(專玩/只玩一支英雄的)你的 main 角有什麼鮮為人知的秘訣?內文有西門夜說本人對中路角色的回覆!!!!(下)
1.艾克可以Q閃
2.艾克E+Q一起按,Q會在E到一半時跑出來,絕對讓對手措手不及,只是Q距離比較短而已
3.艾克打一下指向技能角色,換血EQ上去不用急著打第三下,走一下位讓Q2刮回來,因為對手被Q緩很難追到你,不只能躲招還能打出三環,趁他空完招利用跑速再去A出電刑
4.艾克上六後還沒點大招,就已經會有影子在你4秒前的位子了(所有人包含自己都看不到),所以可以預想一下自己影子在哪,等到敵人走進去再立刻點大招屌炸天
5.敵方沒視野是看不到艾克的影子的,可以用這招來個出其不意
6.艾克W動畫消失前立刻去踩還是可以觸發,跟柔依E一樣
7.艾克W可以觸發電刑(有緩到人或暈到人的話),跟嘉文W同理
8.艾克開R回去的路徑(那一條線)有經過W可以觸發W的暈眩跟護盾
9.艾克打會戰要拉打,因為影子會跟著你的路徑走,所以配合Q的緩速拉一下位子,很容易炸到很多人
10.艾克E2跟大師Q一樣,一定!一定會跟到敵人旁邊,所以打EZ或汎時等他交出位移再E可以立刻黏上去,我很喜歡E1過去不E2等他們教位移再一起上去
11.火砲可以增加艾克E的距離
12.艾克三環可以觸發爐登,冰杖
13.艾克開金人時站在W裡面一樣可以觸發暈眩
14.艾克前期Q2傷害比Q1還癢,所以發現刮回來傷害不如預期別太驚訝,Q2基傷低但AP吃得高
15.艾克出去職器普遍在9等Q滿可以刷掉後排兵
16.如果超級順風8等Q就可以刷掉了
17.不出去質器要出左輪加一本小法書才能清掉
18.艾克跟腰帶絕配,一定要出不出玩不出精髓
19.艾克三環打野怪傷害是三倍,所以沒事可以去刷六鳥、三狼自爽
20.艾克R屬於位移技能,被屁男或蛇女W到是不能開大的
21.艾克W被動在敵人低血有斬殺效果,但僅限普攻而已,所以有時候才會覺得為什麼艾克E下去那麼痛
22.乘21,所以當敵人血量一半以上盡量打完電刑就拉開,不然普攻很癢,三環冷卻被砍過很久
23.艾克開大期間屬於無法指定狀態,所以當指定技飛過來時會無法命中,可以用來吃像是維伽大招、飛斯魚
24.艾克剛開大瞬間屬於無敵狀態,可以無視任何傷害技能,比如劫的死亡印記,血鬼的血之瘟疫、砲娘的E,但要切記,一定要在他們套上去之前使用,否則你已經附著上列狀態再開大,開完大還是會有負面效果,這時機很難抓
25.艾克大回血量是看近四秒受的傷害來恢復,如果超過4秒回的量很少
26.艾克E可以觸發爐登,冰杖,彗星等效果
27.如果Q第一段沒黏到人建議直接拉掉不要再打,因為第一段沒中通常第二段也不會中,傷害打完不但不夠,自己也會被毆好多下
28.艾克如果點終焉獵人配45%CD,3等R CD只要20多秒,但是吸血那個比較強,很少這種流派
29.艾克開發W敵方沒視野是不會有揮棒音效的
1.當被敵方突進硬上的時候AQE瞬發可以直接觸發相位風箏,不用硬把E蓄滿被白打
2.使用Q技能的時候不能移動,但使用E技能的時候可以, Q技能跟E技能的傷害範圍一樣,先用E技能蓄滿觸發Q可以必中E且優化Q技能的後搖
3.鮮血轉換使用兩次觸發腥紅脈搏,紅條會很快消失,使用E技能跟血池能讓紅條減少變慢,讓對方誤判大口吸的時間
4.吸血鬼蓄力E技能用閃現不會斷掉,故可以ERQ達成最大輸出讓QE吃到R的增傷
5.E技能蓄力W也不會斷,故可以QEW,對方交閃的同時,血池蓄力E可接閃現 EW連招配合閃現調好位置能打出爆炸輸出
6.出火箭背包的用意除了推線補傷害以外,最主要是用在紅吸Q, 會打吸血鬼的人都會提防紅Q,火箭背包突然拉距離給紅Q會措手不及導致對線炸裂
