不小。大後期,可能就因為少了那麼幾十點血,讓SK難逃敵方大哥的魔爪。至於增加了15點沙塵暴耗魔,則是限制了SK的線上能力。職業比賽還好一點,輔助從來都是真眼拉滿。路人局遇上那種特別會玩的SK,優勢路大哥簡直欲哭無淚。加了魔耗後,芒果可能就沒有之前那麼好使了,小淨化將成為SK出門裝的首選。
蝙蝠騎士
- 燃燒枷鎖的冷卻時間從100/80/60秒增加至100/90/80秒
冰蛙終於意識到,讓蝙蝠騎士三級大招的CD只有60秒是一個多麼愚蠢的決定。這個無視魔免的控制技能,給多少大哥造成了難以抹去的心理陰影。在新版本中,蝙蝠的三級大招時間從60秒被改成了80秒。對於蝙蝠愛好者來說,這當然不是一個好消息,特別是最近流行起來的五號位蝙蝠。聯系到FG這段時間的英雄池,看來冰蛙為了阻止YYF重登王座,真是煞費苦心。不過,盡管削了SK和蝙蝠,但FG的絕中絕鋼背獸在新版本倒是有所增強——“基礎攻擊力增加3”。
艾歐
- 攻擊距離從575減少至500
- 基礎護甲提升1點
- 力量成長從2.5提升至3
- 羈絆的恢復效果從105/120/135/150%減少至90/110/130/150%
- 取消羈絆現在擁有0.25秒冷卻時間,防止誤用
- 幽魂不再具有減速效果
- 10級天賦從+20% 經驗獲取改為幽魂施加減速
之前的ESL上,很多隊伍——特別是歐美隊伍都嘗試讓小精靈重返舞台。不過從勝率來看,現在的小精靈比起全盛時期還有很長的一段距離。而到了7.22c,冰蛙不但沒有增強小精靈,反而對它做了一輪削弱!幽魂沒有減速,要減速得學天賦,等於是憑空抹去了“+20%經驗值”。除此之外,羈絆在前期恢復效果也有所削弱,攻擊距離少了75點。比起這些失去的東西,一點護甲和0.5的力量成長簡直聊勝於無。雖然可能仍會上ban位,但即使放出來,小精靈在接下來的Minor上pick估計也不會高。
陳
- 贖罪的魔法消耗從70點增加至70/80/90/100點
- 神力恩澤不再提供+4/8/12/16點攻擊力
- 神力恩澤現在主動施放為召回效果,而不是神聖勸化,冷卻時間為60秒
- 神力恩澤的生命恢復從1/2/3/4點/秒提升至2/3/4/5點/秒
- 神聖勸化現在對勸化的單位提供+8/16/24/32點額外攻擊力
- 10級天賦從+35% 經驗獲取減少至+30%
- 15級天賦從+10 神力恩澤攻擊力改為+20 神聖勸化攻擊力
- 15級天賦從+7 護甲改為-30秒 神力恩澤冷卻
7.22版本對於Chen的修改本身就是一次削弱——別說什麼新版光環比之前的單體技能厲害,現在一級的Chen連人馬都召不了!而在7.22c,對於Chen的改動更是令人無語。不知道是出於什麼樣的考慮,冰蛙竟然把神力恩澤的攻擊力移到了神聖勸化上,把神聖勸化的召回移到了神力恩澤上。如果算上之前Chen從光法那裡偷來了召回,這個技能效果已經是“三易(姓)其(家)主(奴)”。在筆者看來,像Chen這種能大幅度加速游戲進度的英雄應該給冰蛙造成了一定的困擾。冰蛙雖然一直都試圖讓游戲變得更加有趣,盡可能在中期結束,但他也不願意讓每場游戲都在20分鐘前完結,而Chen卻有這個能力。除了換技能外,Chen的天賦也被改得不成樣子。原本最大的速推優勢沒有了之後,Chen可能要坐上CM模式的冷板凳了。