情報 5/31 雷茲QWE全砍,全技能幾乎重製,RIOT這到底是什麼意思???
電競系列守衛造型
海克斯科技新增品項
4800 藍粉、6300 藍粉英雄典藏罐
西瓜寶珠:僅限土耳其!從這款多汁美味的寶珠中,你可以獲得一片保證的造型碎片,有15%的機會獲得相當於升級成本的橙色粉塵,以及1.5倍寶石和神話般的造型掉落。
英雄改動
【英雄】
魔鬥凱薩
暗崛 (P)
此效果也可以對史詩野怪觸發。
範圍傷害、加速效果會持續 5 秒,使用攻擊或技能命中英雄/史詩野怪會刷新持續時間。
不滅之軀 (W)
護盾值轉換的機制更新:
30% 你造成的傷害。
15% 你受到的傷害。
護盾值會隨時間衰退。
對非英雄單位造成的傷害只會有 25% 儲存效果。
最小護盾量:5% 最大生命;最大護盾量:30% 最大生命。
賽勒斯
反魔法英石衝擊 (P)
【新增】現在擁有 2 個充能。
對主目標以外的其他敵人造成傷害由 50% 減少至 30%。
物攻係數由 1.0 提升至 1.2。
鍊斬 (Q)
第二段魔傷由 45/70/95/120/145(+0.6 AP)減少至 40/60/80/100/120(+0.4 AP)。
第二段爆炸範圍由 160 提升至 180。(當前正式版本:200)
弒君之道 (W)
基礎回血量由 60/80/100/120/140 提升至 70/95/120/145/170。
逆罪突進/罪獄鍊罰 (E)
調整:現在只有命中英雄或是野怪時才會獲得護盾。
雷茲
奧術專精 (P)【重製】
【移除】等同於魔攻係數之魔力加成。
【新增】每施放一個基本技能都會縮短所有基本技能 1 秒的冷卻時間。
【新增】雷茲的技能傷害以及護盾值會額外獲得(+1% 最大魔力)係數。
超負荷 (Q)
技能等級上限由 6 調整至 5。
冷卻時間由 6秒 延長至 10秒。
魔力消耗由 40 提升至 60。
【移除】被動效果:每施放其他技能會重置此技能冷卻時間,並獲得一個符文。
技能傷害由 60/85/110/135/160/185(+0.45 AP)(+3% 額外魔力)調整至 80/110/140/170/200(+0.4 AP)。
湧動印記額外傷害由[40/50/60/70/80%(依照 (E) 等級)]調整至[10/20/30/40/50%(依照 (Q) 等級)]。
符文禁錮 (W)
冷卻時間由 13/12/11/10/9秒 延長至 16秒。
魔力消耗由 50/60/70/80/90 調整至 80。
控制效果由[禁錮]調整至[50% 緩速]。
控制時間由 0.75秒 延長至 1.5秒。
湧動印記額外效果由[延長控制時間]調整至[將緩速變更為禁錮]。
【新增】現在對英雄施放會獲得 60/80/100/120/140(+0.4 AP)護盾持續 4 秒,對其他單位施放會回復 160 魔力。
法術湧動 (E)
冷卻時間由 3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 延長至 4秒
魔力消耗由 60/70/80/90/100 調整至 80。
技能傷害由 70/90/110/130/150(+0.35 AP)(+2% 額外魔力)調整至 80/100/120/140/160(+0.4 AP)。
彈跳範圍調整:
大型單位間的判定距離由 350 延長至 400。
其餘單位間的判定距離由 350 縮短至 250。
【新增】現在會直接彈跳至附近單位上。
【移除】彈跳時會造成傷害。
【移除】擊殺時彈跳至附近單位。
扭轉之境 (R)
技能等級上限由 2 調整至 3。
冷卻時間由 180秒 調整至 210/180/150秒。
最小距離由 730 延長至 1000。
最大距離由 1750/3000 延長至 3000。
【新增】被動:將 奧術專精 (P) 提供的魔力係數加成提升至 2.5/3/3.5%。
【調整】現在施放超過最大距離的話會自動施放至最大距離。
【調整】現在附近需要有其他友軍才可以施放此技能。