7.血之瘟疫初始沒有傷害,所以吸血鬼執行塔殺能先丟大招觸發披風 ,再進塔等CD騙控制技能不會被塔打
8.打狗頭這個英雄的時候,你前期沒把它徹底壓爛,中期就千萬不要在線上扁他了 相位觸發後敢在他面前皮,你就死了
9.遇到雷茲跟約瑞科的時候記得跳選角
10.遇上蒙多跟達瑞斯,防禦塔是你的好朋友,中期你會有好像能殺的錯覺,那真的是錯覺,十之八九你會被反殺
阿姆姆
1.可以q閃
q出去頭會舉起來再丟繃帶
頭舉起來瞬間閃可以q閃
2.w打%傷打野怪卻沒有傷害上限
所以出AP+點出嗜血獵人一定裝備下可以單吃巴龍
3.r不能斷招,看過有人以為阿姆姆大能斷卡特這類持續吟唱大
實際上並不能
4.就算你超肥滿裝還是打不過蒙多醫生跟達瑞斯
1.E可以重置普攻 E後不動會自動A一下跟塔隆Q一樣利用AEA跟征服者前期換血單挑可以讓對方錯估傷害
2.撿刀是降E秒數不是直接刷新 前期還是會至少有1.2秒CD
3.前幾篇好像有人提到 W給的是鬼步效果 無視單位碰撞
4.Q後匕首落地的點是固定的 會在第一個目標後面350單位 落地前就可以E了
5.R的傷害真的不高 除非沒招或補傷害 不然QWE完整一套真的比直接轉完大還痛
6.E還是能靠著卡牆的方式單獨過牆W放匕首後E最邊邊可以過一些薄的牆
7.E不是固定位置瞬 可以選擇目標周圍任意位置有時候這個微操可以秀到一堆問號
8.追人起手式 a.目標在E範圍內:E上去WQR 視情況扣招靠普攻打傷害 b.E兵W Q目標後回頭撿W重置E再跟上去撿Q接R
9.平A很重要 卡特因為科技槍的關係普攻不會太癢前期打架穿插細節普攻可以多偷很多血
10.卡特很仰賴匕首的傷害跟重製E打她的時候如果直直走上來Q請直接往側邊扭沒很肥的卡特QW都沒撿到只剩R就直接廢掉暴打她一頓
葵恩1.她是女的
2.Q的致盲打英雄類似葛雷夫隻手遮天效果遮蔽目標的視野打到非英雄的話是提摩Q的效果 單位無法普攻
3.被動冷卻時間吃爆擊率 爆擊越高冷卻越低最短3秒一個
4.A出去的時候被動跳出來標記 會直接打掉某個版本的BUFF
5.被動標記後又用技能打出標記的話 被動會直接進冷卻
6.W被動是 打掉標記後加攻速跑速 拉打很好用
7.E可以過牆 可以斷招 踢到敵方算小擊退 犽宿可以接大時機抓得好可以跟著對方位移走 不過也有被帶進塔下的風險
8.E的CC順序很後面 因為是人到才觸發正面對決其他強CC位移會被打下來例如:酒桶E 嘉文EQ等等避免直接E他們免得投懷送抱不過悟空的R抓好時間有時候不會被轉到像在跳竹竿舞
9.AEA可以重置普攻不過不太明顯
10.有些技能判定是朝英雄前方的用E踢的瞬間會改變技能方向不過這個判定有點奇怪
11.R上鳥前可以提前自斷會返還魔力
阿璃
E+閃現可以增加距離跟減少對手反應時間
E閃進階應用:
E閃不一定要往前 也可以透過往上或下閃改變路徑
技能方向會從←變成↖或是↙
而愛心終點就是你滑鼠按下E的那個地方
概念和李星R閃或汎E閃有點類似
實戰的部分 假設你的目標路徑上有障礙物擋著
可以滑鼠在他身上然後E+上閃 愛心就會繞過障礙物親到你的目標
熟練這個技巧後你可以做出更多奇怪角度而且對手很難反應的魅惑開戰甚至是聲東擊西的\效果
安妮
你可以在被動三層的時候把Q丟出去
在飛行途中補上E或W或R把被動補滿到四層
這樣Q打到對手身上就會有暈眩的效果
很多對手只知道安妮四層被動要遠離
卻不知道安妮三層就能用QE暈你
在線上可以三層被動會比四層被動更好配合你的Jungle做gank
李星
1. Q2的飛行途中可以使用海克斯火箭腰帶 可以直接停止Q2往你要的方向施放
2. Q2的飛行途中可以使用海克斯科技槍 Q2傷害也會出來
3. Q2的飛行途中"不可以"使用GLP800 要等到Q2結束才能使用(GLP800表示:
4. Q1擊中敵方英雄後 遁眼或是英雄的"飛行途中" 再使用Q2 可以在Q2飛行途中使用R
不然正常狀況是要等飛行結束才能使用R (備註敵人要再飛行距離中間
這招使用狀況比較少 而且難度頗高 可以使用在Q1到後排時
等後排往後拉開距離使用這招 將Q2距離內的敵人踢出來
5. 可以E閃減少敵人反應時間(這應該有在玩李星都知道
6. Q2的飛行途中使用金人 且傷害會有Q2傷害
7. 很多人說ARAM李星是廢角 不過我覺得李星超強 我舉個例:
Q1到人之後 雪球1小兵 然後Q2 雪球2回來 可換血可騙招 甚至可以做出
→Q1→雪球1小兵→Q2→R閃敵人出來→雪球拉出戰場 這種噁心操作
不過要小心隊友把小兵打死 這樣雪球不回來xD
8. 樓下幫補充 有人知道誰摔死的也歡迎留言
ARAM
1. 其實我幾乎所有英雄都帶雪球 很多角色可以做出很噁心的操作
像是麗珊卓 LB 獅子 人馬各種有位移功能的色
都可以衝進去再以雪球小兵拉出戰場
就算沒位移性質的角色也可以 雪球1小兵 閃現出去剪頭 雪球2回來
所以我覺得ARAM 雪球這個技能是非常有意義的
1.Q不管是刺擊還是龍捲風 只有第一個有命中效果 後來的都是技能傷害 我猜是riot怕吸血效益過大才這樣設定
這也是為什麼不帶強攻的原因 表面看起來觸發率很符合傷害也夠 打單體QAQ 打團龍捲風容易捲2個以上 好觸發
但只有第一個人會有強攻效果 因此不帶
2.Q的冷卻上限是1.33 這個值是你出了攻速鞋跟電刀 加上符文時就已經爆了 所以接下來就是無盡 嗜血者 水星刀 天使甲 大冰槌等功能裝備 不需要再出殞落 智慧末刃 會浪費攻速 如果你真的遇到需要這兩件裝備來應對的角色 可以把攻速鞋換掉
3.萬惡W風牆 實際上是有寬度的 站在正中央不會有投射物能打到你 另外正反面皆可擋少數不為人知能擋的:賽勒斯R 葛雷夫煙霧彈 伊瑞莉亞E 派克E
另外提一下對付的方法 因為不會主風牆 CD非常久 所以對線的時候 風牆一交 等於生存力大減
大多數人知道趁機器人Q完兇他 卻不太會風牆完兇犽宿
再來如果你真的很討厭犽宿 推薦你幾隻角色 拉姆斯 趙信 達瑞斯 雷玟
這些角色的共通點是 傷害做的比犽宿快 而且不會被風牆弄 除非裝差距過大 否則犽宿只能掉頭就跑
4.R的可施放時間遠比你想像的長 有些招甚至落地了還能飛 因此絕大多數時 都會盡量晚點R 來達到最長控制時間 很常看到新手犽宿能飛就直接R 原本隊友用來擊飛的原控制時間都被你扣成1秒了
5.實際玩起來 R的出現位置應該是以目標為圓心 隨機挑個方向 但如果在塔附近 會優先瞬到不會被塔打的位置 除非每個位置都會被塔打
6.在Q的冷卻轉到0.5秒以下時E Q會直接變為可按狀態
7.EQ的機制是 你在E的過程中按下Q的話Q會變暗 並在到達E的地點時轉一圈造成Q的效果讓Q進入冷卻
8.利用7的原理衍生出的bug當有可以接R的目標時 立刻EQ 並在還沒轉圈時接R 你的EQ會爆在瞬到目標之後 即是多1次Q傷害和1層風
如果是利用自己Q3擊飛想用8的話 通常必須是Q的冷卻已達1.33 因為Q3擊飛時間短且Q進入冷卻 就必須等待一下子 利用6來觸發EQ 接招難度較高
9.利用7的原理衍生出的技巧 就是EQ閃同樣是EQ後還沒轉一圈的時候 直接閃現 轉一圈的效果會在閃現的位置爆出來 對方基本上沒有反應時間
10.雖然R要求說擊飛 但實際上是非敵方造成的位移都可以飛 如斯溫被動拖行 隊友打的毬果 龍的起飛
所以去下路gk 留不到怎麼辦 叫汎直接E人 你就狂按R就行了